四传统动画片制作
传统动画是由美术动画电影传统的制作方法移植而来的。它利用了电影原理,即人眼的视觉
暂留现象,将一张张逐渐变化的并能清楚地反映一个连续动态过程的静止画面,经过摄像机
逐张逐帧地拍摄编辑,再通过电视的播放系统,使之在屏幕上活动起来。传统动画有着一系列的制作工序,它首先要将动画镜头中每一个动作的关键及转折部分先设计出来,也就是要 先画出原画,根据原画再画出中间画,即动画,然后还需要经过一张张地描线、上色,逐张 逐帧地拍摄录制等过程、
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五无纸动画片制作
无纸动画是近年来随着图形图像(CG)技术发展而逐渐成熟完善的一种新的创作方式,它是动漫CG创作的一个组成部分,目前新一代动漫高手们基本全部都使用这样的创作流程。无纸动画是相对传动动画而言的,是近年来随着图形图像(CG)技术发展而逐渐成熟完善的一种新的创作方式,它是动漫CG创作的一个组成部分,由于投入少、风险小,因此新兴动画公司已经普遍接受和采用了无纸动画流程。
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无纸动画就是在电脑上完成全程制作的动画作品,它采用『数位板(压感笔)+电脑+CG应用软件』的全新工作流程,其绘画方式与传统的纸上绘画十分接近,因此能够很容易地从纸上绘画过渡到这一平台,同时它还可以大幅提高效率、易修改并且方便输出,这些特性让这种工作方式快速普及
因为无纸动画的全电脑制作流程,所见即所得,所以他省去了传统动画中例如扫描、逐格拍摄等步骤,而且简化了中期制作的工序,画面易于修改,上色方便,这样,可以有效地缩短动画制作流程,提高效率;并且,因为无纸动画软件多是矢量绘图,所以他可以很灵活的输出不同的尺寸格式,理论上可以达到无限高的质量而
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不失真,这是传统动画所无法比拟的,而且,因为无纸动画屏弃了传统纸张和颜料等工具,所以十分环保,而且工作环境也相应的要干净整洁。
无纸动画软件繁多复杂,除了专门开发的商业软件外,还有制作公司自己开发的独立软件。那么目前国际上普遍使用的通常有flash,animo,retaspro等,像animo这类的软件,实际上属于半无纸动画软件,因为他依然是使用传统动画流程,只是让中期制作中例如上色这类的工作更方便,依然需要纸上绘制动画前期,以及原画和补帧动画稿,而且他是面向百人以上大团队而设计。
无纸化动画教室 无纸化动画制作 六无纸动画的发展前景
目前国内的无纸动画制作公司,90%以上都是使用flash制作动画,与animo这种半过渡性软件相比,flash具有流程新、上手快、操作简便、功能全面等优点,可以完全实现动画制作的全无纸化,所以对动画团队的规模要求低,更适合中国国情。
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目前,国内有多家新锐动画公司已经推出了一些定位于轻松生活题材或者幻想题材的全新动画作品,这些动画创意鲜明、手法新颖独特,而且全部采用无纸动画工艺制作。由于电视等主流媒体的内容限制以及高昂的发布成本,新锐动画多数都采用网络发布的方式进行传播。
七无纸动画的工具媒介
数位板
数位板,又名绘图板、绘画板、手绘板等等,是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成,它和手写板等作为非常规的输入产品相类似,都针对一定的使用群体。与手写板所不同的是,数位板主要针对设计类的办公人士,用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔,我们在电影中常见的逼真的画面和栩栩如生的人物,据说就是通过数位板一笔一笔画出来的。数位板的这项绘画功能,是键盘和手写板无法媲美之处。数位板主要面向设计、美术相关专业师生、广告公司与设计工作室以及Flash矢量动画制作者。
数位板同键盘、鼠标、手写板一样都是计算机输入设备。如果电脑没有配
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