Flash动画期末模拟练习题(10春)(4)

2018-12-08 19:34

d) 这两种动画不能同时实现。

61. 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作 ( )

a) 编辑/清除 b) 文件/关闭

c) 修改/时间轴/转换为空白关键帧 d) 修改/时间轴/清除关键帧

62. 如下图所示,使上图变为下图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项( )

a) 缩放 b) 旋转 c) 扭曲 d) 封套

63. 如下图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型( )

a) 运动补间动画

b) 形状补间动画 c) 逐帧动画 d) 引导线动画

64. 如下图所示,拖动简易值旁边的箭头或输入一个值可以调整渐变过渡帧的的改变速度,

下面描述正确的是:

a) 滑杆离上端越近,则动画的加速越明显 b) 滑杆离下端越近,则动画的减速越明显

c) 滑杆离两端越近,则动画的加速或减速也越明显 d) 以上说法都为错

65. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )

a) 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创

建运动补间动画

b) 制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运

动补间动画

c) 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创

建形状补间动画 d) 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形

状补间动画

66. 下面哪张放射状渐变的图像应用了“重复”溢出模式( )

A B C D

67. 对齐面板中,在不选中“相对于舞台”

左边的图像变为右边的效果( )

a) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”b) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“上对齐”

按钮的情况下,( ),可以将如图所示

按钮

按钮

c) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”按钮 d) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“底对齐”按钮

68. 使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是:( )

a) 在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现 b) 如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好

c) 确保变形提示点的逻辑性 d) 以上说法均错误

69. 下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是( )

a) 要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”

b) 要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令

c) 可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键

帧” d) 要创建新的空白关键帧,可以按F5实现

70. Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是:

a) 反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示

b) 正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示

c) 自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 d) 以上选项均不正确

71. ( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是

指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起

来却很复杂。

a) 逐帧动画、移动动画

b) 形状补间动画、运动补间动画* c) 关键帧动画、逐帧动画 d) 运动补间动画、形状补间动画

72. 以下关于时间轴特效的说法错误的是( )

a) 是flash内置的一种快捷的动画生成器

b) 可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果

c) 不可以在动画框中输入参数来控制动画效果 d) 是手工动画制作手法的有利补充

73. 关于获得位图的填充形状说法正确的是( )

A. 导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状

B. 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就

得到了填充形状

C. 导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到

了填充形状

D. 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜

料桶工具单击图像,就得到了填充形状 74. 下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是( )

A. 一个圆形颜色逐渐变浅直至消失

B. 一个圆形沿折线移动

C. 一个圆形从舞台左边移动到右边 D. 一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形

75. 混合模式可通过数学运算来过滤两张或两张以上叠加图片的颜色、透明度和亮度等值。

flash 8.0中提供了( )种混合模式?

A. 12 B. 13 C. 14 D. 15

76. Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说( )

A. 只有被遮罩的位置才能显示

B. 没有被遮罩的位置才能显示

C. 可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩

D. 以上选项均不正确

77. 下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是 ( )

A. 用于自由圈选对象

B. 自由地创建和编辑矢量图形 C. 绘制各种椭圆图形

D. 用于不规则形状任意圈选对象

78. 对时间轴上图层描述不正确的是( )

a) 图层可以上下移动

b) 图层可以重命名 c) 图层能锁定 d) 图层不能隐藏

79. 关于场景的说法正确的是 ( )

a) 各个场景按照添加的顺序在动画中播放。 b) 一个影片最多可以添加200个场景。

c)

场景可以复制、删除、改变顺序和重命名。 d) 不可以同时复制多个场景。 80. 元件和实例的关系有以下特点 ( )

a) 一个实例可以对应多个元件 b) 一个元件可以对应多个实例

c) 元件、实例之间只能一一对应 d) 以上选项都不对

81. 如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?

图

A. 动画补间动画 B. 形状补间动画 C. 逐帧动画 D. 引导线动画

82. 如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项?

图

A. 缩放 B. 旋转 C. 扭曲 D. 封套

83. 在“合并绘制”模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果?

A. 选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置

B. 选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个

环形,将它们拖动到适当的位置

C. 选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的

各个环形,将它们拖动到适当的位置

D. 选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将

它们拖动到适当的位置 84. 在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是:

A. 旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转 B. 旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转

C. 旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋

转 D. 以上说法都为错

85. 现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是:

A. 从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止 B. 该实例将随机显示动画序列中的某一帧 C. 该实例中的动画序列将会被循环播放

D. 该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧


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