proe鼠标模型设计
(18)镜像曲面。
完成曲面拉伸后,先选取之前拉伸的曲面,单击镜像,选择
FRONT面为镜像平面,完成镜像。效果如图2.20所示。
图2.20 镜像曲面
2.2.2 编辑曲面
编辑曲面的操作只要包括合并、倒圆角、加厚以及阵列创建的
拉伸剪切特征。
(1) 合并曲面。
如图2.21所示,选取要合并的两个曲面,单击合并按钮,打开
合并特征操控面板。在操控面板中单击反向按钮,调整合并曲
面的方向(箭头指向为保留的一侧曲面),单击确认按钮,完成
曲面的合并,效果如图2.22所示。
proe鼠标模型设计
(18)镜像曲面。
完成曲面拉伸后,先选取之前拉伸的曲面,单击镜像,选择
FRONT面为镜像平面,完成镜像。效果如图2.20所示。
图2.20 镜像曲面
2.2.2 编辑曲面
编辑曲面的操作只要包括合并、倒圆角、加厚以及阵列创建的
拉伸剪切特征。
(1) 合并曲面。
如图2.21所示,选取要合并的两个曲面,单击合并按钮,打开
合并特征操控面板。在操控面板中单击反向按钮,调整合并曲
面的方向(箭头指向为保留的一侧曲面),单击确认按钮,完成
曲面的合并,效果如图2.22所示。
下一篇:调查笔录入党