Java面试宝典2016版(5)

2019-01-12 11:06

Java面试宝典2016版

镜去看一个事物的所有方面,这样涉及的内容就太多了,而是要善于划分问题的边界,当前系统需要什么,就只考虑什么。

继承:在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。

多态:多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。多态性增强了软件的灵活性和扩展性。例如,下面代码中的 UserDao 是一个接口,它定义引用变量 userDao 指向的实例对象由 daofactory.getDao()在执行的时候返回,有时候指向的是UserJdbcDao 这个实现,有时候指向的是 UserHibernateDao 这个实现,这样,不用修改源代码,就可以改变 userDao 指向的具体类实现,从而导致 userDao.insertUser()方法调用的具体代码也随之改变,即有时候调用的是 UserJdbcDao 的 insertUser 方法,有时候调用的是 UserHibernateDao 的 insertUser 方法:

UserDao userDao =daofactory.getDao();userDao.insertUser(user); 比喻:人吃饭,你看到的是左手,还是右手? 23、java 中实现多态的机制是什么?

重载,重写,父类引用指向子类对象。

靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。

24、abstract class 和 interface 有什么区别?

含有 abstract 修饰符的 class 即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有 abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽

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象方法,那么子类也必须定义为 abstract类型。

接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为 public abstract 类型,接口中的成员变量类型默认为 public static final。 下面比较一下两者的语法区别:

1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。 2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是 public,protected 和(默认类型,虽然eclipse 下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是 public 类型的,并且默认即为 public abstract 类型。

5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是 public static final 类型,并且默认即为 public static final 类型。

7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。 下面接着再说说两者在应用上的区别:

接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有 Servlet 类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的 Servlet 都继承这个抽象基类,在抽象基类的 service 方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码,伪代码如下:

public abstract classBaseServlet extends HttpServlet{

public final void service(HttpServletRequest request,HttpServletResponseresponse) throws IOExcetion,ServletException { 记录访问日志 进行权限判断 if(具有权限){try{ } }} }

记录异常信息

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doService(request,response);catch(Excetpion e) {

protected abstract void doService(HttpServletRequestrequest,HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException;

//注意访问权限定义成 protected,显得既专业,又严谨,因为它是专门给子类用的}

public class MyServlet1 extendsBaseServlet{

protected voiddoService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throwsIOExcetion,ServletException {

本 Servlet 只处理的具体业务逻辑代码 } }

父类方法中间的某段代码不确定,留给子类干,就用模板方法设计模式。 备注:这道题的思路是先从总体解释抽象类和接口的基本概念,然后再比较两者的语法细节,最后再说两者的应用区别。比较两者语法细节区别的条理是:先从一个类中的构造方法、普通成员变量和方法(包括抽象方法),静态变量和方法,继承性等6个方面逐一去比较回答,接着从第三者继承的角度的回答,特别是最后用了一个典型的例子来展现自己深厚的技术功底。

25、abstract 的 method 是否可同时是 static,是否可同时是 native,是否可同时是 synchronized?

abstract 的 method 不可以同时是 static 的,因为抽象的方法是要被子类实现的,而 static 与子类扯不上关系!

native 方法表示该方法要用另外一种依赖平台的编程语言实现的,不存在着被子类实现的问题,所以,它也不能是抽象的,不能与 abstract 混用。例如,FileOutputSteam 类要硬件打交道,底层的实现用的是操作系统相关的 api 实现,例如,在 windows 用 c 语言实现的,所以,查看 jdk 的源代码,可以发现 FileOutputStream 的 open 方法的定义如下:

private native void open(Stringname) throws FileNotFoundException; 如果我们要用 java 调用别人写的 c 语言函数,我们是无法直接调用的,我们需要按照 java的要求写一个 c 语言的函数,又我们的这个 c 语言函数去调用别人的 c 语言函数。由于我们的 c 语言函数是按 java 的要求来写的,我们这个 c 语言函数就可以与 java 对接上,java 那边的对接方式就是定义出与我们这个 c 函数相对应的方法,java 中对应的方法不需要写具体的代码,但需要在前面声明 native。

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关于 synchronized 与 abstract 合用的问题,我觉得也不行,因为在我几年的学习和开发中,从来没见到过这种情况,并且我觉得 synchronized 应该是作用在一个具体的方法上才有意义。而且,方法上的 synchronized 同步所使用的同步锁对象是 this,而抽象方法上无法确定 this 是什么。

26、什么是内部类?Static Nested Class 和 Inner Class 的不同。

内部类就是在一个类的内部定义的类,内部类中不能定义静态成员(静态成员不是对象的特性,只是为了找一个容身之处,所以需要放到一个类中而已,这么一点小事,你还要把它放到类内部的一个类中,过分了啊!提供内部类,不是为让你干这种事情,无聊,不让你干。我想可能是既然静态成员类似 c 语言的全局变量,而内部类通常是用于创建内部对象用的,所以,把“全局变量”放在内部类中就是毫无意义的事情,既然是毫无意义的事情,就应该被禁止),内部类可以直接访问外部类中的成员变量,内部类可以定义在外部类的方法外面,也可以定义在外部类的方法体中,如下所示:

public class Outer{

int out_x = 0; public void method(){

Inner1 inner1 = new Inner1();

public class Inner2 //在方法体内部定义的内部类{

public method(){

out_x = 3; } }

Inner2 inner2 = new Inner2();}

public class Inner1 //在方法体外面定义的内部类{ } }

在方法体外面定义的内部类的访问类型可以是 public,protecte,默认的,private 等4种类型,这就好像类中定义的成员变量有4种访问类型一样,它们决定这个内部类的定义对其他类是否可见;对于这种情况,我们也可以在外面创建内部类的实例对象,创建内部类的实例对象时,一定要先创建外部类的实例对象,然后用这个外部类的实例对象去创建内部类的实例对象,代码如下:

Outer outer = new Outer();

Outer.Inner1 inner1 = outer.new Innner1();

在方法内部定义的内部类前面不能有访问类型修饰符,就好像方法中定义的

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局部变量一样,但这种内部类的前面可以使用 final 或 abstract 修饰符。这种内部类对其他类是不可见的其他类无法引用这种内部类,但是这种内部类创建的实例对象可以传递给其他类访问。这种内部类必须是先定义,后使用,即内部类的定义代码必须出现在使用该类之前,这与方法中的局部变量必须先定义后使用的道理也是一样的。这种内部类可以访问方法体中的局部变量,但是,该局部变量前必须加 final 修饰符。

对于这些细节,只要在 eclipse 写代码试试,根据开发工具提示的各类错误信息就可以马上了解到。

在方法体内部还可以采用如下语法来创建一种匿名内部类,即定义某一接口或类的子类的同时,还创建了该子类的实例对象,无需为该子类定义名称:

public class Outer{

public void start(){

new Thread( new Runable(){ }).start(); }}

public void run(){};

最后,在方法外部定义的内部类前面可以加上 static 关键字,从而成为 Static Nested Class,它不再具有内部类的特性,所有,从狭义上讲,它不是内部类。Static Nested Class 与普通类在运行时的行为和功能上没有什么区别,只是在编程引用时的语法上有一些差别,它可以定义成 public、protected、默认的、private 等多种类型,而普通类只能定义成 public 和默认的这两种类型。在外面引用 Static Nested Class 类的名称为“外部类名.内部类名”。在外面不需要创建外部类的实例对象,就可以直接创建 Static Nested Class,例如,假设 Inner是定义在 Outer 类中的 Static Nested Class,那么可以使用如下语句创建 Inner 类:

Outer.Inner inner = newOuter.Inner();

由于 static Nested Class 不依赖于外部类的实例对象,所以,static Nested Class 能访问外部类的非 static 成员变量(不能直接访问,需要创建外部类实例才能访问非静态变量)。当在外部类中访问 Static Nested Class 时,可以直接使用 Static Nested Class 的名字,而不需要加上外部类的名字了,在 Static Nested Class 中也可以直接引用外部类的 static 的成员变量,不需要加上外部类的名字。 在静态方法中定义的内部类也是 Static Nested Class,这时候不能在类前面加 static 关键字,静态方法中的 Static Nested Class 与普通方法中的内部类的应用方式很相似,它除了可以直接访问外部类中的 static 的成员变量,还可以访问静态方法中的局部变量,但是,该局部变量前必须加 final 修饰符。

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