13.单击剖面图工具 将创建剖面图。
按钮绘制 3D 线。
14.单击右上角的 x 关闭剖面图标题 对话框,然后按 DEL 键从视图中删除图形。
使用地理处理工具栅格化 terrain
可基于任意范围、单元大小和垂直容差栅格化 Terrain 数据集。可在线性插值器和自然邻域插值器两者之间进行选择。自然邻域插值方法产生的结果通常质量较高,但处理时间会较长。将通过 Terrain 转栅格地理处理工具进行栅格化。 步骤:
1. 从目录 窗口中,展开工具箱,单击系统工具箱,然后单击 3D Analyst 工具工具箱。
2. 导航到转换工具集的由 Terrain 转出工具,然后双击 Terrain 转栅格地理处理工具。
3. 在输入 Terrain 下拉列表中选择 topography_Terrain。 4. 依照下图设置其他值。
在采样距离下拉列表中输入 CELLSIZE 10。
5. 单击确定执行地理处理工具
如果使输出数据类型保持为 FLOAT,则会维持垂直精度不变。
将插值方法更改为 NATURAL_NEIGHBORS 将比 LINEAR 方法花费更长的时间,但该方法会获得较好的平滑性(硬隔断线上除外,因为该位置注定会产生急剧中断)。
如果设置显式采样距离,您将可以知道输出单元的精确大小。
由于此 terrain 数据集是使用 z 容差金字塔类型创建的,所以金字塔分辨率表示所需金字塔等级的 z 容差。在此 terrain 中,分辨率为 1.0 的金字塔等级会使隔断线可用。
此表面相对于全分辨率数据将会有些概化,但概化程度较小,由于使用了细化的数据版本,所以此过程的运行速度将更快。 6. 当地理处理工具已完成执行并要查看结果时,单击全图 topography_Terrain 图层。
。关闭
使用地理处理工具生成山体阴影
要查看获得的栅格表面形态,可生成山体阴影图像。进行分析或图形显示时,特别是使用透明度设置时,表面的山体阴影表示可大大增强表面的可视化。
步骤:
1. 从目录 窗口中,展开工具箱,单击系统工具箱,然后单击 3D Analyst 工具工具箱。
2. 导航到栅格表面工具集,然后双击山体阴影工具。
3. 在输入栅格下拉列表中选择 terrain_grd。 4. 确认其他所有值均与下图中的设定值一致。
5. 单击确定执行该工具,然后检查得到的山体阴影图层。
在 ArcGlobe 中将 terrain 用作高程图层
Terrain 数据集可在 ArcGlobe 中用作高程图层或叠加图层,从而参与地球表面的定义。 步骤:
1. 从 ArcMap 中,单击 3D Analyst 工具条上的启动 ArcGlobe 动应用程序。
2. 在 ArcGlobe - 启动 窗口中,确保默认地理数据库路径设置为 D:\\3DAnalyst\\3D_Default.gdb。 此位置用于存放在教程练习中生成的输出空间数据。 3. 单击确定关闭启动 对话框。 ArcGlobe 启动。
4. 关闭 ArcMap。本练习的其余部分将不再需要它。
按钮启