-3DMAX V-ray 测试渲染/出图渲染参数设置明细
VR基项帖缓存测试 VR基项帖缓存出图
全局开关测试 .
全局开关出图
图像采样器测试 图像采样器测试
环境测试
环境出图
颜色映射测试 颜色映射出图
间接照明测试
间接照明出图
发光贴图测试 间接照明出图
灯光缓存测试
灯光缓存出图
V-ray采样器测试 V-ray采样器出图
VR基项
V-ray贴缓存
启用内置帖缓存 ma
输出分辨率 测试:800*600
出图:A4:1280*960 A3:1600*1200
V-ray全局开关
灯光:缺省灯光关掉
V-ray图像采样器(抗锯齿)
图像采样器 测试: 类型:固定 出图: 类型:自适应细分 抗锯齿过滤器 测试:开启:区域 出图:开启:Catmull-Rom
V-ray环境
全局照明环境(天光)覆盖 测试/出图 开 倍增器2.0
VR间接照明
V-ray间接照明(全局照明)开启 首次反弹:倍增 1.0 发光贴图 二次反弹:倍增 1.0 灯光缓存
V-ray发光贴图
内建预设: 测试 当前预设:非常低 选项:显示计算过程 显示直接照明 出图 当前预设:中/高/非常高 选项:显示计算过程 显示直接照明
基本参数: 测试 半球细分:25 插值采样:10 出图 半球细分:60 插值采样:45
V-ray灯光缓存
计算参数: 测试 细分:100 显示计算状态 出图 细分:1800 显示计算状态
VR设置
V-rayDMC采样器
测试 自适应数量:0.9 噪波阀值0.1 最少采样:5 全局细分倍增器:1.0 出图 自适应数量:0.75 噪波阀值0.005 最少采样:18 全局细分倍增器:1.5
V-ray系统
光线投射参数:
测试/出图 最大BSP树深度:60 动态内存极限:3000 默认几何体:动态
灯光
黄光:255 214 149 蓝光:118 163 255 石膏线材质:
漫射240,反射40,高光度0.35,反射细分20,关掉跟踪反射 灯光细分40以上,灯光缓存1500以上,发光贴图中以上 抗锯齿用自自适应准蒙特卡罗+Catmull-Rom
让VR渲染的欧式石膏线变得更清晰。现在我们需要在漫反射后面的通道加一个VR污垢的程序贴图半径后面的值10改变成1.0,然后再改变衰减的值为1.5