微机原理课程设计 - 音乐播放器

2019-01-12 15:42

一. 课程设计目的

1.通过D/A装换器产生模拟信号,使PC机作为简易音乐播放器。 2.了解利用数模转换器产生音乐的基本方法。

二.课程设计任务

设计并实现一个键控音乐播放器。 要求:

(1) 自己选用合适的芯片,不少于两种。

(2) 自行设计电路并使用汇编语言编写程序完成键控音乐播放器功能。

(3) 该播放器有若干首歌曲可以选择,开始时输出说明,要用户选择要播放的歌曲,

然后根据用户按键进行播放、退出或出错提示。

三、总体设计方案

1、总体设计方案一

所有音乐都是由各个不同频率的音阶和其延续时间的长短来实现的。不同的音乐是由各个音阶按某种排列各自播放一定时间形成的,将各音乐音阶和其延续时间存在数据段中,然后根据不同按键值选择不同的音阶和时间表,再使用计数器产生该音阶频率。而我们学过的有计数器可以产生各种频率,所以我们主要采用计数器8253产生各音符,用8255并行接口来控制扬声器的开关,达到播放音乐的功能。

2、总体设计方案二

可以使用0832(数模转换器)来产生频率,原理图:

更连续,效果更好点。

提出这个方案是因为我想产生模拟信号,来驱动扬声器,这样产生的声音更加圆润感觉

我们想把一个周期的波形分成32份,然后每份给8253一个值让他转换成模拟信号,不同的频率可以用8253计数器控制,比如要产生261Hz的频率,使用1MHz的话,周期就为1/261=3.83ms,分成32份,每份间隔时间就是3.83ms/32=0.12ms,换句话说就是送计数器0的初值为1M/261/32=120次。

3、各个音符的对应频率表:

音符 频率/HZ 半周期/us 音符 频率/HZ 半周期/us 低1DO 262 1908 #4FA# 740 0676 #1DO# 277 1805 中5SO 784 0638 低2RE 294 1700 #5SO# 831 0602 #2RE# 311 1608 中6LA 880 0568 低3M 330 1516 #6LA# 932 0536 低4FA 349 1433 中7SI 988 0506 #4FA# 370 1350 高1DO 1046 0478 低5SO 392 1276 #DO# 1109 0451 #5SO# 415 1205 高2RE 1175 0426 低6LA 440 1136 #2RE# 1245 0402 #6LA# 466 1072 高3M 1318 0372 低7SI 494 1012 高4FA 1397 0358 中1DO 523 0956 #4FA# 1480 0338 #1DO# 554 0903 高5SO 1568 0319 中2RE 578 0842 #5S0# 1661 0292 #2RE# 622 0804 高6LA 1760 0284 中3M 659 0759 #6LA# 1865 0268 中4FA 698 0716 高7SI 1976 0253

四.部分电路设计及功能解说

1、 频率发生电路

使用8253产生音符频率。8253采用方式3,产生方波信号,根据输入计数初值的不同产生不同频率的方波信号来驱动扬声器。

2、扬声器开关控制电路

使用8255并行接口芯片来控制扬声器的开和关,PC0始终接低电平,PA0和8253的OUT0接在与门上,这样只有PA0=1时扬声器才有可能开通,否则不发声。关闭的方法是,从PC口读入数据再从PA口输出;而开扬声器时只要在输出PA口数据前对数据进行一个取反操作就可以了。

设某音符频率为fHz,而CLK脉冲是1MHz,则计数初值N=1M/f。8253的控制端口为28BH,控制字为36H。

五.硬件接线图

六.软件设计流程图

1、总流程图

开始输出说明读取按键是‘1’?N是‘2’?Y播放曲1Y播放曲2N是‘3’?Y播放曲3N是‘0’?Y结束Y选择无效程序总流程图

2、音乐播放子程序流程图

开始保护现场曲N各音符频率设置曲N各音符时间设置读取频率F频率是 -1 ?Y恢复现场N读取时间T结束返回计算机计数次数送计数器,产生该频率F信号启动喇叭延时T关闭喇叭音符间延时播音流程图

七.程序段功能汇总

1、MAIN程序

MAIN程序是总程序,输出说明,等待用户按键并读取键值。根据不同的按键选择调用播音子程序播放不同的歌曲。 2、PLAY子程序

PLAY子程序是播音子程序,SI指向音节表中的频率,BP指向音节表中的时间。从SI的指向的音节表中取一个频率,只要不是-1,即有效就再读取时间,然后计算计数初值送入计数器,产生各种频率。开启扬声器,根据所取的时间调用若干次延时子程序。这段时间扬声器就发出该频率的声音,延时结束,就关闭扬声器,调用音节之间的小延时程序。最后修改SI和BP,指向下一个频率,重复上面的工作。 3、DELAY子程序和DELAY_OFF子程序

两个都是子程序,采用空操作循环多次的方法,只是第二个延时时间较短,大概为5ms。

八.程序清单

SSEG SEGMENT PARA STACK 'stack'

dw 100h dup(0) ;Resize the stack by changing the number '100' SSEG ENDS

DSEG SEGMENT

;TO DO: Add your program's data here

INFO1 DB 0DH,0AH,'--------------------------',0DH,0AH,'THERE ARE 3 SONGS:',0DH,0AH,0DH,0AH,'$' INFO2 DB '1.HAPPY BIRTHDAY',0DH,0AH,'$' INFO3 DB '2.SHEEP',0DH,0AH,'$' INFO4 DB '3.RIVER',0DH,0AH,'$' INFO5 DB '0.EXIT',0DH,0AH,'$' INFO6 DB 'YOU HAVE CHOSEN :$'

INFO7 DB 'THANK YOU FOR YOUR USE',0DH,0AH,'$'

INFO8 DB '---------------------------',0DH,0AH,'PRESS THE KEY TO SELECT SONG!',0DH,0AH,'$' INFO9 DB 0DH,0AH,'-------------------',0DH,0AH,'|INVALID SELECTION|',0DH,0AH,'-------------------',0DH,0AH,'$'

FREG1 DW 2 dup(262),294,262,349,262,262,294,262,392,249,262,262,523,440,349 ;曲1的频率 DW 330,294,466,266,440,349,392,349,-1

TIME1 DW 1,1,2,2,2,4,1,1,2,2,2,4,1,1,2,2,2,2,4,1,1,2,2,2,4 ;曲1的时间 FREG2 DW 330,294,262,294,3 DUP(330) ;曲2的频率 DW 3 DUP(294),330,392,392 DW 330,294,262,294,4 DUP(330) DW 294,294,330,294,262, -1

TIME2 DW 6 DUP(1),2 ;曲2的时间 DW 2 DUP(1,1,2) DW 12 DUP(1),4

FREG3 DW 330,392,330,294,330,392,330,294,330,330,392,330,294,262,294,330,392,294 ;曲3的频率 DW 262,262,220,196,220,262,294,332,262, -1

TIME3 DW 3 DUP(2),1,1,2,1,1,4 ;曲3的时间 DW 2 DUP(2,2,1,1),4 DW 3 DUP(2,1,1,1),4 DSEG ENDS

CSEG SEGMENT

assume cs:CSEG, ds:DSEG, es:DSEG, ss:SSEG

INIT PROC ;Initialize procedure mov ax, dseg mov ds, ax

mov es, ax

;TO DO: Add your initialize code here (as your requirement) ret ;return to the MAIN procedure


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