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图1
(2)如图2所示,“端午佳节 粽子飘香”文字动画是否实现了“透明渐变为不透明效果”?(填:实现 / 未实现),原因是。
图2
(3)使动画停止在本场景的最后1帧,能否直接在“背景”图层的最后1帧上添加“stop( )”(填:能 / 不能) 。 (4)根据制作脚本要求,应在“进入”按钮上添加的动作脚本为。
(5)为了制作端午的“相关诗词”场景的图片,利用Photoshop软件对图像进行设计,操作界面如图3所示。该图像中共有个图层设置了“图层样式”效果。在操作时发现无法直接用“文字工具”对“端午节”图层中的文字部分进行编辑修改,出现此问题的原因是:。
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图3
12、小杨使用Flash软件创作“按图索骥”成语故事的多媒体作品。请回答下列问题:
主交互界面 N 图a (1)作品的部分系统结构流程图如图a所示,将相马经、索骥、成语释义三个模块及主交互界面、片尾都设计成独立场景,各场景之间通过按钮实现跳转。则“主交互界面”场景至少需要个按钮。
(2)制作“返回”按钮元件,使“指针经过”帧上有“千里马奔跑”的动画效果,实现该特效的对象类型是。(单选,填字母:A.位图/ B.影片剪辑/ C.形状)
(3)小杨制作了45帧的“相马经”场景动画,部分时间轴如图b所示。在“按钮”图层的第1帧应用了“返回”按钮元件,要使该按钮一直在场景中呈现,应进行的操作是。
相马经 萦骥 成语释义 退出 Y 片尾
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(4)要想通过单击“相马经”场景的“返回”按钮,使动画跳转到“主交互界面”场景第1帧并停止播放。则在该按钮上添加的动作脚本是。
(5)如图b所示,“声音”图层第16帧的声音来自文件“sound.wav”,其相关信息为“Wave PCM signed 16 bit,44100HZ,单声”。该场景动画播放到第45帧结束时,声音刚好完整播放一遍。由此可知该声音文件的大小约为KB(保留整数位)。
13、小华创作“老鹰抓小鸡”故事的多媒体作品。制作过程界面如图1所示,动画库面板部分界面如图2所示,请回答下列问题:
图1
(1)Flash场景中的小鸡实例是由图像“xj.jpg”图片导入得到,小华认为“Flash软件可用于生成矢量图,所以将场景中小鸡实例放大后依然是清晰的”,该说法。(填:对/错)。 (2)如图2所示,库中属于图形元件的元件名称为。
图2
(3)测试场景时,在“小鸡声音”出现后还能听到“老鹰声音”,据此判定“老鹰声音”中“同步”属性设置为( 填:事件 / 数据流 )。 (4)库中“老鹰”元件具有翅膀拍动效果,编辑该元件界面如图2所示,在测试影片时,发现老鹰翅膀拍动速度太慢,要使老鹰翅膀拍动速度提高一倍的操作方法是(单选)。
A.删除第7帧到第12帧
B.将第7帧移动到第4帧,然后删除第7帧到第12帧 D.删除第1帧到第12帧之间所有普通帧
E.将帧频修改为24fps
C.将第7帧移动到第13帧,并在第24帧插入帧
(5)测试影片时,该场景只播放一遍便停止,小华发现在“脚本”图层的最后一帧上有动作脚本标志,则该动作脚本为。 (6)测试影片时,单击“返回”按钮,动画跳转到“main”场景的第1帧继续播放,则“返回”按钮上的动作脚本为: 。
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答案: 1-8ABDBBAAA
9、(1)4(2)on(press){gotoAndPlay(“main”,1);}(3)删除该图层13-24帧 10、(1)ADE(2)没有(3)2(4)0%(5)不会(6)stop();
11、(1)6 4.5(2)未实现(3)不能(4)on(press){gotoAndStop(“目录”,1);}(5)7 不是文字图层
12、(1)4(2)B(3)该图层第45帧插入帧(4)on(press){gotoAndStop(“主交互界面”,1);}(5)431
13、(1)错(2)小鸡(3)事件(4)B(5)stop();(6)on(press){gotoAndPlay(“main”,1);}
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