Alias—曲面工具
Fillet的Interior的可能Flow控制项 Modify Range(修改范围) 选择此项时控制窗口中出现Start和End滑块,在Fillet上出现箭头操纵器,拖动箭头调整Fillet的程度。
注:只有当Start和End的flow控制设为Default时才能修改Start和End。
Start/End
用于修改Fillet的发生范围,值0.0对应开始端,1.0对应结束端。
Fillet Structure
Surface Type
(1)Multiple Surfaces: (2)Single Surface:
Bezier Surfaces
Surface Type设为Multiple Surfaces时出现此项,勾选此项时每个曲面都是贝赛尔面片。 贝赛尔面片只有一段,其U向阶数是通过Explicit Control设定的,默认为5.
Short Edge Tolerance
在出现cross-knot insertion的情况下,系统不允许段(Spans)的长度比此值小。
Control Options
Trim Type
(1)Automatic:自动修剪
(2)Curves-On-Surface:创建曲面上曲线,然后手动修剪 (3)Off:不修剪
Auto Update
修改选项后自动更新Fillet曲面。曲面十分复杂时关闭此项,在调整好所有选项后再点Update更新。
注:Esc键可中断较费时的Fillet计算。
Curvature Comb
在结果曲面上显示Curvature comb plot。
Continuity Check
显示表示连续性的操纵器,只有当Trim Type设为Curves-On-Surface或Automatic时可用。
Buttons
Reset
重置,恢复到保存过的设置。
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Alias—曲面工具
Update
更新Fillet曲面。
Undo All
撤销所有操作。
Next
重置工具,开始新一轮的Fillet操作。
7.2 Symmetric Fillet工具
Surfaces > Multi-Surface Fillet > Symmetric Fillet
八、Multi-Surface Blend类工具
8.1 FreeForm Blend工具
Surfaces > Multi-Surface Blend > FreeForm Blend 此工具的输入为“曲线”,主要为曲面边缘、曲面上曲线等等。
8.2 Profile Blend工具
Surfaces > Multi-Surface Blend > Profile Blend
九、Rolled Edge类工具
9.1 Fillet Flange工具
Surfaces > Rolled Edge > Fillet Flange
在模型边处创建一个Fillet面加上一个Flange面,用来创建厚度感。 Fillet Flange工具可自动对模型边进行抛光:通过使用下列---- 边(Edge)、曲面上曲线、边界边或结构线,此工具创建一个只用在选定几何体上的虚拟的临时的供创建Fillet Flange使用的墙(Wall),墙可基于一个拉动方向向量或基于曲面法线。使用这个墙和输入几何体(曲面),Fillet Flange工具创建Fillet曲面;然后再在Fillet曲面上创建一个直线性延长,叫作Flange曲面,Flange曲面可由Sweep Angle或向量+拔模角(Draft angle)来定义。
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Alias—曲面工具
Wall
Fillet Flange创建出一个Fillet曲面和一个Flange曲面,其中的Fillet曲面要求至少得有两个曲面作为工具输入才可以,因而还得创建一个临时的虚拟面(wall)。Wall有如下两种类型(wall在所选曲面边处是怎样放置的):
(1)Normal:法线模式,此时下边的Angle项设定的是和曲面边处的法线间的夹角,比如下图:
Wall Type=Normal,Angle=10.0.
(2)Draft:拔模模式,此时需要指定一个拉动方向和拔模角,例如: 18 / 24
Alias—曲面工具
Wall Type=Draft,Draft Vector=Z,Draft Wall Type=Draft,Draft Vector=X,Draft Angle=10.0. 拔模方向为向上,拔模角为10Angle=10.0. 拔模方向为向左,拔模角为10度。 度。
9.2 Tube Flange工具
Surfaces > Rolled Edge > Tube Flange
9.3 Tubular Offset工具
Surfaces > Rolled Edge > Tubular Flange
9.4 Panel Gap工具
Surfaces > Rolled Edge > Panel Gap
十、Round工具
Surfaces > Round
十一、Multi-Surface Draft工具
Surfaces > Multi-Surface Draft
十二、Curve Networks工具
Surfaces > Curve Networks
十三、Combine Surfaces工具
Surfaces > Combine Surfaces
十四、Ball Corner工具
Surfaces > Ball Corner
在三个弧接曲面(Fillet Surfaces)和一个主曲面(Primary Surface)间创建一个球角面,此工具简化了球角面的创建过程(否则就得全手工,用Trim、Blend Curve和Square等工具
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Alias—曲面工具
一点点创建)。
成功创建球角面的条件:
? 3个Fillet曲面在“角”处与主曲面相交。
? 主曲面上的两条边界(Boundaries)或曲面上曲线与两个Fillet曲面的边界重叠。 球角曲面创建的两种情况
根据Fillet曲面的创建方式的不同,球角曲面共有两种不同的创建情况,分述如下:
(一)以Automatic的Trim类型创建的Fillet曲面的情况下球角曲面的创建
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