营的难度增加,用户的转化成本也被迅速抬高。
2.顾客的议价能力
多款游戏供玩家选择,在一个混乱、无秩序的环境中竞争,虽然有可能不择手段地获取更多的利益,但也有可能被更强大的对手伤害。更大的概率是整个环境被“玩坏”。手游市场目前就是这样,虽然看起来生机勃勃,但问题频出,尤其是乱收费现象严重,不断损害着玩家利益。
3.供货厂商的议价能力
随着端游大厂的转型,手游进入精品化阶段。数量有限的优秀手游,成为渠道争抢的对象,实力强大的游戏厂商有了话语权。
四.行业的生命周期阶段分析
近年来,手游行业逐渐步入成熟期,在移动游戏市场规模不断扩大的同时,也暴露出了手游开发成本飙涨、生命周期短、同质化严重等一系列问题。一般说来,网络游戏的生命周期可以划分成导入期、发展期、稳定期和衰退期四个阶段。 从游戏类型上看,端游的生命周期一般可以保持在3至5年,甚至数十年之久。网页游戏生命周期大幅缩短至6至18个月。到了手游时代,在市场环境等多重因素的共同影响下,平均生命周期更是仅有6至12月。大量产品只能在短期内实现高人气,然后迅速回落乃至销声匿迹,不利于构建良好的游戏产业生态。究其原因,游戏自身的质量不过硬无疑是重要的原因之一。
这一现象在越来越多的精品手游出现后,得到了明显改观。侵权、换皮、抄袭等恶性竞争现象大量减少,那些真正高品质的精品游戏才能占据更多的市场份额。二八定律在游戏行业也慢慢得以展现,整个行业80%的收入基本上来自于20个最靠前的游戏。很典型的案例就是网易,凭借《梦幻西游》和《大话西游》两款现象级端游改编的手游,2014年还没能进入前50的网易,次年凭借这两款精品手游长期稳定的优秀表现,进入2015年度全球最赚钱发行商十强。
五.影响行业前景的因素分析
1) 移动游戏的用户数量
2) 恶性竞争阻碍行业进步
由于移动游戏抄袭、换皮的成本较低,导致行业内游戏同质化现象。这种现象会导致用户逐渐丧失体验移动游戏新产品的乐趣。与此同时,移动游戏行业还存在着较严重的挖墙脚现象,导致用人成本不断升高,研发风险逐步被放大。企业如果不能有效保持核心技术人员的激励机制并根据环境发化而不断完善,不能从外部引进并保留人才,经营运作、収展空间及赢利水平将会受到不利的影响。 3) 产品多而不精将阻碍发展
移动游戏的爆发吸引了大量的投资者和团队,年度研发产品数量现已近万款,然而其中的精品却寥寥无几。“来手游市场创业投资”的想法造成了整个移动游戏市场“供大于求”的现状。团队解散、投资人撤资、产品夭折的剧本每天都在上演。这类事件的频繁发生,不仅消磨了用户的耐心,也引发了游戏同质化问题。 4) 创业型团队生存率低
随着移动游戏行业的不断升温,大量的创作团队接连的涌入了移动游戏行业。伴随着整个行业的不断成长,移动游戏的研发和运营成本现如今已经飞速上涨。由于缺乏经验和充足的资金等因素,部分游戏创业团队走向了山寨和打政策擦边球的道路。很显然,由于缺乏充足的创意和经验,这些小团队很难走向成功。