社工游戏

2019-01-12 18:00

社工游戏(二十一)

2012-04-10 来源:中国社工协会理论宣传部

★名称:认识游戏-小厨师

这个游戏颇适合团体初期使用,玩法很简单,首先大家围坐成一圈,主持人站在圈外说明规则:『现在我是一个小厨师,待会我会绕着大家走,并挑选我这道菜所需要的东西和佐料,当我说到某样东西并点到你的肩膀时,麻烦那位伙伴起立,大声说:[☆☆是○○,○○是☆☆],并跟在我的后面走,我作什么动作,跟在后面的人也请跟着做,当我准备好我要烹调的东西时,我会喊:[下锅],此时请大家以最快速度找到空缺坐下,若没抢到位置的就当下面一任小厨师。』

接下来用一个假想的状况来说明:

游戏开始后,小厨师开始绕着圆圈走,边走并边说:「现在我要烹调红烧狮子头,首先我要猪肉」,同时轻拍圆圈一伙伴肩膀,那位伙伴就要起立,大声说:「猪肉是ppd(伙伴自己姓名),ppd是猪肉」, 说完并跟在小厨师后面,小厨师作什么动作(例如搔首弄姿、故作娇媚或弯腰走路..), 跟在后面的人也要跟着做, 小厨师:「我还要红萝卜」, 第二位伙伴:「红萝卜是merkatz,merkatz是红萝卜」,「我还要酱油」「酱油是Lightblue,Lightblue是酱油」,「我要小白菜」「小白菜是小文,小文是小白菜」, 后面佐料一律跟在小厨师后面绕着圆圈走并模仿动作, 当小厨师认为好了,就大喊一声:「下锅」所有起立的佐料和小厨师就赶快去抢位置, 最后一定有一位没抢到位置,他就继任下位小厨师并重复上述规则。 有趣的地方主要是小厨师可以发挥想象力,想些有趣的佐料及作些好玩的动作,游戏最后通常是把所有人都点起来绕着圆圈跑,最后下锅时大家就会一起往中央挤着坐,很有意思。或许为避免伙伴太贪玩,一开始就把所有伙伴点来下锅,限制一下佐料数目,再逐渐放宽可能是必要的。

社工游戏(二十)

2012-04-09 来源:中国社工协会理论宣传部

★名称:摇动游戏

概述:参与者评价他们在激励锻炼前后的活力水平。 目的:

发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。简短的锻炼可以极大地提高你的活力。 时间 15分钟。

准备:需要为所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的磁带或者CD唱盘。《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲! 步骤:

1.将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在1~10之间为自己的活力打分,最高为10分。

2.接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。

3.现在让他们等30秒钟左右时间,让他们重新给自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?

4.最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。 讨论题

1.充满活力的锻炼对你的活力水平有什么样的影响?

2.在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗?

3.你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中?

1

社工游戏(十九)

2012-04-09 来源:中国社工协会理论宣传部

★名称:大混战 目的:打破僵局

材料:报纸或废纸(卷成球状) 内容:

1. 全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间要划出一个禁区。

2. 当带领者发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。

3. 最后以领土撒谎能够最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。

社工游戏(十八)

2012-04-06 来源:中国社工协会理论宣传部

★名称:谁是密友 目的:了解谁是好朋友 内容:

1. 大家围圈站,一人站在中间。

2. 组长问:“当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁?”此时,所有人便要闭上眼睛。 3. 站在中间的人,就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时,大家便可睁开眼睛。

4. 站在中间的人要分享他为何选这人?被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满,可提出抗议。 备注:组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。

变化:请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站。请他看看这距离适合吗?是否如他所指望的?(可能有些他以为很Friend的,却站得很远。)

社工游戏(十七)

2012-03-29 来源:中国社工协会理论宣传部

★名称:解开千千结

目的:破冰,让同学在解决问题的过程中体验合作。 时间:10分钟 活动内容/程序:

1.请参加者手拉手,面向内组成一个圆环。 2.熟悉两旁的参加者,记下他们名字。 3.大家松开手,随意走动。 4.主持人喊“停”,大家保持在原地,找到步骤2时和自己拉手的参加者,重新拉手,切记左右手不可混淆。 5.此时,大家的手臂交错成网,让参加者恢复到步骤2的圆环的情况,但是在恢复的时候每个人不可松手。 6.如果步骤5不能完成,可以请成员商量,是否需要主持人剪掉其中一个“结”(即难以恢复步骤2状态的地方),如果需要,主持人可以示意剪开,让此“结”处成员松开手,恢复到步骤2状态。 7.直到所有“结”打开,活动结束。

注意:左右手不可拉错。从步骤5开始,不经过主持人同意,不可松手。

社工游戏(十六)

2012-03-28 来源:中国社工协会理论宣传部

★游戏名称:大树与松鼠

游戏介绍: 适合人数:10人以上 材料及场地:无 适用对象:所有学员 时间:5-10分钟

2

操作程序:

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮 松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新 选择其它的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应 表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组 合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表 演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也 可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落 单的人表演节目。

社工游戏(十五)

2012-03-21 来源:中国社工协会理论宣传部

★庆生会 一、活动名称 庆生会

二、活动目标

1. 辅导学生社交生活,促进和谐人际关系。

2. 辅导学生感谢父母养育之恩,做一个孝顺的好孩子。

3. 由感受别人对自己的关怀,进而激发爱心,也能关怀别人。 三、活动时间

每个月第一周的级会时间,后段约15分钟。 四、活动过程 ﹝一﹞ 事前:

1.在美劳课制作彩球、纸花环、心型小卡片﹝写上温馨祝福语﹞。 2.在学校统一发的生日卡上,写一句嘉言及签名留念。

3.布置会场、挂彩求、彩带,美劳专长的者黑板彩画,享有气氛。 4.桌椅排ㄇ行开级会,会后椅子班入内成一U行开庆生会。 ﹝二﹞ 当天:

1.〝生日歌〞歌声扬起,寿星列至中间。﹝中英文都唱﹞ 2.代表为寿星带花环。歌声使停。同时做Holk。 3.老师颁生日祝贺,并一一祝福握手。

4. 唱起〝萍聚〞寿星接受同学们〝耳语〞级礼物﹝心型小卡片 5. 寿心回馈---自我表露、感恩父母、师长、同学。

6. 〝我永远祝福你〞歌声不断,寿星走道同学面前一一答谢,彼此感情又进一步。﹝和着歌声、寿心语同学自拍手、对拍手﹞。歌声越唱越快,掀起高潮。

7. 最后,全体起立,肩搭肩,头和身体左右摆动,最后一声〝祝你生日快乐〞哇!哈!拍手向上跳起来。 五、注意事项

1. 歌曲平时音乐时,早都教会。

2. 指定声音响亮者,在某一阶段﹝下课铃声时﹞高喊〝祝你生日快乐〞。 3. 意义比实物更宝贵,所以不买礼物与蛋糕,以友情和卡片代表。 4. 彩球、彩带、花环可延用多次。﹝纸花环也可奉送﹞。

5. 如同月多人生日,心型卡片,老师要事先安排,免得不均匀。反闹情绪。 6. 最后6、7之活动,除达到目标1、3外,愿使班上更有〝凝聚力〞。

3

社工游戏(十四)

2012-03-14 来源:中国社工协会理论宣传部

★佳人何处寻

内容:因为不需要任何繁琐的准备工作,人人都可胜任愉快,轻松尽兴,所以这个游戏,一直深受人们喜爱。每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名字,进而联想自己背后的名字。 道具:纸,笔,透明胶带 方法:

(1)男女双方人数一样,合计10人最为恰当 (2)事前,先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”......等对对佳偶的名字。

(3)将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后。同时,不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。

(4)一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了。

(5)联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象凑成一组,互相挽胳膊。 (6)到最后没有成对的人,就是负方。

重点:本游戏的重点,在于寻觅的过程,所以人人都应相处得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍档

社工游戏(十三)

2012-03-20 来源:中国社会工作协会理论宣传部

★同理心

一、活动名称: 同理心

二、活动目标:

透过小组使自我明白他人的重要性,有必要了解他人、尊重他人,进而产生信任。 三、活动时间: 四、活动过程:

以两人为一组,分成若干组,两人一组面对面坐下,以互相交谈方式,先由一人介绍自己及9家庭状况、兴趣及五「最」--最喜欢的事、最得意的事、最难忘的事、最害怕的事、最脸红的事。

当一人说完后,换另一人来介绍自己,以彼此了解对方的个性,双方介绍以十分钟为限。

在进行小组介绍后,则大家围成一圆圈,依序对大家介绍自己的伙伴,若不充分时,则由被介绍者自行补充。轮流介绍至全部轮軏为止。

最后进行「回馈」活动,请参与的每一个人轮流发表对这项活动的感觉、心得。 五、注意事项:

人员以十至十二人为宜,采任意分组方式,活动进行 时,领导者也可以一起参与,以增加对他心的了解。 地点室内、室外皆可,只要团体成员舒适即可,但尽量以安静的地点为优先选择。 讨论:(1)在双方有误解(沟通不良)时,自己是否能多替别人着想。

(2)在此活动进行完毕后,自己是否会站在别人的立场替别人着想?是否更能宽恕别人

社工游戏(十二)

2012-03-07 来源:中国社工协会理论宣传部

★记忆考验(适用:活跃团队气氛)

简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以 人数:不限 场地:不限

对象:刚认识或不认识的人游戏方法:

1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说\今天我吃了一个AA\(AA为随意食物名!)

4

2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB?(BB不同的食物名!)

3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重复前面的食物名,另加一个新的食物名。 4. 一直到有人中途讲错出局!

题目例子: 可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤

社工游戏(十一)

2012-03-06 来源:中国社工协会理论宣传部

★诺亚方舟(适用:活跃气氛)

简述:选择不同的动物救,洪水来了则要找位置坐 人数:不限 场地:室内

对象:刚认识或不认识的人 游戏方法:

1. 把人数还少一张数目的椅子围成一圈。除了诺亚外,其余的人坐在椅子上。 2. 每个人必须为自已选个代表的动物。

3. 诺亚必须站在中央,一一的走到每个面前,他可叫任何一个动物,被叫到的动物必须站起来跟着他走。当诺亚说:\洪水来了!\,全部的人,包括诺亚必须赶紧找个空位坐下,没有坐位的那人则变成诺亚,原诺亚则变成该动物。4. 当诺亚三次的人则算输。 题目例子:有点像大风吹,但是只选其中的动物。诺亚可以选择全部的动物起来。每个人必须记得他人的动物名。

社工游戏(十)

2012-03-05 来源:中国社工协会理论宣传部

★(一)流星雨 一、游戏目的:

了解合作默契的重要和影响因素;体验、回味自己他人的互动情形,并找出增进彼此合作默契的方式。 二、游戏程序:

1、 所有成员背向圆心,围成一大圆圈。

2、培训师给其中3个人每人一个不同颜色的小球,让其听哨音向上抛球,令其它成员接住此3个球(上述三人不可再接回他们向上抛的球),一个人只能接一个球,再由刚接住球的三个人,向上抛球,由其它成员接,如此练习直到所有人都接过球(接过的人不可再接球)。

3、培训师再加入2个球,重复上述第2步的步骤,直到所有人都接过球,且球不落地(若有一个落地需重新开始)。接着再增加几个球,重复上述第2的步骤,最后直至加到N个小球,让团体成员每人皆有一个不同颜色的球。

4、进行最后一项挑战,听到哨音,所有成员将球抛向天空,不能接到自己的球,看看团体成员总共能接住几个球。让团体进行讨论后,进行第二次全数抛球的挑战。 5、游戏分享讨论题目:(1)在此活动中,你觉得印象最深刻的是哪一个阶段?为什么?(2)当你接到球或漏接了,你有什么感觉?为什么?(3)当球越来越多时,你有什么感受?你会如何配合团体成员共同达成目标呢?(4)团体进行讨论时,你会主动加入讨论或当旁观者,为什么呢?(5)在活动中,我觉得够团体能达成任务最重要的原因是什么? 三、游戏规则:

1、每当球一落地,培训师需让成员共同讨论,再重新进行下一次的挑战。 2、重复接球时,成员不可接住自己向上抛的那个球。

3、听到哨音,才能抛球,抛球要有一定的高度,约5至6米。 四、游戏准备:

材质松软的小球数个(视人数而定,每个人球的颜色需不同);哨子一个。 五、注意事项

接球时,同时要注意其它成员的行动,以免发生相撞。

5


社工游戏.doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!

下一篇:项目管理岗位适任理论考试-专业技术(all)

相关阅读
本类排行
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)

马上注册会员

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: