本文专注于最实在心得和技巧,一般的就不再提了,大神请绕路,本文提供给rank1200——1800的LOLER。
1:去练习两个英雄,一个中路一个打野,一定要吃透这两个英雄,就是玩得很溜咯,你会发现你不仅上分很快,而且队友坑的情况下还能carry住。
2:不要喷队友,现在的彩笔多得很,他即使坑了也会耍无赖,你骂他,他也骂你,然后影响心情,20GG,所以不要喷队友。
3:中路一定要买两个眼睛放在左右两边道路上,你会发现,这不仅仅可以看到对面打野走向,还可以保护自己上下路队友,绝对超值。
4:打野一定要心里会懂得算对面打野的走向,比如开局习惯的抓上路,你就要懂得去反。中路推线了,你要懂得去蹲。这个比较难,一定要多加练习。
5:rank1200——1400。这个分段如果你想玩adc,辅助来上分。简直不可能,除非你是大神,运气成分太大了。要玩就玩中单和打野,只要你按楼主第一条说的练一个给力中单,分数很好打。这个分段的人如下特点:技术一般,打野的水平一般,意味着gank不犀利,团战不太懂得怎么才最大化输出。你需要做的就是多看看一些名人的教学视频,比赛视频没有用,那些人线上打的都很稳,因为是比赛不太贴近实际排位。
6:rank1400——1700。这个分段很难锻炼人,这是提高你技术最好的分段,各种代打也集中于这分段,你需要做的就是对线不要浪,猥琐,这游戏主要看团战,团战时候注意保护己方输出,想办法消灭对方输出。这个分段是一个极其容易20投的分段,如果你玩中单,有能力打爆对面中单,这时候你一直去抓对面打野,打野很可能就会和中路吵架,坐等20GG吧·········
7:rank1700——1900.运气成分和队友配合,这个分段,大家基本功和实力都很不错了,需要的是心态和磨合。这个分段的打野除非代打上来的,玩的都不错,gank也很多,所以视野很重要。
8:对线怎么对。1:做好视野,出门一个眼这是必须的。2:眼睛多留意小地图,这个很关键,多去看看小地图。留意敌方和己方走向。3:少越塔,除非差距已经很大了,或是很容易强杀,千万别越塔,众所周知,翻盘局就是从越塔开始的。4:团战别打肉,除非对面突进肉多,要不然第一目标都是对面两个C。
9:团战怎么打:1:做好视野,这个也很关键,知己知彼百战不殆。2:团战切记一开团就无脑乱打,技能乱放,如果你是APC,你就把输出打到对面两个C,如果你是ADC,谁近就打谁,肉突进或保护己方C。3:不要无脑追残血,集中力量消灭一个是一个。 10:连败时候千万别继续打排位,你会发现越打心情越不好,输得越多。去玩人机或者开黑去匹配,再来排位,效果完全不一样。
11:中路打法最实在详解。1:中路是整个队伍的灵魂,一个玩的好的中单可以拯救世界,楼主书曾经遇到过上路下路全被打蹦,但是我中路玩得很好,结果carry全场,拿了10几个人头死了几次。2:中路一场游戏至少要买5个眼才算及格。3:推线后就应该去gank
的中路才是好中单。4:gank不要走河道这样的常规路线,要绕野区走gank成功率大增。5:团战优先打对面adc和apc。
12:小龙团的技巧和注意事项。1:辅助要做好视野,小心被偷龙。2:打龙的发起者一般为中路或者打野,发起条件为gank杀死了下路adc或打残了对面。3:如果是集合团战小龙,一个125的眼绝对不能少。
13:大龙什么时候打,该不该打,技巧,眼位。 1:顺风不打大龙,逆风大龙视野做好。2:大龙一定要有125眼。3:什么情况打大龙?破了对面中路高地,对面还没复活这是最佳时机。4:大龙逼团,125排掉大龙眼,躲在大龙草丛,等对面来抓,直接一个先手,GG。
14:我是中单,上路或者下路蹦了,该怎么打回来?1:一个正常局一般不会上下路同时蹦,哪路崩了你就多去gank哪一路。2:注意技巧,让人头。3:gank方法,再次说明不要走常规河道,绕后,或者直接从己方背后出来。
15:我是上单,该怎么玩才能caryy,抓野及gank下路技巧。1:自己不坑是基本,不吭的标准是补刀不被压,不被单杀。2:注意己方打野动向,上路推兵线,然后叫上打野去对面野区抓。3:13分钟就下路一次,这个时候小龙团。4:团战看情况突进或者保护adc。 16:楼主最爱,中单配合打野抓野技巧及中路塔下强杀。1:出门一个眼,放在对面F4。2:中路无脑推线,记住叫上打野过来帮忙蹲,然后引对面打野来,打一波,一般双方交技能,然后,你们懂得,对面打野剩下半管血就回去收F4,然后,没有然后了。3:这个技巧绝对实用,但是要看情况来,具体情况具体处理。
17:怎样让对面20投票终极心得体会。1:玩中单,打爆对面中单。2:抓他们打野。3:打野就会和中路吵架了,坐等20GG吧。····················哈哈
18:逆风怎么翻盘。1:多买眼睛,这个时候眼睛作用非常大!2:尽量在己方塔下。3: 抱团走,抓对面单。4:心态好。
19:顺风怎么才能最快结束游戏保证胜利。1:抱团拆塔。2:除非大顺风,否则不越塔。3:不要主动打大龙,除非大顺风,或者打残团灭了对面。4:抱团去对面野区抓人。 20:队友开喷怎么破。1:劝架。2:屏蔽.3:多帮他,让他觉得有希望。
本人屌丝一个。平时打打排位消遣一下时间。3个号1900,1830和1600。 上图还得上号截,费劲 , 希望大家别较真。
不敢在论坛造次说心得,只能总结一下自己的错误和见过别人犯的比较多的错误,还有一些从别人那学来的经验,希望大家能一同进步吧。
低端错误
(主要是意识缺陷和心态障碍) 犯这些的大部分都是新手 。
看人头眼睛红:我最开始玩LOL的时候有过,现在的话不会犯了, 曾经很多次像狂奔的2B一样追一个红血好远好远。直到对面来支援2或3个人直接把我摁死。
没有视野乱逛:这就是满地图找死啊。尤其是那些不做视野还入侵对面野区的选手,收人家野以为自己占到了便宜,结果人家抓你一波,你美其名曰反野,还怪边路队友不来支援。 至于脸探草丛什么的就没什么好说的了 , 改不掉就别排位了。
对拼优势非得送死:这个一般发生在下路, 比如我和我辅助给对面打残了 , 根据伤害计算 我一个技能他肯定死 , 但是对方ADC 交了护盾或者 说 辅助加血了 给你套虚弱了 , 本来这波你很赚 , 给对面打回家了, 你叫打野爸爸来小龙也可以,推塔也可以,但是你就 是跟浪B一样进了塔 嘿 进!了!塔 ! 然后你死了, 优势直接变劣势 。你跟队友非常霸气的说一句“我擦,失误了。”然后优越感依然, 回来的时候人家装备,等级都领先你, 一个失误就无情带走你。
抢人头:无脑抢人头就是压制队友的发育, 然后就有可能发生团战对i面针对你 ,直接把你摁死, 你队友没输出 , 无情被翻盘。
下路对拼辅助虚弱乱给:不能上的时候 他给个虚弱, 对拼起来的时候 虚弱半天不给对面ADC套, 再2B一点的给对面辅助套虚弱 , 最可气的是, 对拼结束之后 , 他虚弱给了 , 自己追上去了 , 然后无情2打1 。
无脑A兵不做视野:这种A地板补刀大神补刀靠的就是运气 , 然后兵线被无脑推了过去 , 自己还不买眼, 可谓是技术意识都不到位, 推兵线其实是允许的, 比如对面的英雄在塔下不好补兵(如炼金,天使,炮娘)你可以考虑推兵线做好视野防止对面打野或者其他路来支援。
不看小地图:有些玩家补起兵来, 那可真是 两眼不看小地图,一心只补圣贤刀啊。 队友被人一直追 死他旁边草丛了他都不知道, 然后说了句: “我的” 继续不看小地图, 更有装B者: “电话 ” , 试想如果你去支援, 形成一次支援2打1, 或许能完成反杀。 不清楚英雄的定位:支援型、机动性强的英雄 赖线刷兵 (比如狐狸立志Q出一片天, 卡牌到8级还没大过 ), 而依赖发育的英雄 跑上跑下 ,10分钟 40刀, 哎呀 想都不敢想。
辅助万年眼位:大多数新手都认为辅助最简单 ,插个眼 放俩技能就完事儿了, 大错特错 , 辅助要根据兵线的位置来决定下一个眼插在哪儿, 如皮城努努 推线对线都很强势,
兵线很容易压在塔下打, 那么辅助就应该去他们塔后草丛插个眼防止对面来支援 , 而被压这一方应该在两塔之间的草丛插眼防止对面打野来。 有些辅助只会放河道眼并且也不根据自己家打野提供的信息来思考对面打野在哪儿而决定插眼的位置。
辅助卖人:人一来你撒丫子就跑了, 满血跑的比ADC都快, 减速 控制 虚弱什么的都不交 , ADC死了 你再来一句风凉话“看你那走位 ”哎呀, 想都不敢想。
不合理出装:这种人都是万年只会出一种装备的, 对面 魔抗都150 200了, 你还无脑法强的 一件法穿都没有 , 时常看看TAB针对对面的出装而出装, 而自己的团队也要交流, 比如打野问辅助是否出军团, 辅助说出 , 打野说那我直接走肉了。 最后你的团队里,有肉,有双抗,有输出,有各种辅助道具。这就是赢的节奏。如果都闷声不响的出装, 最后TAB一看, 卧槽 两个符文壁垒诶 , 还不如一大一小呢 ,浪费了经济又拖延了节奏。 气急败坏与优越感:被杀两次就受不了了, 非要跟人拼, 心里想 , 你TM一个3000战力的跟我装 , 干死你 , 结果无情崩盘 。 反过来 , 杀对面几次 , 优越感大盛, 也不走位了 , 也飘了,也不做视野了 ,求抓 , 嘲讽 , 然后浪废了。
看其他路对拼过于忘我: 其他路打起来了 ,你正在从温泉往线上走 , 闲着也是闲着 看看吧 , 看一会儿你就发现 , 诶呀 不对 我怎么又黑屏了呢 , 再一看 都死自家兵线前头了 。
喷子:真心不想说了 , 比如打野拿了AP一个蓝, AP就受不了了 , 给打野一顿骂, 打野必然不惯着他再也不去中了,对面打野来抓 , 自家打野肯定不会来反GANK, 试想如果我骂你一句 , 你团战的时候会保护我么。内讧起来 , 基本就是GG的节奏。 ※※※杀人不看蓝:我真的见过很多次这种情况, 俩人研究怎么杀人呢 , 一个人上了 , 结果另一个人发现交完一个技能 , 没蓝了 , 然后就没有然后了。
杀完人原地回城:这个不能说100%错,但是也很容易出事儿。草丛突然钻出个人把你收了 , EZ 大飘死你 , 等等等等 , 总之还是塔下 或者找个非常隐秘的地方回城吧。
一般错误
※※※插眼统计 0、0、0、0、30: 我相信这种情况不光我一个人很常见吧, 打了20多分钟 , 4个人没买过一个眼 , “辅助大龙给个眼”“辅助小龙给个眼” 一个辅助 不补兵 不拿人头的,出个工资装 ,也负担不起自己插眼的压力 , 导致最后装备太次,跟不上节奏。
AP:你自己不多买两个眼 , 你怎么知道对面AP 是去上路还是下路支援, 或者还是去拿蓝BUFF了。
ADC:你经济应该是5个人里面最好的, 打出优势来 , 帮辅助带几个眼, 让她快点做出 眼石或者工资装 , 比你自己出一个短剑要合适的多。 上单:你不带眼对面打野抓你一次 被击杀 你就坐等滚雪球吧。
买眼是每个人的义务和责任 , 眼永远是不嫌多的 , 而且做眼位永远不是一个人的事情。
劣势插眼反眼单独行动:逆风的时候, 自己一个人 像大神一样顶起了1个400 , 用脸探了一个又一个的草丛 , 最好的结果是鬼门关走了一遭又回来,不过大多都是悲剧 , 被人抓单 , 400掉了。逆风不论插眼还是反眼 都应该抱团走 。
下路不控龙 :你是ADC, 你依靠非常NB的操作和风骚的走位把对面的两个渣子打回了温泉 , 这个时候你和辅助状态都还不错, 而兵线也不足以支持推塔, 这个时候你居然钻进了草丛里回城, 我认为正常人都应该呼叫打野 来拿龙, 1个扑了蛾子190块钱, 5个人就950, 瞬间你们团队就领先对面1000的经济 。 结果你个兔崽子居然回城了。 然后变数就太多了。
上路崩盘,打野凑热闹成双飞:你们的上单技不如人 , 让人单杀N次 ,落后好几级 , 压了几个个补刀, 这时候你作为一个打野认为有必要去力挽狂澜, 铁肩扛道义大腿带出坑, 拯救一下你们的上单, 打起来你才发现, 完全是远程兵打男爵的感觉 , 然后你俩双飞温泉了, 再送个双BUFF啥的, 哎呀 想都不敢想。 (不过对于那些抗压能力非常强的英雄, 并且后期团战有突出贡献的英雄 我认为还是可以去骚扰一下对面上单的)
上路崩盘,耗线不灵活: 上单被对面压了, 从此远离经验区, 偶尔吃几个兵经验, 也不敢补刀 ,就在那看对面一个两个三个的补刀, 看你妹啊 , 你甩几个技能兵线推过去 , 去收收三狼或者石头人好不好, 去帮帮中路好不好, 去帮帮打野反野好不好, 这样耗线只会让你越来越崩。
无脑冲脸: 怎么说呢, 有些阵容真的非常适合冲脸, 但是最近我打了很多场 真是害怕以大皇子为首的冲脸党、 大肉党、 团战最后一人党, 这个举个例子 :对面是 卡特+兰博+人马, 而你们是 剑圣+吸血鬼+皇子 , 四阿哥EQR 打先手, 大里面双方都有人, 这时候兰博笑了, 大扔里面, 人马接个大,卡特笑了 收割 QEWR QEW QEW QEWR !! 哎呀 想都不敢想。 但是反过来呢 如果让吸血鬼和ADC 去消耗一下, 等到对面有血线不高的 , 或者对面打了先手 , 你们后手打断了卡特的大, 剑圣再开始收割, 就不一样了。 这种情况最多见的就是, 团战之后 你这边辅助 AP ADC 上单全死了, 剩一个冲脸皇子 , 然后和你们说 “我TM一个大 大3个你们都打不死”
“有眼么??”“不知道。”:你TM在逗我…… ??比如打野来中路帮你GANK , 问你有没有眼, 你看出门装的时候他带了 , 但是不知道插哪儿了, 打野是上还是不上呢, 如果打野上了 他之前站的地方有眼, 对面打野过来反GANK, 你们很容易被人阴 被带走一个或是双杀。我非常喜欢一种队友, 对面插眼之后, 他会在地图上标记, 然后报一下插眼的时间。这个道理同于闪现 , 你把对面闪现打出来了, 记一下时间, 然后你心里就有数了, 告诉你队友,谁谁谁3分钟内没闪现, 找机会带走他。
龙的取舍:你们5人打龙, 打一半, 对面来了 , 这时候就乱了, 有跑的 , 有打的 , 有上的, 那场面诶呀 想都不敢想 , 这个时候必须要有团队执行力, 说3 就马上3 , 说打团就马上打团, 但是我个人倾向于撤 (如果势均力敌的话) , 这样最坏的结果就是让一条龙, 强打龙和团的话被灭团的几率太高了,而且就算你们先撤了 , 对面也