计算机图形学试题及答案完整版(2)

2020-03-27 20:11

(1) 求交:计算扫描线与多边形各边的交点; (2) 排序:把所有交点按递增顺序进行排序;

(3) 交点配对:每对交点表示扫描线与多边形的一个相交区间;

(4) 区间填色:相交区间内的象素置成多边形颜色,相交区间外的象素置成背景色。

1.将多边形外部一点A与某一点B用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为 ?

?????????, 则点B在多边形外部。若此线段与多边形边界相交的次数为??????????, 则点B在多边形内部。

2.生成直线的四点要求是_______________________,____________________________,____________________________________,速度要快。

3.由5个控制顶点Pi(i=0,1,?4)所决定的3次B样条曲线,由??????????段3次B样条曲线段光滑连接而成。

4.用于减少或克服在“光栅图形显示器上绘制直线、多边形等连续图形时,由离散量表示连续量引起的失真”的技术叫??????????。

5.图形的数学表示法一般有??????????,??????????,??????????。

1. 一个交互性的计算机图形系统应具有 、 、 、 、

输入等五方面的功能。

2. 阴极射线管从结构上可以分为 、 和 。

3. 常用的图形绘制设备有 和 ,其中 支持矢量格式。 4. PHIGS和GKS将各种图形输入设备从逻辑上分为六种:定位设备、笔划设

备、 、 、 和 。 5. 通常可以采用 和 处理线宽。 6. 齐次坐标表示就是用 维向量表示n维向量。

7. 平行投影根据 可以分为 投影和 投影。 8. 一个交互式计算机图形处理系统包括图形软件和_____________,图形软件又分为

_____________、_____________和 三部分。

9. 构成图形的要素包括 和 ,在计算机中通常用采用两种方法来表示

图形,他们是 和 。

10. 荫罩式彩色显像管的结构包括 、 、 和 。 11. 目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成: 、 和一

个ROM BIOS芯片。

12. 在交互输入过程中,图形系统中有_____________、 、 和其组

合形式等几种输入(控制)模式。

13. 填充一个特定区域,其属性选择包括 、 和 。 14. 计算机中表示带有颜色及形状信息的图和形常用 和参数法,其中用参数法描

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述的图形称为 ,用 描述的图形称为 。 15. 在显示技术中,我们常常采用 提高总的光强等级。

16. 常用的交互式绘图技术有 、 、 和 。 17. 按所构造的图形对象来划分,可以分为 和 。 18. 字符的图形表示可以分为 和 两种形式。 19. 常用的反走样方法包括 和 。

20. 文字裁减的策略包括 、 和 。

21. 平面几何投影根据 可以分为 和 。 22. 由M个控制顶点Pi(i=0,1,? m)所决定的n次B样条曲线,由??????????段n

次B样条曲线段光滑连接而成。

23. 常用的构造技术有??????????和??????????。

24. 绘制圆弧时的终点判别,规定离X轴近的终点,以??????????来计长,而离Y

轴近的终点,以??????????来计长。

1·CRT图形显示器由 、 和 三部分组成 2·表示图形的方法有两种,即参数法和点阵法。用参数法表示的图形,我们 称为狭义上的 ;用点阵法表示的图形,我们称为 。 3·图形的运算包括 、 和

4·逐点比较法算法的基本思想是:在绘制直线的过程中,每绘制一个 就

与 直线进行比较,根据比较的结果决定下一步的走向,这样一步一 步逼近直线。

5·如果在多边形内任选两个点,将这两点用线段连接后,此线段上所有的点 都在多边形内,这个多边形是 多边形。

6·连贯性原理包括 连贯性、 连贯性和 连贯性。

7·Bresenham生成直线的算法是:每次迭代在 方向上均走一步, 另一方向上是否也走,取决于计算出来的 。

8·用射线法判断点与区域的内外关系的基本思想是:从该点引出任意一条射 线,若射线与区域的交点为 个,则点在区域内。

9·逐点插补法的基本思想是:在输出圆弧的过程中,每当走完一个 之 后,就与 的圆弧进行比较,根据比较的结果决定下一步的走向。 10·图形的填充的算法有: 算法、 算法和 算法等。

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11.常用的图形输入设备包括 、 、 等。

作图题

1、给定顶点P0P1P2P3P4P5P6构成的控制多边形,绘出三次B样条曲线的形状示意图。 要求:简要说明作图过程,保留作图辅助线,作出(或文字说明)曲线上各特征点的切线矢量。

P6 P4

P1 P3 P2

P5

2、试作出图4-1中三维形体ABCDE的三视图(平移矢量均为1)。要求写清变换过程,并画出生成的三视图。(10分)

P0 zE(2,2,2)A(0,0,0)yD(0,2,0)xB(2,0,0)图4-1

C(2,2,0)

3、 给定四个顶点P0(10,110),P1(110,110),P2(110,10),P3(10,10),用其作

为特征多边形来绘制一条三次Bezier曲线的形状示意图。(20分)

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P0P1

P3

P

线矢量。

P三次Bezier曲线

P2

要求:简要说明作图过程,保留作图辅助线,作出(或文字说明)曲线上各特征点的切

1、已知三角形ABC各顶点的坐标A(3,2)、B(5,5)、C(4,5),相对直线P1P2(线段的坐标分别为:P1 (-3,-2) 、P2 (8,3) )做对称变换后到达A’、B’、C’。

试计算A’、B’、C’的坐标值。(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵,列出计算式子,不要求计算结果)

2、已知直线y?3x,求相对于该直线作对称变换的变换矩阵。

3、如图4-1所示多边形,若采用ET边表算法进行填充,试写出该多边形的ET表和当扫描线Y=3时的有效边表(AET表)。(12分)

yE(2,5)F(1,4)3D(4,3)A(2,1)B(6,1)xC(6,5)

图4-1

4、用Liang-Barsky算法裁剪如图4-2所示线段AB。(12分)

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yB(2,3)2o2A(-1,-1)x

图4-2

5、求将图4-3中的空间四面体关于E点整体放大两倍,写出变换矩阵以及变换后图形各点的规范化齐次坐标。(10分)

zE(2,2,2)A(0,0,0)yD(0,2,0)xB(2,0,0)C(2,2,0)

图4-3

6、如图4-1所示三角形ABC,将其关于A点逆时针旋转900,写出其变换矩阵和变换后图形各点的规范化齐次坐标。(10分)

yA(2,5)C(6,3)B(1,1)Ox

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6A5A354Y3A7A42A61A11234567A2X

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