□ A. \ □ B. undefined □ C. NULL □ D. null
36. 在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是: □ A. 直线 □ B. 椭圆 □ C. 圆 □ D. 矩形
37. 在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用: □ A. Pen Tool(钢笔工具) □ B. Pencil Tool(铅笔工具) □ C. Brush Tool(刷子工具) □ D. A 和B 都正确
MacromediaChina Certified Flash MX Designer Exam Sample Questions http://www.
38. 在Flash 的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示: □ A. 帧
□ B. 对象类型(形状、电影剪辑或按钮) □ C. 目标路径
□ D. 电影剪辑的实例名
39. 在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)? □ A. DLL □ B. COM □ C. OLE □ D. Active X
40. \在动作列表中,批注以什么颜色来表示\□ A. 绿色 □ B. 紫色 □ C. 蓝色 □ D. 粉红色
41. 在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的
电影播放速度应该可能是: □ A. 等于12fps □ B. 小于12fps □ C. 大于12fps
□ D. 大于、小于12fps 均有可能
42. 在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash 电影(swf 格式的文件)? □ A. DOS
□ B. Windows 95 □ C. Windows 2000 □ D. Redhat Linux
43. 在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为: □ A. 1 像素 □ B. 4 像素 □ C. 6 像素 □ D. 8 像素
44. 作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作: □ A. 正确 □ B. 错误 答案:
B, C, B, D, A, A, A, B, A, D,
B, ABCD, A, D, ABD, B, B, D, C, D,
C, D, D, BC, D, B, ABD, BC, A, D, D, B, AB, A, A, ABD, A, ABCD, D, D, AB, BCD, D, A,
Flash 模拟试题及答案(三)
一、 单项选择题
1. 如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的Zoom Tool工具,在其上单击一下,则对象将以多少的比例显示在工作区中. A.50% B.100% C.200% D.400% 答案:C
2. Break Apart命令可应用于: A.TrueType字体 B.位图字体 C.打印字体 D.任何字体 答案:A
3. 以下关于按钮元件Hit帧的叙述,错误的是: A.Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域 B.Hit帧位于按钮元件的第4帧
C.Hit帧的内容在舞台上是不可见的
D.如果不指定Hit帧,Dowa帧中的对象将被作为Hit帧 答案:A
4. 在Flash MX中,下面哪些不是测试声音的方法: A.拖动播放磁头 B.使用控制器 C.按Ctrl+Enter D.按F12 答案:A
5. 如果要用刷子工具在填充区域和空白区域上涂刷,而线条不受影响,应该选
择的涂刷模式是: A.Paint Normal B.Paint Fills C.Paint Selection D.Paint Behind 答案:B
6. 在Flash MX中,未定义的toString是 A.” ”
B.undefined C.NULL D.null 答案:B
7. 下面对创建蒙板操作的说法错误的是:
A.通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面
B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略 C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的 D.在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象 答案:C
8. 全等(= = = )运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别
A.全等(= = = )运算符执行数据类型的转换 B.全等(= = = )运算符不执行数据类型的转换 C.全等(= = = )运算符永远返回真 D.以上都不对 答案:b
9. 下面关于位图图像的说法错误的是:
A.位图图像是通过在网络中为不同位置的像素填充不同的颜色而产生的 B.创建图像的方式就好比马赛克拼图一样
C.当用户编辑位图图像时,修改的是像素而不是直线和曲线 D.位图图例和分辨率无关 答案:D
10. 下面关于打印Flash电影说法错误的是:
A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C.不可以从浏览器打印Flash电影
D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 答案:C
11. 下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是: A.允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放
B.Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion、ASP等的代码就不可以
C.这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量
D.创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量 答案:B
12. 以下关于库资源复制操作的叙述,正确的是: A.复制和粘贴资源 B.直接拖放所需资源
C.在目标电影中打开源电影的库,然后将源电影中的库资源拖动到目标电影中 D.以上说法都正确 答案:D
13. 下面对于创建帧并帧动画的说法正确的是: A.不需要将每一帧都定义为关键帧
B.在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容 C.帧并帧动画一般不应用于复杂的动画制作 D.以上说法都错误 答案:B
14. 在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用FLASH播放器播放时:
A.能正常显示字体
B.能显示但是使用替换字体 C.什么都不显示 D.以上说法都错误 答案:B
15. 如果在调用函数时提供了多余的参数,结果是 A.内存溢出
B.它们将产生错误 C.函数将不执行 D.它们将被忽略 答案:d
16. 当前文件中包含一个名为Symbol1和一个名为Symbol1 copy的元件,而导入的元件中也有一个名为Symbol1的元件。在出现Resolve Library Itens对话框时选择了Don’t Replace Existing Items的方式。那么,请问新元件的名字将会是什么? A.Symbol1
B.Symbol1 copy C.Symbol1 copy1 D.Symbol1 copy2 答案:A
17. 在已经勾选Snap to Grid,且Grid的snap选项处于默认的normal状态,对辅助线(Guides)的说法正确的是: A.辅助线可以自由放置。
B.辅助线只能放置在网格格线上。
C.处于最近的网格格线“容与度”尺寸内,只能放置在网格格线上;处于最近的网格格线“容与度”尺寸外,可以自由放置。 D.辅助线不能放置在网格格线上。
答案:C
18. 下面关于发布Flash电影的说法错误的是:
A.向受众发布Flash内容的主要文件格式是Flash Player格式(.swf) B.Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的 C.可惜Flash Player文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持
D.用户可以将整个电影导出为Flash Player电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件 答案:C
19. 下面关于组件的叙述,正确的是: A.图形元件不能转化为组件
B.组件是电影剪辑元件的一种派生形式 C.组件是定义了参数的电影剪辑 D.以上都对 答案:D
20. 下面关于元件实例的叙述,错误的是:
A.电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身 B.修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响 C.如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新 D.创建元件之后,用户就可以使用元件的实例 答案:B
21. var x =15; var y = x; var x =30; 此时y值是 A.15 B.0 C.30
D.undefied 答案:A
22. 以下关于元件的叙述,正确的是: A.只有图形对象或声音可以转换为元件
B.元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例 C.元件的实例不能再次转换成元件 D.以上均错 答案:D
23. 如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件? A.电影剪辑元件 B.按钮元件
C.图形元件和按钮元件 D.电影剪辑元件和按钮元件 答案:D
24. 下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是: A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定 B.在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的Edit Multiple Frames(编辑多个帧)按钮