displacement /Connector Velocity 171、Load中的Body Force和Gravity:
Gravity用于定义一个固定方向的加速度,通过在Gravity Load中所键入的加速度值及定义的材料密度,计算区域载荷,用于动态; Body Force:定义单位体积所受的力。
172.Generalized Plain Strain Load:定义一个轴向载荷,将其应用于具有平面应变区域内的参考点上。 173.Rotational Body Force:旋转的体力。
174.可用Patran和Hypermesh等软件生成网格,然后导入至CAE中。 175.中心轴算法:系统先将整个区域分割成规则的网格区域,然后再对更小的部分进行划分。对于虚拟结构(Virtual Topology)和不精确部分(imprise part)最好不使用中心轴算法。
建议将中心轴算法和固定布种(fixed seed)相结合使用,系统会自动选择最佳布种数量和位置。
176.进阶算法:系统首先在区域的边界上产生了四边形网格单元然后逐步在区域内部生成四边形单元,使之真正与网格种子相匹配。 177.不精确部分:对被导入的模型,系统不得不使用高宽松的公差才能创建一个类似的模型。
178.虚拟拓扑:忽略了小边、小面等不重要部分的结构。 179.相对于中心轴算法,进阶算法更适用于具有不精确部分和虚拟结构的模型。
180.中心轴算法网格过渡的最小化,可以更快地生成更好的网格,却
使网格容易偏离种子。
181.由于进阶算法所产生的网格总是与种子相对应,因此,较窄区域网格可能会有歪斜。
182.进阶算法产生的单元尺寸较为均匀。
183.三角或楔形单元:可以处理任何面,精确或者不精确。 184.形状较复杂的模型,在应用三角单元自由剖分时,应先用Query中的Geometry Diagnostics检查部分或者集合的几何形状。确保固体内没有自由边、短边、小平面,没有具有小平面的顶角。 185.用Tet和Tri划分网格,失败的原因经常是因为种子分布太疏或者是将种子赋予给了微小的边或面。
186.如果微小的边或面使得系统不能产生一个令人满意的四面体网格,我们可以使用修理工具去除多余的边或者点,也可以去除面或者空隙处的缝。
187.使用结构化网格创建单元时,网格内部的节点有可能游离于模型的集合区域之外,从而导致一个扭曲的、无效的网格。一般发生在具有中凹特性的曲面上。 188.解决方法:
a.改变种子,重划网格,内凹弧上适当加密 b.将模型划分成更小且却则的区域。
c.选用不同的网格划分方法(尤其适用于二维区域) 189.自由网格划分趋向于是网格不对称,结构化网格尽可能趋于对称。
190.系统把近乎直线的两条边视为一条逻辑边。
191.使用结构化网格,区域必须有比较规则的形状,否则将生成一个无效的网格。如果遇到划分无效,可以用如下方法解决: a.调整网格种子的位置;
b.利用Refine the Region Corners命令; c.将区域分割为更小的且形状规则的区域。 192.side是大面,face是大面中包含的小面。 193.以下二维区域可用结构化网格划分:
a.区域内没有空洞,孤立的边,或者孤立的点; b.区域有三到五条逻辑边,每边之间互相连接。 194.一下三维区域可以用结构化网格划分: a.无空洞、孤立的面、孤立的边或孤立的点;
b.边和面上的弧度小于90度,或者至少避免面和边上的凸面或者凹度的出现;
c.三维体的所有面必须要保证可以用结构化网格划分;(结构化方法只适用于具有三条或者以上边数的面) d.区域的每个顶点都有三条边汇合; e.三维区域只要有四个面,无则分割之;
f.面面角尽可能接近90度,超过150度则分割之;
g.三维区域如果不是立方体,side只能对应于一个face;是立方体,side可由多个相同几何形状的face组成,每个face四条边;沿着face的立方体元素呈现出规则的几何形状。
195.沿直线扫掠,为扩展式扫描网格划分;沿着圆弧边划分,称为旋转式扫描网格划分。
196.扫掠其实面自动选择最复杂的面,不可人为指定,只能选择扫掠路径。
197.当起始边与旋转轴有一个交点时,必须使用主导四边形单元。 198.对于扫掠网格划分技术:
a.连接起始面和目标面的每一个大面只能包含一个小面,不能有孤立边或点;
b.目标面必须紧紧包含一个小面face,且没有孤立的边或点,对其实面无此要求;
c.起始,目标面是平面,横截面保持不变; d.扫描路径是直的或圆弧的;
e.对于一个旋转体区域而言,如果其轮廓与旋转轴交于一个或更多点,那么就不可被扫描划分。而有一边在轴上者,可以用主导六面体,产生三角形棱柱元素实现划分。
199.在弯曲问题中,用非协调模式单元可以得到和二次单元相当的结果,但是计算费用明显降低。
含有非常的的扭曲模拟,可以采用细网格划分的线性减缩积分单元。 200.Tet、Wedge单元质量低劣,万不得已才使用,并且要使其远离需要精确求解的区域。
201.系统会首先对区域之间的交界面进行评估,然后尽力减少不匹配交界面的数量。
202.可选择允许系统使用默认网格式划分方法,并且自动在不协调的界面产生牵引约束,并在交界面出周围产生公共结点,系统自动选择交界一个面为主面,另一个为从面,副面和主面上的节点有一样的位移,速度或电势能。
203.扫描区域不可以与结构化区域共享他的目标边,但是可以分享其起始边和连接边。
204.系统在区域之间相连的地方创建了牵引面,划分一个区域时,系统不会对相邻区域进行调整。
205.注意牵引约束并非真正的协调,存在精度问题。