Maya教程:CS游戏人物模型制作 - 图文(3)

2018-12-29 21:48

12、打开milkshape 3d 1.7.0选择tools-hl-decomp normal hl mdl file命令,现在我们做的工作是反编译hl里的mdl文件,就似乎是解压rar一样。

13、打开后选中刚才我们建立的工程目录里的sas.mdl文件。

14、这里会跳出一个对话框,里面的东西全部要打勾,对应的是游戏数据,贴图,还有QC文件。QC就是雷神(quake)的文件。

15、把刚才解压的工程文件sas目录先封闭,现在我们来导入刚才在maya里导出的OBJ wangcai文件,执行file-import-wavefrontobj命令。

16、现在导入wangcai到milkshape 3d中,留意要更新材质球和贴图才行,假如模型不在世界坐标的中心,要用move命令来移动模型到世界坐标中心。为了以后的骨骼对位,个人感觉milkshape 3d操纵非常不便。


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