会计电算化技能大赛模拟选拔(考试)计划

2018-10-21 12:40

2014年全国职业院校技能大赛盐城机电高等职业技术学校

会计电算化组选拔比赛方案

一、竞赛名称 会计电算化

二、竞赛方式和内容 1.比赛时间

(1)翻打传票:10分钟

(2)点钞:单指单张和多指多张各5分钟 (3)会计电算化操作:180分钟 2.比赛内容 (1)翻打传票

①按爱丁数码公司翰林提T96BW设备的程序和方法进行。 ②题目限时不限量,比赛成绩由翰林提专用系统自动生成。 (2)点钞

①单指单张采用整把形式,多指多张采用散把形式。

②选手持钞采用手持式或手按式均可,不得采用扇形点钞手法,限时不限量。

(3)会计电算化

①模拟制造业企业一个月的40-50笔经济业务资料,经济业务主要以原始凭证形式出现,考生根据题目要求完成相关业务处理。

②竞赛软件启用总账、财务报表、工资、固定资产、进销存等模块,业务处理须在相应的模块中完成。

③基本操作的内容为:根据题目要求进行初始设置;根据提供的资

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料审核或完善原始凭证,编制记账凭证;审核记账凭证;记账;对账并结账;编制资产负债表和利润表等。

比赛为个人赛项目,每位参赛选手必须参加全部三项内容的比赛。 三、竞赛规则 (一)翻打传票比赛

1.比赛设现场裁判若干名,计时员1名。

2.使用组委会统一提供的传票、铁制文件夹子及爱丁数码翰林提输入设备。

3.比赛前选手按主裁判的提示要求检查、整理传票,在翰林提系统中选择比赛题库。

4.按主裁判的“准备”提示进入翰林提系统的传票算界面,并进行相关设置。

5.按主裁判的“选题打本”和“页码”提示进行传票整理。 6.按主裁判的“选题题号”提示做好准备。 7.按主裁判的“开始”口令开始比赛。

8.完成一题20笔数据的计算后,选手根据系统提示的起始页号和行(题号),进行下一题计算。

9.按系统随机提示的页号、题号和数字,逐键进行录入计算,不得漏题、跳页,不得结合运用心算。

10.比赛结束前10秒,主裁判提示:“最后10秒”。

11.比赛时间到,选手停止操作,并在裁判指导下按秩序退场。 (二)点钞比赛

1.比赛设现场裁判若干名,计时员1名。

2.比赛组委会统一提供比赛用佰元面额练功券、海绵缸(配甘油)、扎条、笔、印章(采用“万次章”)、记录表、点钞机等。

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3.点钞一律以坐姿形式进行。

4.单指单张以整把形式进行,按不少于50%的比例设置差错,每把错张不超过±4张,并在每把练功券的第一张和最后一张上写上把次编号。

5.单指单张无设错整把(即点验数为100张的把次),必须经过起把、点数、拆把、扎把、盖章等动作。设错整把必须经过起把、点数、在把条上记录差错张数等动作(用-4,-3,-2,-1,+1,+2,+3,+4等数字在扎条上注明差错张数)。起把时不用拆把,无设错整把清点后需拆把并扎把,设错整把无需拆把也无需扎把。

6.单指单张比赛时选手应按备用练功券序号顺序点钞,不得跳把。未经清点的把次不得作为已点把数(即不得甩把)。点钞要求一张一张点,不得一指多张,每一把必须点完最后一张,否则不计该把成绩。

7.多指多张比赛必须经过抓把、点数、扎把、盖章等动操作过程。清点的每一正确把为100张。

8.扎把为扎两圈,以提起任意一张不被抽出或散开为准。盖章可点一把盖一章,也可以全部点完后一次性盖章,盖章以清晰可见为准。

9.选手进入赛场后,不得移动备点练功券和其他用具,不得试点。主裁判发出“预备”口令时,选手可按个人习惯将备点练功券移动在合适位置,并起第一把在手。主裁判发令“开始”后选手才可点钞。最后30秒时,由主裁判预告时间,以便选手准备结束。

10.比赛结束前,主裁判进行五秒倒计时,主裁判发出“时间到”口令时,选手应立即停止点钞、扎把和盖章等动作,按要求填写成绩记录单,将已点完的钞把按顺序整理,放入筐内交工作人员点验。

(三)会计电算化操作比赛

1.选手在裁判人员的指导下,检查座位号与准考证号是否相符,

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确保准考证号输入正确。待比赛命令发布后,方可开始答题,考试系统自动倒计时。

2.比赛开始后30分钟内选手不得交卷。比赛只允许交卷一次,不能重复交卷,不能随意点击交卷退场按钮。

3.依据《企业会计准则》(2007年)、现行税法和财政部会计基础工作规范处理经济业务。

4.按照比赛系统操作要求,完成初始设置、原始凭证的审核及完善、记账凭证的编制及审核、账簿登记、对账及结账、编制资产负债表和利润表等过程。

5.比赛结束时,将资料和工具整齐摆放在桌子上,经工作人员确认后方可离开赛场,离开时不得带走任何资料。

四、成绩评定

(一)翻打传票评分标准

1.每题连续20页同一行的20个数字累加计算,未按数据顺序录入或录错任何一位数字的,该题不得分。

2.正确1题得分20分。

3.对于比赛时间到但没能完成一题全部20个数据的,由系统自动根据选手实际完成的正确录入数据计算小分。

4.总分=20×正确的题数+最后一题小分。 5.由评分系统自动评分。 (二)点钞评分标准

1.正确一把计10分,错误一把扣10分。单指单张最后一把未完成的不计分,多指多张最后一把已点张数按比例计分(错误时按比例扣分),最后一把得(扣)分=已点张数×0.07。

2.单指单张未设错把次没有拆把、扎把或扎把不符合要求的每把扣

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2分;多指多张没有扎把或扎把不符合要求的每把扣2分。

3.没有盖章或盖章不清楚的每把扣1分。

4.主裁判发出“开始”口令前点钞(“抢点”),或者发出“时间到”口令后仍继续点钞(“超时点”)的,各扣去10分;未经点数扎成一把(“甩把”)的扣10分。

5.单指单张得分=(正确把数-错误把数)×10-扣分合计;多指多张得分=(正确把数-错误把数)×10+(最后一把点数×0.07)-扣分合计

6.单指单张、多指多张最低分为0分。 7.由裁判人员现场评分,选手签字确认。 (三)会计电算化操作参考评分标准 会计电算化操作评分标准表

参竞赛内容 技术标准 评分规则 考分值比重 按照题目要求进行初根据初始设置的内容进行评分 账套初始设置 始设置 按照题目要求审核或会计凭证填制 完善原始凭证、编制记账凭证 按照业务处理要求进行记账凭证审核 根据凭证填制的内容(种类、日期、附件张数、借贷方科目、借贷方金额、辅助核算信息等)进行评分 根据凭证审核过程进行评分 20% 55% 15% 凭证审核 记账 期末处理

按照业务处理要求进根据记账的过程进行评分 行记账 按照题目要求完成期根据凭证填制的内容(日期、借— 5 —

末业务处理(期间损益贷方科目、借贷方金额、辅助核结转须用到自动转账) 算信息)进行评分 对账和结账 按照业务处理要求进按照对账和结账的过程进行评行对账和结账 分 10% 100 编制报表 合计 编制资产负债表、利润根据报表项目的设置和生成的表 数据评分 由评分系统自动评分。 (四)总分计分方法

1.选手个人总成绩按三项比赛内容实际成绩的一定权重折算。其中:会计电算化权重为60%,点钞权重为20%,翻打传票权重为20%。

2.翻打传票按最高得分选手成绩折算为总成绩的20分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。翻打传票折算分=实际得分×20/项目最高分。

3.点钞折算分按单指单张和多指多张分别计算,最高得分选手成绩折算为总成绩的10分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。折算分=实际得分×10/项目最高分。选手点钞折算分=单指单张折算分+多指多张折算分。

4.会计电算化操作按最高得分选手成绩折算为总成绩的60分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。会计电算化折算分=实际得分×60/项目最高分。

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末业务处理(期间损益贷方科目、借贷方金额、辅助核结转须用到自动转账) 算信息)进行评分 对账和结账 按照业务处理要求进按照对账和结账的过程进行评行对账和结账 分 10% 100 编制报表 合计 编制资产负债表、利润根据报表项目的设置和生成的表 数据评分 由评分系统自动评分。 (四)总分计分方法

1.选手个人总成绩按三项比赛内容实际成绩的一定权重折算。其中:会计电算化权重为60%,点钞权重为20%,翻打传票权重为20%。

2.翻打传票按最高得分选手成绩折算为总成绩的20分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。翻打传票折算分=实际得分×20/项目最高分。

3.点钞折算分按单指单张和多指多张分别计算,最高得分选手成绩折算为总成绩的10分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。折算分=实际得分×10/项目最高分。选手点钞折算分=单指单张折算分+多指多张折算分。

4.会计电算化操作按最高得分选手成绩折算为总成绩的60分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。会计电算化折算分=实际得分×60/项目最高分。

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