2) 弗洛伊德算法:
方法:两条线,从左上角开始计算一直到右下角 如下所示:
给出矩阵,其中矩阵A是邻接矩阵,而矩阵Path记录u,v两点之间最短路径所必须经过的点。
最后A3即为所求结果。
第9章、查找
1. 查找表:是由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合。
2. 关键字:是数据元素(或记录)中某个数据项的值,用它可以标识(识别)一个数据元素(或记录)。
3. 静态查找表:查询某个特定的数据元素是否在查找表中,检索某个特定的数据元素的各种属性。
1) 顺序查找法:从表中最后一个记录开始,逐个进行记录的关键字和给定值比较,若某个记录的关键字和给定值比较相等,则查找成功,找到所查记录;反之若直至第一个记录,其关键字和给定值比较都不相等,则表明表中没有所查记录,查找不成功。
其存储结构要求:以顺序表或线性链表表示的静态查找表。
其平均查找长度:假设每个记录的查找概率相等,即Pi=1/n,则在等概率情况下顺序查找的平均查找长度为,ASL=(n+1)/2。 2) 折半查找法(二分查找法):先确定待查记录所在的范围(区间),然后逐步缩小范围直到找到或找不到该记录为止。
其存储结构要求:以有序表表示的静态查找表。
其平均查找长度:假设表中每个记录的查找概率相等(Pi=1/n),则查找成功时折半查找的平均查找长度为,ASL=(n+1)/n*log2(n+1)-1。 3) 索引顺序表查找法(分块查找法):先确定待查记录所在的块(子表),然后在块中顺序查找。
其存储结构要求:以索引顺序表表示的静态查找表。
其平均查找长度:将长度为n的表均匀地分成b块,每块含有s个记录,即b=[n/s];又假设表中每个记录的查找概率相等,则每块查找概率为1/b,块中每个记录的查找概率为1/s,若用顺序查找确定所在块,则分块查找的平均查找长度为,ASL=(n/s+s)/2+1;若用折半查找确定所在块,则分块查找的平均查找长度为,ASL≈log2(n/s+1)+s/2。
4. 动态查找表:在查找过程中同时插入查找表中不存在的数据元素,或者从查找表中删除已存在的某个数据元素。
1) 二叉排序树:或者是一棵空树;或者是具有下列性质的二叉树:1、若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;2、若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;3、它的左、右子树也分别为二叉排序树。
2) 平衡二叉树(AVL树):它或者是一棵空树;或者是具有下列性质的二叉树:它的左子树和右子树都是平衡二叉树,且左子树和右子树的深度之差的绝对值不超过1。若将二叉树上结点的平衡因子BF定义为该结点的左子树的深度减去它的右子树的深度,则平衡二叉树上所有结点的平衡因子只可能是 -1、0和1。只要二叉树上有一个结点的平衡因子的绝对值大于1,则该二叉树就是不平衡的。
下面即四种情况分别为:左左、右右、左右、右左,每种情况又有两个图①、②,①是该情况的最简单的图形,②是该情况的一般的图形。 设x为最小不平衡子树的根结点,y为刚插入的点 左左:即在x的左孩子a的左孩子c上插入一个结点y(该结点也可以是c,如图①),即y可以是c,也可以是c的左孩子(如图②),也可以是c的右孩子(不在画出)。
图①就不用说了,结点x和结点a变换,则树平衡了;那么图②就是树中的一般情况了a结点有右孩子d,那要进行x和a变换,那么a的右孩子放哪啊?很简单,如图放在x的左孩子上;分析:x>d,d>a,所以d可作为x的左孩子,且可作为a的右孩子中的孩子。下边这样的类似情况不再一一分析,自己分析分析~ 实现:找到根结点x,与它的左孩子a进行交换即可使二叉树树再次平衡;