论军事信息技术与现代战争

2018-11-26 22:38

摘要

自20世纪中期至今,信息技术取得了一系列突破性进展。信息技术的发展不但对整个科学技术进步和经济发展产生深远影响,而且开拓了军事信息高技术领域,促使军事技术日益走向信息技术化,在军事领域里引发了一场深刻的变革。现代战争已在很大程度上取决于信息技术的较量,谁拥有更高精尖的军事信息技术,谁就能够在战争中掌握更大的主动权,现代战争已经进入信息化时代。

Summary

Since the mid-20th century to the present, information technology has made a series of breakthroughs. The development of information technology not only have a profound impact on the entire scientific and technological progress and economic development, but also opened up the field of high-tech military information, military technology to promote the growing trend of information technology, in the military field led to a profound change. Modern warfare has largely depend on the contest information technology, who has more sophisticated military information technology, will be able to grasp a larger initiative in the war, modern warfare has entered the information age.

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目录

前言------------------------------------------------3 1军事信息技术的概念--------------------------------3 2 军事信息技术对现代战争的影响---------------------4 3信息化战争的未来发展趋势-------------------------11 4如何应对信息化技术迅猛发展下的现代战争-----------14 总结----------------------------------------------16 致辞----------------------------------------------17 参考文献------------------------------------------18

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论军事信息技术与现代战争

前言:人们进入信息和网络的时代的同时,现代战争形态也进入了以信息技术为主要特征的信息技术战争时代,世界强国范围内掀起了一场新的信息化军事变革。随着现代信息化技术的触角伸向军事战争的领域,当今战争舞台已经发生并正继续发生着全面而深刻的变化。本文就军事信息技术的基本概念、基本内容以及军事信息技术对现代战争的影响、信息化战争的发展趋势以及我们应该如何应对信息技术迅猛发展条件下的现代战争进行初步探讨。

关键词: 现代战争 信息技术 军事信息技术 发展趋势 1.军事信息技术的概念

1.1信息是事物运动的状态与方式,是物质的一种属性。信息不同于消息,消息只是信息的外壳,信息则是消息的内核;信息不同于信号,信号是信息的载体,信息则是信号所载荷的内容;信息不同于数据,数据是记录信息的一种形式,同样的信息也可以用文字或图像来表述。信息还不同于情报和知识。总之,“信息即事物运动的状态与方式”这个定义具有最大的普遍性,不仅能涵盖所有其它的信息定义,还可以通过引入约束条件转换为所有其它的信息定义。

1.2信息技术是研究信息的获取、传输和处理的技术,由计算机技术、通信技术、微电子技术结合而成,有时也叫做“现代信息技术”。也就

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是说,信息技术是利用计算机进行信息处理,利用现代电子通信技术从事信息采集、存储、加工、利用以及相关产品制造、技术开发、信息服务的新学科。信息技术也是在现代科学技术全面发展的基础上,一定历史时期对提高生产力、促进社会文明、增强国防实力起先导作用的新技术群。

1.3军事信息技术是在战争中扩展军队获取、传递和利用信息功能的技术,主要是军事传感技术、军事通信技术和军事计算机技术。 2.军事信息技术对现代战争的影响 2.1改变了战争形式。

人类战争形式经历了冷兵器时代,热兵器时代,核武器时代,信息化作战时代。冷兵器的发展经历了石器时代、青铜时代和铁器时代三个阶段。时间主要经历了原始社会、奴隶社会、封建社会,热兵器最早出现在12世纪时的中国南宋时期,热兵器随后首先在欧洲普及,到了16世纪欧洲首先进入了热兵器时代,到了18世纪,随着技术进步,出现了来复枪,自动步枪,自动机枪等新的轻武器,滑膛炮,榴弹炮,迫击炮等自动化重武器相继出现,改变了整个战争形态,人类进入了热兵器时代,到了第二次世界大战后期,美国首先使用了核武器,标志着人类进入了核武器时代,到了20世纪80年代随着信息技术,航空航天技术的快速发展,人类战争形态开始向信息化战争发展。 2.2更新了作战中的许多观念

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信息技术条件下的战争,要求军事家重新审视一些传统观念,对其进行扬弃,形成信息技术条件下的现代作战理论。当前,在作战观念的转变上集中表现为如何认识信息技术,如何看待军事信息作用在现代作战中的地位,以及由军事信息技术引发的胜负观、时空观、力量观、平战观等变化。

2.2.1胜负观。传统战争的胜负衡量标准中在是否灭国亡民、攻城略地多少、人员伤亡多少和略取物资多少等。而现代作战的衡量标准中在是否沉重削弱了对方的军事、经济、政治势力,破坏了对方的舆论形象,打通了对方,威慑了对方,惩罚教训了对方,遏制了对方,打掉了对方的某一部分,给对方造成一定的麻烦,使对方倒退或延缓发展,使对方屈服、听从白布,给对方加上各种限制等。在信息技术条件下,杀伤摧毁的目标是重物、轻人。

2.2.2时空观。随着作战进程的明显缩短和更加紧凑,作战计算时间的单位逐渐取小,以适应分秒必争、瞬息万变的特点。现代作战分分秒秒的价值已经远远高出以往作战日日月月的价值。及时动态,迅速反应成为新的要求。自古兵贵神速,中外皆然,未来亦然。“快”在传统战争中的本意是指机动速度,现代战争中,世界先进国家的军队对“快”字的含义,已有了全面而丰富的认识。20世纪50年代的朝鲜战争进行了3年,60年代的越南战争进行了12年,但90年代同等规模的海湾战争,只进行了21天。战争进程之快,难以想象。相对于越战以前的战争,这些时间只是一场战役或一场战斗的时间。这个战争总体性的“快”,是由以下军事要素的“快”决定的:侦查、预警

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