战争之心图文全攻略(整理版)(2)

2020-02-21 02:39

2.操作方法。

这个不多说,点击任务拖动到空的地方移动 而移动到怪就是攻击。点技能就会释放。

治疗职业把箭头拖出去再拖回自己身上就能刷自己了。 其他没啥好说。

4.技能 技能 魔法

开场送一个 然后每5级可以学习一个 每个魔法没有等级之分 到30级 学到 终极魔法 除开场送的 和 25级 都有2种 可以在非战斗情况下切换 不同于不能选择的转职系统 也不同于传统加点的技能树系统 创意新颖 赞一个

技能分主动与被动 每个职业都有3个主动技能 需要点击角色然后点击左上技能图标释放 被动技能自动生效不需操作

牧师

初始 魔法

给我方全部角色瞬间一次性恢复一定血量 冷却20秒 效果与牧师治疗效果和被治疗对象受治疗效果有关 一般用于我方多人损血 省去依次加的操作和时间 5级 上面

给牧师目标的我方角色加个护盾状态减少目标所受伤害的75% 持续10秒 冷却30秒 一般用于MT或其他角色损血过多或怪物攻击力过高 以免来不及加血而死亡 5级 下面

给牧师目标的我方角色加个增益状态使目标的攻击力翻倍 持续10秒 冷却30秒 后期加血无鸭梨的时候输出用 10级 上面

牧师给目标正常加血的同时 目标周围的我方角色会受到30%的治疗效果 被动 这个距离大家自己把握 一般加怪前的MT 怪后的物理输出也能加到 其实就是个平时的群加技能 10级 下面

牧师的平时加血 多加15% 被动

这个看怪是找MT多 还是 乱咬得多了 视情况选择 15级 上面

牧师MM变天使 治疗能力翻倍 持续15秒 冷却60秒 这个和5级上面那个合用效果很好 15级 下面

牧师MM变天使 周围会持续出现攻击怪物的护盾 以MM为中心对范围内的怪物攻击并推开怪物 持续15秒 60秒冷却

这个技能是牧师唯一的攻击方式 可以保护MM不受近程攻击还可攻击怪物还可推开怪物 也可以保护在护盾范围内的其他我方角色 还有个妙用一会和大家说 20级 上

牧师平时的治疗目标会增加15%的攻击力 被动 20级 下

牧师平时的治疗目标会受到持续8秒的持续治疗 被动

这个就是 你治疗一下目标然后不治疗他了 但他还被持续治疗8秒 大概1秒治疗一次 治疗8次

6

25级

MM变天使之后无敌 被动

就是你用了15级那2个任何一个技能之后无敌 让你专心治疗目标 不担心MM会死 当然MM快死时也可变下.... 30级 上

MM平时治疗目标的同时也会有50%的效果治疗自己 被动 这个配合10级上 很不错 MM一般就不会死了 30级 下

提高初始技能 25%的治疗效果 被动

吟游诗人

初始 瞬间恢复我方目标角色一定血量 20秒冷却 5级上

持续治疗我方全体 30秒冷却

这个不是一下一下治疗 血是一直在加 加的速度有点慢 大概持续20秒左右 如怪攻击不强几乎伤不了我方血 或者 清场后的间隔用于回血 一直被治疗者 很有安全感.... 5级下

我方全体角色减少25%受到的伤害 持续15秒 冷却30秒 牧师护盾的缩水全体版 10级上

诗人的演奏目标增加50%的攻击力 被动 10级下

诗人的演奏目标增加50%的防御力 被动 15级上

增加我方全体攻击力25% 持续15秒 30秒冷却 15级下

使除诗人外所有我方角色所有技能冷却 60秒冷却 神技啊 20上

增加诗人25%的治疗效果 被动 20下

延长诗人音乐持续时间5秒 被动 5级上下 15上 受影响 25

诗人目标技能冷却速度增加20% 被动 小神技 30上

增加诗人目标攻击速度10% 被动 30下

使初始技能治疗我方全部 被动

骑士

初始 减少50%骑士受到的伤害 持续15秒 30秒冷却

7

经典 盾q1ang 5上

攻击骑士周围所有怪 30秒冷却 5下

使骑士周围的怪恐惧而乱跑不攻击我方 30秒冷却 这个有技能范围 太远的恐惧不到 10上

增加骑士15%防御被动 10下

增加骑士15%攻击被动 15上

让所有怪攻击目标变成骑士 30秒冷却 经典群嘲 15下

用盾将一个怪物击倒 30秒冷却 这个有伤害怪倒地不会立即站起 20下

骑士的攻击目标的攻击力下降10% 被动 20下

骑士的攻击目标受到的伤害增加10% 被动 经典破甲 25

使用15上或15下后其他技能冷却被动 30上

初始技能现在持续20秒被动 30下

初始技能现在持续10秒但反弹100%受到的伤害被动 武僧

初始时间变慢武僧瞬间攻击所有怪物 40秒冷却 如只有一个怪物攻击4次 2个每个2次酱紫 用于拉怪优于骑士群嘲 5上

闪躲所有攻击持续8秒 30秒冷却 5下

以武僧为中心释放气功波伤害怪物并击退击倒 和火影里那个谁谁谁的技能一样.... 10上

武僧普通攻击有5%几率将怪物推倒....(推倒有点邪恶)被动 10下

普通攻击有15%几率暴击(暴击是2倍伤害)被动 15上

给予目标怪物多次攻击伤害最后推倒.... 30秒冷却 15下

移动攻击速度和回血速度(自身回血速度)增加15秒 40秒冷却

8

20上

增加武僧受到的治疗效果10% 被动 20下

增加攻击力15% 被动 25

受到攻击有30%几率反击被动 就是额外多打一下 30上

初始技能攻击后的怪物移动速度下降6秒被动 30下

初始技能攻击力增加50% 被动 法师

初始召唤陨石攻击目标怪物和其周围怪物 30秒冷却 5上

召唤暴风雪攻击所有怪物并减速10秒 30秒冷却 5下

怪物的时间停止5秒 45秒冷却 10上

普通攻击对目标周围的怪物造成75%伤害被动 10下

普通攻击增加20%伤害被动 15上

点燃一怪物造成持续伤害并使其乱跑6秒 40秒冷却 15下

以法师为中心降下落雷造成范围伤害并击退怪物 30秒冷却 20上

当法师受到攻击有20%几率反击一下普通攻击被动 20下

有20%几率避免受到伤害被动 25 瞬移 30上

初始技能增加8秒的50%额外持续伤害被动 30下

初始技能砸倒怪物3秒被动 术士

初始伤害目标并将伤害值治疗我方血量最少的角色 5上

使目标和周围怪物中毒持续掉血 30秒冷却 5下

降低目标攻击力10秒 20秒冷却 10上

9

普通攻击增加15%攻击力被动 10下

普通攻击造成的20%伤害值治疗术士被动 15上

恐惧所有怪物离术士越近恐惧时间越长最近的麻痹 40秒冷却 15下

把目标变成青蛙王子6秒 40秒冷却 20上

攻击术士的怪物有10%的几率受到恐惧被动 20下

受到攻击有5%的几率使初始技能冷却被动 25

初始技能攻击虚弱变形恐惧状态中的怪物的伤害增加被动 30上

增加初始技能40%伤害恢复血量不加被动 30下

增加初始技能40%恢复的血量伤害不加被动 盗贼

初始给予目标普通伤害250%倍的伤害经典背刺 5上

增加50%目标受到的伤害持续10秒 30秒冷却 5下

远程扔出一把毒da0使目标中毒 30秒冷却

这个毒会让怪物剩下1点血但不会毒死术士的毒一样 10上

增加攻速15% 被动 10下

20%几率暴击被动 15上

远程扔出一把毒da0使目标麻痹8秒 45秒冷却 15下

消失然后瞬间出现在目标背后造成普通伤害350%倍的伤害 30秒冷却 20上

增加15%防御被动 20下

增加15%移动速度被动 25

普通攻击有几率使目标麻痹被动 30上

初始和15下增加40%伤害被动 30下

增加10%攻击力被动 狂战

10


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