scanf(\; for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n-i;j++) printf(\;
for(j=1;j<=2*i-1;j++) printf(\; printf(\; } }
【4.7】分析:此题图形是第3题图形的垂直反转,在编程上我们可以变换一个思路。对于图形中的第i行(1≤i≤n),共需要输出2n-i个字符,其中前面的i-1个字符为空格,后面的字符为'*'号。按照这一思路可以编写出如下程序。 参考答案: main( ) { int i,j,n;
printf(\; scanf(\;
for( i=1;i<=n;i++ ) /* 重复输出图形的n行 */
{ for( j=1;j<=2*n-i;j++ ) /* 重复输出图形一行中的每个字符 */ if(j<=i-1) printf(\; /* 输出前面的空格 */ else printf(\; /* 输出后面的*号 */ printf(\; } }
【4.8】分析:此题和第3题的区别仅是每行的'*'个数增加n-1个。 参考答案: main( ) { int i,j,n;
printf(\; scanf(\; for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n-i;j++) printf(\;
for(j=1;j<=2*i-1+(n-1);j++) printf(\; printf(\; } }
【4.9】分析:对于空心图形,我们可以在上题的基础上,对于打印'*'号的循环进行修改,仅在循环开始值(j=1)和循环结束值(j=2*(i-1)+n)时打印'*'号,其它位置都打印空格。另一种思路是将每行打印的空格和'*'的两个循环合为一体考虑,在判断出需要打印'*'的两个位置及第一行和最后一行相应位置外,其余位置都打印空格。 参考答案: main( )
{ int i,j,n;
printf(\; scanf(\; for(i=1;i<=n;i++)
{ for(j=1;j<=2*n+i-3;j++)
if(j==n-i+1 || j>n-i+1 && (i==1||i==n)) printf(\; else printf(\; printf(\; } }
【4.10】分析:此图形可以理解为两个空心梯形反向连接而成,因此可以利用上题的思路进行输出。 参考答案: main( ) { int i,j,n;
printf(\; scanf(\;
for(i=1;i<=n;i++) /* 输出图形的上半部分(含中心行) */ { for(j=1;j<=2*n-i-1;j++) if(j==i) printf(\; else printf(\; printf(\; }
for(i=1;i 【4.11】分析:此题与上题的区别在于打印'*'号的位置不同,编程时要找出应打印'*'号的位置和两个循环变量i、j以及行数n的关系。 参考答案: main( ) { int i,j,n; printf(\; scanf (\; for(i=1;i<=n;i++) /* 输出图形的上半部分(含中心行) */ { for(j=1;j<=2*n-i;j++) if(j==n-i+1 || j>n-i+1 && i==1) printf(\; else printf(\; printf(\; } for(i=1;i if(j==i+1 || j>i+1 && i==n-1) printf(\; else printf(\; printf(\; } } 【4.12】参考答案: main( ) { int i,j,n; printf(\; scanf(\; for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n;j++) if(j==n-i+1 || i==1 || i==n) printf(\; else printf(\; printf(\; } } 【4.13】参考答案: main( ) { int i,j,n; printf(\; scanf(\; for(i=1;i<=n;i++) /* 输出图形的上半部分(含中心行) */ { for(j=1;j<=n-i;j++) if(j==1 || j==n-i+1) printf(\; else printf(\; printf(\; } for(i=1;i if(j==1 || j==i+1) printf(\; else printf(\; printf(\; } } 【4.14】参考答案: main( ) { int i,j,n; printf(\; scanf(\; for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n;j++) */ if(j==1 || j==i || j==n) printf(\; else printf(\; printf(\; } } 【4.15】参考答案: main( ) { int i,j,n; printf(\; scanf(\; for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n+i-1;j++) if(j>n-i) printf(\; else printf(\; printf(\; } for(i=1;i { for(j=1;j<=2*n-i-1;j++) if(j>i) printf(\; else printf(\; printf(\; } } 【4.16】参考答案: main( ) { int i,j,n; printf(\; scanf(\; for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n+i-2;j++) if(j==n-i+1) printf(\; else printf(\; printf(\; } } 【4.17】分析:首先对图形进行设计,坐标的X轴和Y轴分别对应屏幕的列和行,一个正弦函数的周期为0~360度,我们把一个步长定义为10度,打印时每换一行等于函数的自变量增加10度;屏幕的列宽为80,函数值为0对应屏幕的第40列,sin(x)的值在-1~1,变换成列数为以0为中心的-30~30,对应屏幕上第10~70列。设计程序时,控制换行的自变量i乘以10得到正弦函数的X值,调用库函数sin()求出函数值再乘以30输出的列宽,因为我们以屏幕的第40列为0点,故再加上40得到应在屏幕上显示的点。 参考答案: #define PAI 3.14159 #include main( ) { double x; int y,i,yy; for(i=1;i<80;i++) /* 打印图形的第一行 */ if(i==40) printf(\; /* i控制打印的列位置 */ else printf(\; printf(\; for(x=10.0;x<=360.0;x+=10.) /* 从10度到360度 */ { y = 40+30*sin(x*PAI/180.0); /* 计算对应的列 */ yy = 40>y ? 40 : y; /* 下一行要打印的字符总数 */ for (i=1;i<=yy;i++) /* 控制输出图形中的一行 */ { if(i==y) printf(\; /* i控制打印的列位置 */ else if(i==40) printf(\; /* 打印中心的竖线 */ else printf(\; } printf(\; } } 【4.18】分析:首先设计屏幕图形,如果预计圆形在屏幕上打印20行,所以定义圆的直径就是20,半径为10,圆的方程是X2×Y2=R2,因为图形不是从中心开始打印而是从边沿开始,所以Y从10变化到-10,根据方程求出X,对求得的X值再根据屏幕行宽进行必要的调整得到应打印的屏幕位置。 参考答案: #include { double y; int x,m; for(y=10;y>=-10;y--) /* 圆的半径为10 */ { m = 2.5 * sqrt(100-y*y); /* 计算行y对应的列坐标m */ for(x=1;x<30-m;x++) printf(\; /* 输出圆左侧的空白 */ printf(\; /* 输出圆的左侧 */ for(;x<30+m;x++) printf(\; /* 输出圆的空心部分 */ printf(\; /* 输出圆的右侧 */ } } 【4.19】参考答案: #include { double y; int x, m, n, yy; for( yy=0;yy<=20;yy++) { y = 0.1*yy; m = acos(1-y)*10; n = 45 * (y-1)+31; for( x=0;x<=62;x++ ) if( x==m && x==n ) printf(\; else if(x==n) printf(\; else if(x==m || x==62-m) printf(\; else printf(\; printf(\; } }