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图3-23 任意断面设计参数对话框
在“选择里程文件”中选择第一步中生成的里程文件。在左右两边的显示框中是对设计道路的横断面的描述,两边的描述都是从中桩开始向两边描述的。如下图:
图3-24 任意断面设计
如图3-24所描述的是从中桩画10米的平行线,再向下0.5米宽1:1坡度的向下斜坡,0.5米宽平行线,然后是1:1坡度的向上的斜坡。编辑好道路横断面线后,点击“确定”按钮弹出如下对话框:
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图3-25 绘制断面图的参数设置
③ 设置好绘制纵断面的参数,点击“确定”,图上已绘出道路的纵断面图,每一个横断面图,结果如图3-26所示:
图3-26 纵横断面图成果表
第三步:计算工程量。
① 用鼠标点取“工程应用”菜单下的“断面法土方计算”子菜单中的“图面土方计算”。如图3-27:
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图3-27 图面土方计算子菜单
命令行提示:
选择要计算土方的断面图:拖框选择所有参与计算的道路横断面图 指定土石方计算表左上角位置:在适当位置点击鼠标左键 ② 系统自动在图上绘出土石方计算表,如图3-28。 ③ 然后在命令行提示:
总挖方= XXXX 立方米,总填方= XXXX 立方米
④ 至此,该区段的道路填挖方量已经计算完成,可以将道路纵横断面图和土石方计算表打印出来,作为工程量的计算结果。
图3-28 土石方计算成果表
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第四章 方格网法
第一节 方格网法土方量计算的原理及方法
该方法首先将场地划分为若干方格(一般为边长10~20 m的正方形) ,从地形图或实测得到每个方格角点的自然标高,由给出的地面设计标高,根据各点的设计标高与自然标高之差即为各角点的施工高度(挖或填),习惯以“+”号表示填方,“-”号表示挖方。将施工高度标注于角点上,然后分别计算每一方格的填挖土方量,并算得场地边坡的土方量,所有方格的工程量之和与边坡土方量之和即为整个场地的工程量。方格网法计算公式很多,用不同的计算公式,工作方案和程序便不一样。一般用水准测量或三角高程测量方法,测出方格网点的标高,计算方格网的平均标高H 及面积
S ,平均标高H 可按下述几种方法计算:
①算术平均法。将格网的四个角点高程相加求和,除以点的总数即为平均标高。 ②加权平均法。如果将每个方格的4个角点高程取平均即得该方格的平均高程。各方格的平均高程加在一起,除以方格数,即为该方格网的加权平均高程。如图2所示,整个区域四个角A , B ,C,D的高程在计算中只用了1次,边上各点的高程用了2次,而网格内各点的高程都用了4次。各网点在计算平均高程使用时的次数即为该点的权。加权平均高程等于各网点的权乘以该点的高程的总和,除以各点权的总和:
nnH平均=?i?1HiPi/?i?1Pi (1)
式中: H平均为各方格网点的加权平均值; Hi 为各方格网点高程; Pi 为各方格网点的权; n为方格网点的个数
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图 4-1 方格点数据
实际作业时,计算填挖土方量平衡的设计高程的计算式为:
H设=(ΣH角点3ΣH边点32+ΣH轨点33+ΣH中点34)/4N (2)
式中N方格总数。
计算前应先确定“零线”的位置。零线即挖方区与填方区的分界线,在该线上的施工高度为零。零线的确定方法是:在相邻角点施工高度为一挖一填的方格边线上,根据上式求的设计高程,在地形图中按内插法绘出零点的位置,将各相邻的零点连接起来即为零线
然后计算各方格顶点的填充高度(即施工高度)以及将挖方区(或填方区)所有方格计算的土方量和边坡土方量汇总,即得场地挖方和填方的总土方量。 方格中土方量的计算有两种方法,即四角棱柱体法和三角棱柱体法。
① 四角棱柱体的体积计算方法。
方格四个角点全部为填或全部为挖(图4-2a),其挖方或填方体积为:
V?a24(h1?h2?h3?h4) (3)
式中:h1、h2、h3、h4为方格四个角点挖或填的施工高度,均取绝对值m;a为方格边长。
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