这能让你减少曲面的可见折线,使用更少的折面来表现曲面。柔化的边线会自动隐藏,但还在模型中。当你开启显示隐藏物体的选项时,(编辑 网格显示隐藏的物 ) 当前不可见的边线就会和隐藏的几何体一起显示出来。
(1)柔化边线
有多种柔化边线的方法: 删除工具
使用删除工具时按住Ctrl键,可以柔化边线,而不是将其删除。 关联菜单
在边线上右击鼠标,可以从关联菜单中选择“柔化边线”或“不柔化”。 柔化/平滑控制
先用选择工具选中多条边线,然后在选集上右击鼠标,从关联菜单中选择“柔化/平滑边线”。将运行柔化边线对话框。 属性对话框
在边线上右击鼠标,从关联菜单中选择“属性”,你可以在边线的属性对话框中调整柔化和平滑的设置。 窗口>柔滑边线
最后,从窗口菜单中选择柔滑边线菜单。 (2)不柔化边线 删除工具
使用删除工具时同时按住Ctrl键和Shift键,可以取消边线的柔化。 关联菜单
在边线上右击鼠标,可以从关联菜单中选择“柔化边线”或“不柔化”。 柔化/平滑控制
先用选择工具选中多条边线,然后在选集上右击鼠标,从关联菜单中选择“柔化/平滑边线”。将运行柔化边线对话框 属性对话框
在边线上右击鼠标,从关联菜单中选择“属性”,你可以在边线的属性对话框中调整柔化和平滑的设置。 窗口>柔滑边线
最后,从窗口菜单中选择柔滑边线菜单。 弧和圆
弧和圆实体是比较特别的,当用推/拉工具对它们进行拉伸时,会自动产生柔化的边线。 (3)局限
精细的曲面或粗糙的折面
有时候,某些几何体上的柔化/平滑效果看起来并不正确。例如,对一个立方体的所有边线进行柔化平滑处理会使之以渐变色显示,但实际上所有的表面都是直角正交的。不过,在一些特殊情况下,这是可以配上用场的。
这取决于你的目的和需要:一条近距离的圆柱需要更多的侧面片段而不是使用柔化平滑效果,但是整个建筑的几百条柱子就不必要都这样处理了。过多的细节会增加计算机的负担,从而影响到你的工作。比较好的策略是结合你的意图找到一个平衡点,从而对较少的几何体进行柔化/平滑,就能得到相对较好的显示效果。
两个以上表面相交的边线
如下图所示,两个以上表面共享的边线不能被柔化。
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4、投影设置
SketchUp的投影特性能让你更准确地把握模型的尺度,也可以用于评估一幢建筑的日照情况。SketchUp的阴影能自动对模型和照相机视角的改变做出回应。
SketchUp的阴影角度设置是准确的,虽然不能实现照片级的真实渲染效果,但可以把模型导出到其他的渲染软件中处理。
SketchUp的阴影效果有两个不同的效果:地面阴影和表面阴影。可以根据你的需要和系统性能单独使用或同时使用。 地面阴影
地面阴影是模型表面在地平面上的投影,投影的颜色和位置是根据背景色和太阳角度来确定的。虽然渲染速度比表面阴影快,但只在地平面上产生投影。如果只开启地面阴影的话,模型上不会有投影,只在地面上产生投影,看起来不真实。
表面阴影: 表面阴影根据设置的太阳入射角在模型上产生投影。
与地面阴影相比,这需要进行更多的计算机运算。通常在开启表面阴影后,SketchUp的显示刷新速度就会变慢。 阴影控制
阳光和阴影对话框
阳光和阴影对话框 (显示>阴影设置) 可以控制大部分的阴影属性。要产生真实的阴影,你可以在“位置”标签中设置建筑模型所在的地理位置和朝向。
阴影工具栏,(显示>工具栏>阴影) 提供了常用的阴影控制选项,如太阳光出现的时间和日期,阴影的开启和关闭等。 使用页面:如果你需要经常恢复到之前的阴影设置,你可用页面。一个页面可以保存当前的阴影设置,然后在激活该页面时恢复设置。
限制/失真
SketchUp的阴影经过速度优化,因此有些限制需要注意。SketchUp内建的阴影渲染引擎是实时渲染的,你可以把模型导出到别的渲染软件去进行照片级的真实效果渲染。
阴影区内的显示失真
当照相机视点位于阴影区域内时,表面阴影的显示有时候会被过度扭曲或者显示错误。 地面阴影挡住了地平面下方的几何体
由于地面阴影是由面组成的,当地平面(红/绿轴面)下方有几何体时,看起来就不对了。
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只有当所有的几何体都位于地平面上方时,地面阴影才能正常显示。你也可以关闭地面阴影效果,在需要产生地面阴影的位置创建一个大表面作为地面来接受投影。最简单的办法当然还是把整个模型都移动到地平面上方。
透明度
使用透明材质的几何体不会产生“部分”阴影。一个表面要么完全挡住阳光,要么让光线透过去,不会出现你期待的半透明的阴影。有一个临界值,材质的不透明度70%以上的物体会产生投影,70%以下的不会产生投影。
同样的,透明的几何体不能接受投影。只有完全不透明的几何体才能接受投影。 导出 3D
阴影本身不能和三维模型一起保存。你可以将模型导入到可以产生阴影的应用程序中去。所有的二维矢量导出都不支持渲染特性,如阴影,贴图,或透明度等。会直接导出阴影的只有基于像素的光栅图像和动画。
奇怪的阴影失真
有时候你可能会看到表面阴影中有条纹和光斑。这种情况很少,很大程度上和你的OpenGL的驱动有关。 OpenGL 性能
SketchUp的阴影特性对硬件系统要求较高。最好配置100% 兼容OpenGL硬件加速的显卡。
警告: 某些 OpenGL模式不能很好的支持表面阴影。这主要是由于OpenGL驱动的缘故,有些会在低精度的显示模式中阴影失真。我们已想办法把这个影响减到最小,但有时还是会出现,特别是在一些大尺度的模型场景中。
你可以在参数设置的OpenGL标签中进行设置。修改时请注意,如果出现不可预期的问题的话,请恢复原来的设置。
5、天空和地面效果
SketchUp的天空和地面效果可以在背景中展示一个模拟大气效果的渐变的天空和地面,以及显示出地平线。
天空效果
激活时,在背景处从地平线开始向上显示渐变的天空效果。渐变颜色在地平线位置为白色,往上渐变到你指定的颜色。 地面效果
在背景处从地平线开始向下显示指定颜色渐变的地面效果。 地面透明度
显示不同透明等级的渐变地面效果,让你可以看到地平面以下的几何体。我们建议在使用硬件渲染加速的条件下才开启该选项。
显示地面底部
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激活该项,则当照相机从地平面下方往上看时,可以看到渐变的地面效果。 6、剖面设置
剖面作为建筑设计的基本内容,可以追溯到文明的起源。剖面不仅可以表达空间关系,更可以直观准确地反映复杂空间结构。
SketchUp的动态剖切面不但提供了传统剖面的所有优点,而且还有其他软件所没有的一系列新功能: 可视化: 剖切面让你可以看到模型的内部,并且在模型内部工作。
内部关系: 剖切面不仅能让你从频繁地显示和隐藏模型中的一部份几何体中解脱出来,还可以动态展示模型内部空间的相互关系。
剖面图: 你可以使用工业标准格式导出剖面切片到CAD软件中。这些剖面可以作为施工图的模版文件,也可以打印出来用于制作精确的物理模型。
矢量图: 你还可以把剖面导出到大多数使用工业标准的矢量图软件中。用于制作图表,图释,表现图,等等。 建模: 在模型内部进行建模时,剖面是非常有用的。此外,剖面切片可用于制作物理模型,等等。 剖面的有关术语
剖切面: 这是一个有方向的矩形实体,用于在SketchUp的绘图窗口中表现特定的剖面。这些物体也可用于控制剖面的选集、位置、定位、方向和剖面切片的颜色。和SketchUp的其它物体一样,一个剖切面可以被放置在特定的图层中,可以移动、旋转、隐藏、复制、阵列,等等。
剖切效果: 展示剖切面的剖切效果。注意,剖切不会真的删除或改变几何体,这只是在视图中使几何体的一部分不显示出来而已。编辑几何体也不会受剖切面的影响。
剖面切片: 剖切面与几何体相交而创建的边线就是剖面切片。这是动态的“虚拟”边线,会持续更新,但也可用于SketchUp的参考系统。通过创建组,可以将切片制作成一个永久的几何体,也可以导出二维的剖面图。
十、绘图帮助
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1、绘图坐标轴
SketchUp的绘图坐标轴是三条有颜色的线,互相垂直,在绘图窗口中显示。它们对你在工作中保持三维空间方向感很有用处。
在三维坐标系中,红轴、绿轴和蓝轴分别对应X、Y、Z轴。它们以颜色来显示,这样你在SketchUp中可以直接分辨轴向。此外,轴线的正方向时实线,负方向是虚线。三条轴线的交点称为原点。
你可以通过任意两条轴线来定义一个平面。例如,红/绿轴面相当于“地面”。你直接在屏幕上绘图时,SketchUp会根据你的视角来决定相应的作图平面。
显示和隐藏坐标轴
绘图坐标轴的显示和隐藏可在显示菜单中切换:(显示>坐标轴显示) 可以在绘图坐标轴上点击鼠标右键,在关联菜单中选择“隐藏”。
注意: SketchUp导出图像时,绘图坐标轴会自动隐藏。 重新定位坐标轴
绘图坐标轴的正常位置和朝向,相当于其他三维软件的“世界坐标系”,你可以根据需要临时调整坐标轴的位置。步骤如下:
1. 激活坐标轴工具或者在绘图坐标轴上点击鼠标右键,在关联菜单中选择“放置”。
2. 在模型中移动光标,会有个红/绿/蓝坐标符号跟随。这个坐标符号可以对齐到模型的参考点上。 3. 移动到要放置新的坐标原点的位置。可以使用参考捕捉来精确定位。点击确定。 4. 拖动光标来放置红轴,使用参考捕捉来准确对齐。点击确定。
5. 拖动光标来放置绿轴,使用参考捕捉来准确对齐。点击确定。这样就重新给坐标轴定位了。蓝轴会自动垂直新的红/绿轴面。
重设坐标系
恢复坐标轴的默认位置,在绘图坐标轴上点击鼠标右键,在关联菜单中选择“重设”。 对齐绘图坐标轴到一个表面上
在一个表面上点击鼠标右键,在关联菜单中选择“对齐坐标轴” 对齐视图到绘图坐标轴
你可以对齐视图到绘图坐标轴的红/绿轴面上。在斜面上精确作图时这是很有用的。在绘图坐标轴上点击鼠标右键,在关联菜单中选择“对齐视图”。
相对移动和相对旋转
你可以快速准确地相对于绘图坐标轴的当前位置来移动和/或旋转绘图坐标轴。 1. 在绘图坐标轴上点击鼠标右键,在关联菜单中选择“移动”。
2. 开启移动坐标轴对话框,你可以输入移动和旋转值。数值单位采用参数设置的单位标签里的设置。
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