1. 语言变量声明和变量赋值
1)基本数据类型
在C语言中,仅有4种基本数据类型—整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等),所有其他的类型都是从这4种基本类型的某种组合派生而来。
整型:整型家族包括字符、短整型、整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两种版本。规定整数值相互之间大小的规则很简单:长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长。
浮点类型:诸如3.14159和2.3×1023这样的数值无法按照整数存储。第一个数为非整数,而第二个数远远超出了计算机整数所表达范围,这样的数就可以用浮点数的形式存储。浮点数家族包括float、double和long double类型。通常,这些类型分别提供单精度、双精度以及在某种扩展精度的机器上提供扩展精度。ANSI标准仅仅规定long double至少和double一样长,而double至少和float一样长。标准同时规定了一个最小范围:所有浮点类型至少能够容纳从10-37到1037之间的任何值。
指针:变量的值存储于计算机内存中,每个变量都占据一个特定的位置。每个内存的位置都由地址唯一确定并应用,就像一条街上的房子由他们的门牌号码标识一样,指针知识地址的另一个名字。 2)变量声明形式
只知道基本的数据类型是远远不够的,你还应该知道怎样声明变量。变量的基本形式是:
说明符(一个或多个) 声明表达式列表 对于简单的类型,声明表达式列表就是被声明的标识符的基本类型。对于相对比较复杂的类型,声明表达式列表的每个条目实际上是一个表达式,显示被声明的名字的可能用途。
例如:int a, double b;
该语句就是一条声明语句,其中a,b就是变量名,该语句指明了变量a,b是int数据类型。所有变量在使用前都必须写在执行语句之前,也就是变量声明要与执行语句相分离,否则就是出现编译错误。 3)变量命名
C语言中任何的变量名都是合法的标示符。所谓标识符就是由字母、数字和下划线组成的但不以数字开头的一系列字符。虽然C语言对标示符的长度没有限制,但是根据ANSI标准,C编译器必须要识别前31个字符。C语言是对大小写敏感的,即C语言认为大写字母和小写字母的含义是不同的,因此a1和A1是不同的标识符。
到目前为止,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则。常用的命名规则有匈牙利命名法和驼峰命名法等,在实际操作中,我们会采取相对简单方便的命名规则,即“类型首字母”+“_”+“变量用途英文缩写”,其中英文缩写首字母为大写,例如 int i_Num,char c_Name[5]。
4)变量赋值
在一个变量声明中,你可以给一个标量变量指定一个初始值,方法是在变量名后面跟一个等号(赋值号),后面就是你想要给变量的值。例如:
int i_Num=10;
char c_Name[]=”student”;
上述语句声明i_Num为一个整数变量,其初始值为10,声明c_Name为一个字符数组,其初始值为“student”。
在C语言中,全局变量和静态变量,如果没有赋初值,则默认初始值int,float,char分别为0,0.0,?\\0?,除了全局变量和静态变量以外,其他变量如果没有赋初值,则默认初始值为内存中的垃圾内容,对于垃圾内容不能有任何假设。注意:定义指针后,默认初始值不是0,而是随机的一个值,故定义指针后,一定要初始化。
在实际操作中,变量的赋值都是以赋值语句的形式出现,赋值语句是由赋值表达式再加上分号构成的表达式语句。其一般形式为:
变量=表达式;
在赋值语句的使用中需要注意以下几点:
a) 由于在赋值符“=”右边的表达式也可以又是一个赋值表达式。 下述形式:
变量=(变量=表达式);
该语句是成立的,从而形成了嵌套的情形。其展开后的一般形式为: 变量=变量=?=表达式; 例如:a=b=c=d=e=5;
按照赋值运算符的右结合性,因此实际上等效于:e=5;d=e;c=d;b=c;a=b; b) 注意在变量声明中给变量赋初值和赋值语句的区别 给变量赋初值是变量说明的一部分,赋初值后的变量与其后的其他同类变量之间仍必须用逗号隔开,而赋值语句则必须用分号隔开。
例如:int a=5,b,c;
c) 在变量声明中,不允许连续给多个变量赋初值。 如下述说明就是错误的: int a=b=c=5;
正确写法为:int a=5,b=5,c=5; 但是,赋值语句允许连续赋值。
d) 注意赋值表达式和赋值语句的区别。 赋值表达式是一种表达式,它可以出现在任何允许表达式出现的地方,而赋值语句则不能。下述语句是合法的:
If((x=y+7)>0) z=x;
语句功能为若表达式x=y+5大于0则z=x。 但是,下述语句是错误的: If((x=y+7;)>0) z=x;
因为x=y+7;是语句,不能出现在表达式中。 实例:
#include “stdafx.h” void main() {
}
int i_Tmp,i_Type=8; float f_Tmp; double d_Tmp; char c_Tmp;
d_Tmp=d_Tmp=f_Tmp=12; f_Tmp=i_Type; i_Tmp=i_Type+3;
printf(\
参考书目:
1. (美)Kebbeth A.reek.《C与指针》29-40
2. H.M.Deitel P.J.Deitel等《how to program Second Edition》19-23
2. 算术运算符及使用方式
C语言提供了最基本的算术运算符,如下表: 运算符 + - * / % ++ -- 含义 加法运算符 减法运算符 乘法运算符 除法运算符 求余运算符 自加运算符 自减运算符 举例 a+b a-b a*b a/b a%b a++,++a a--,--a 结果 a和b的和 a和b的差 a和b的乘积 a除b的商 a除b的余数 a自加1 a自减1 1、+、-、*、/都适用于浮点类型和整数类型,当两个操作数都为整数时进行整数运算,其余情况则进行double型运算;当/除法运算符的两个操作数为整数时,结果为整数,舍去小数部分,例如5/3的结果为1;%求余运算符只接受两个整型操作数的运算,结果为余数
2、++、--:作用是使变量自加1或自减1,例如i++、++i,都是使i的值加1,但其执行的步骤是不同的。例如:
int i=3,j;
j=i++;// i的值为4 ,j的值为3 int i=3,j;
j=++i;//i的值为4,j的值为4 可见当变量在左侧时,先进行赋值运算再进行自加1操作,当变量在右侧时,先进行自加1操作再进行赋值运算。
3、在赋值运算符之前加上算术运算符既构成复合运算符,例如:a+=b,等价于a=a+b。-=、*=、/=也是如此。
3. 位运算符及使用方式(<<、>>、~、|、&、^)
位运算符是用来对二进制位进行操作,如下表:
运算符 << >> ~ | & ^ 含义 左移 右移 取反 按位或 按为与 按为异或 <<、>>:移位运算符,例如左移运算符: int i=3;i=i<<4;
3的二进制位为00000011,左移4位的结果为00110000,其操作中高位舍弃、低位补0,既i=48,等同于i乘以2的4次方。
右移运算符则有所不同,操作中是低位舍弃,高位则有两种补位方式。一种为逻辑移位,高位补0;另一种为算术移位,当符号位为1时高位全部补1,当符号位为0时则高位全部补0。具体使用哪种移位方式则取决于当前的编译环境。
~:取反运算符,为单目运算符,其操作是对操作数的二进制位按位求反,既1变0,0变1。例如i=5,二进制位为00000101,取反的结果为11111010。
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储,其中最高位为符号位,用0表示正,1表示负。补码的规定如下:
a) 对正数来说,最高位为0,其余各位代表数值本身,例如14的补码为
00001110;对负数而言,则将该数绝对值的补码按位取反,再加1,得该数的补码,既-i=~i+1。例如-14的补码为14的二进制00001110取反加1得11110010。
b) |、&、^:均为双目运算符,对操作数的二进位进行运行,且操作数以
补码的方式出现。
c) |按位或,两个对应的二进位至少有一个为1则为1,否则为0;&按位
与,两个对应的二进位都为1则为1,否则为0;^按位异或,两个对应的二进位不同则为1,否则为0。例如:
a=5; (00000101) b=14; (00001110) a|b=15; (00001111) a&b=4; (00000100) a^b=11; (00001011)
4. 关系运算符及使用方式(>、>=、<、<=、==、!=)
运算符 > >= < <= == != 含义 大于 大于或等于 小于 小于或等于 等于 不等于 关系运算符用于比较两个数值之间的关系,例如:a>3为关系表达式,大于号为关系运算符,当表达式成立时,“a>3”的值为“真”,当“a>3”不成立时,
“a>3”的值为“假”。
其中应当注意的是关系表达式的返回值为整型值,而不是布尔型。表达式为真时返回值为1,表达式为假时返回值为0。
5. 逻辑运算符及使用方式(&&、||、!)
运算符 && || ! 含义 逻辑与 逻辑或 逻辑非 举例 a&&b a||b !a 结果 a,b都为真则结果为真,否则为假 a,b至少有一个为真则结果为真,否则为假 当a为真则结果为假,当a为假则结果为真 其中应当注意逻辑或,例如a||b,当a为真时,C语言中直接跳过对b的判断,其返回值为“真”。
当一个表达式包括几种运算符时,则以运算符的优先级对表达式进行运算,表达式的优先级如下: 优先级 1 2 3 4 5 6 7 8 运算符类型 初等运算符 单目运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 条件运算符 赋值运算符 逗号运算符 说明 ()、[]、->、. !、~、++、--、*(指针运算符)、&(取地址运算符) 先乘除后加减 >、>=、<、<=、==、!= &&、|| 三目运算符,例如?: = , 6. 指针的概念与使用
1) 指针的定义
指针就是变量的地址,是一个常量。定义指针的目的就是为了通过指针访问
内存单元。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。
指针变量定义的一般形式为:
存储类型 数据类型 * 指针变量名
2) 指针变量运算符
1、取地址运算符:&
该运算符表示的是对&后面的变量进行取地址运算。
例:int a;
则 &a表示取变量a的地址,该表达式的值为变量a的首地址。 2、指针运算符:*
该运算符也称为“取内容运算符”,后面接一个指针变量。表示的是访问该指针变量所指向的变量,即访问指针所指向的存储空间中的数据。
例:int a=7; int *p; p=&a;