Flash动画期末复习题库 - 图文(5)

2020-04-14 00:25

1、Flash是___矢量______图形编辑和____动画_____创作专业软件。

2、使用 颜色样板 面板可以复制、删除调色板中的颜色,使用 混色器 面板可以调整渐变填充和位图填充。

3、使用____遮罩_____可以把动画限定在特定的区域内。

4、通常Flash只能显示一帧的画面,而利用 绘图纸外观 ,可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

5、补间是用来产生两个关键帧之间的过渡图像,用户只需要建立一个___起始帧_____和一个____结束帧____,即可通过补间来填充中间的过程。

可以直接添加滤镜的对象有____文本_____、影片剪辑、____按钮_____。

7、在flash视频处理中,裁切是用来调整视频剪辑的____尺寸_____,而修剪是用来指定视频的____开始_____和____结束_____位置。

8、Flash允许用户把____视频_____、数据、图像、声音和脚本交互控制融为一体。 9、使用_____遮罩____可以把动画限定在特定的区域内。

10、添加_____屏幕行为____可以控制幻灯片的播放、跳转、切换以及显示和隐藏。

11、____辅助线_____的作用是帮助用户对齐和排版对象,可以为多条,也可以是交叉的,用来确定对象的绘制中心或者限定绘制的精确区域。

12、补间动画分为_____形状补间____和____运动补间_____。 13、渐变分为____线形渐变_____和____放射状渐变 _____。 14、帧标签有_____名称____、注释、锚记。

15、沿垂直或水平方向进行过度的渐变称为____线性渐变_____;从一个轴心向外侧边,沿同心圆进行分布的渐变称为 放射性渐变 。

16、元件的类型有:_____ 图形元件 ____、按钮和影片剪辑。

17、设置flash的测试环境主要包括舞台尺寸的设置、发布版本的设置、可用设备的设置。 18、总体创作流程大致分为三大步骤: 素材的准备 、 动画的制作 、 动画的发布 。 19、通过 元件多层 的嵌套结构,用户可以基于一种模式变化出成千上万朵各式各样的花来。

20、修改中心点位置需要使用的是 任意变形 工具。

21、 时间轴特效 是Flash内置的一种快捷的动画生成器,通过再对话框中输入参数来控制动画效果。

22、Loading应该放在影片的 前面 位置。 23、Flash 影片频率最大可以设置到 120 。

24、文本区域有 静态文本 、 动态文本 、 输入文本 三种类型,它们所应用的范围各有不同。

25、 钢笔工具 用来绘制矢量路经,生成精确、平滑的直线和曲线,这些线条被称为贝塞尔曲线。

Flash动画设计期末复习指导 参考答案及评分标准

(供参考)

一、单项选择题

1.D 2.C 3.C 4.C 5.D 6.C 7.B 8.A 9.C 10.C 11.B 12.A 13. B 14.B 15.D 16.A 17.D 18.D 19.A 20.A 21.B 22.D 23.A 24.A 25.B 26.C 27.B 28.A 29.A 30.A 31.A 32.C 33. C 34.B 35.A 36.B 37.D 38.A 39.A 40.B 41.A 42.D 43.C 44.A 45.C 46.B 47.B 48.B 49.B 50.A 51.B 52.A 53.B 54.A 55.A 56.D 57.B 58.A 59.A 60.B 61.D 62.C 63.A 64.C 65.A 66.C 67.D 68.C 69.C 70.B 71.B 72.C 73.D 74.B 75.C 76.B 77.B 78.D 79.C 80.B 81.A 82.C 83.A 84.C 85.D 86.B 87.B 88.B 89.C 90.C 91.D 92.B 93.A 94.C 95.C 96.B 97.D 98.A 99.A 100.A 101.A 102.C 103.C 104.D 105.B 106.A 107.B 108.A 109.B 110.B

二、多项选择题

1. AD 2. ABCD 3. AB 4. BCD 5. ABC 6. ABD 7. ABD 8. ABCD 9. AB 10. AB 11. AB 12. CD 13. AB 14. AB 15. ABCD 16. ABC 17. ABC 18. ABCD 19. ACD 20. ACD 21.ABCD 22.BCD 23.AB 24.ABC 25.ABD 26.ABC 27. AB 28. AC 29. BD 30. ABC 31. CD 32.AD 33.AB 34.ABD

三、填空题

1. 矢量、动画 2.颜色样板、混色器 3. 遮罩

4. 绘图纸外观 5.起始帧、结束帧 6. 文本、按钮 7. 尺寸、开始、结束 8.视频 9. 遮罩

10. 屏幕行为 11. 辅助线 12. 形状补间、运动补间 13. 线形渐变、放射状渐变 14.名称 15. 线性渐变、放射性渐变 16. 图形元件 17. 舞台尺寸的设置

18. 素材的准备、动画的制作、动画的发布 19. 元件多层 20. 任意变形工具 21. 时间轴特效 22. 前面

23. 120 24. 静态文本、动态文本、输入文本 25. 钢笔工具


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