1,2,3,4 多选 在After Effects 中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行: 一点追踪 二点追踪 三点追踪或四点追踪 没有数目限制 1,2,3 单选 如图所示:要达到这种使“蜜蜂”(Bee.ai)的透明度随“表盘”(Switch.ai)的旋转而变化的效果,在时间线窗口,应该为“蜜蜂”(明度属性添加什么表达式? thisComp.layer(\thisComp.layer(\thisComp.layer(\ thisComp.layer(\3 单选 After Effects 的Expression表达式是基于哪种编程语言的? Basic C++ Java Script SQL 3 多选 关于用表达式语句表示或描述层的属性,以下说法哪些是正确的?
Bee.ai)的不透
Position[1]表示层的x 轴位置的值 scale[1]表示层在宽度上的缩放比例值 用一个四维数组表示颜色,则[255,255,255,1]表示一个不透明的白色固态层 用一个四维数组表示颜色,则[0,0,0,0]表示一个透明的黑色层 2,4 单选 Reshape特效中,如图所示,对图中Mask作用描述正确的是 红色的Mask定义原始目标,黄色的Mask定义变形结果,蓝色Mask限制变形的影响范围 黄色的Mask定义原始目标,红色的Mask定义变形结果,蓝色Mask限制变形的影响范围 蓝色的Mask定义原始目标,红色的Mask定义变形结果,黄色Mask限制变形的影响范围 黄色的Mask定义原始目标,蓝色的Mask定义变形结果,红色Mask限制变形的影响范围 1 多选 如图所示:使用菜单命令Layer >Enable Time Remapping,可以从新组织安排动态素材的时间,图中显示为时间线窗口中Time Remap 及数值曲线图,以下对数值曲线图各部分描述正确的选项是: 素材按原速度播放 素材加速播放 素材静止 素材反向播放 1,2,3,4 多选 下列有关于Layer,描述正确的是: 在Timeline中处于上方的Layer一定会挡住其下的Layer。 利用Layer Mode,可以根据Layer间的颜色差异,产生混和效果。 对于RPF和PSD这样含有图层的文件,可以选择个别图层单独导入。 Comp中的多个Layer可以被组合为一个Layer。
2,3,4 单选 在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。请问,下列哪些添加方法正确? 在Reshape特效的Effect Controls对话框Correspondence Points栏中添加新的控制点 激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask 激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask Mask的控制点即对应变形控制点 3 单选 在使用Mesh Warp制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画? Mesh Warp特效可以自动记录变形动画 激活Distortion Mesh参数的关键帧记录器 激活Rows参数的关键帧记录器 激活Columns参数的关键帧记录器 2 多选 在After Effects 中,能够直接建立的层包括: Text Adjustment layer Solid Null Object 1,2,3,4 多选 通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放? 使用Layer>Time Stretch 菜单命令调出Time Stretch 对话窗口,在Stretch Factor 或New Duration 中输入负值 使用快捷键Ctrl + Alt + R (Windows)或Command + Option + R (Mac OS)
使用Layer>Enable Time Remapping 菜单命令,生成Time Remap 关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放 通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放 1,2,3 多选 以下各选项对After Effects 的父子层关系描述正确的是: 设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层 一个父层可以有多个子层,一个子层也可以有多个父层 可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层 为当前层指定或删除父层时,按住Alt 键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层会自动跳转到父层的相对位置 1,3,4 单选 使用Keylignt抠像后,可以对物体边缘设置环境色的影响,达到如图所示的效果(左图为未调节的效果)。应该调节下列哪个参数?Edge Colour Correction Foreground Colour Correction Replace Methot Screen Balanc 1 单选 沿一段Mask产生描边动画,效果如图所示。应该使用下列哪种滤镜特效 Stroke Write-on Brush Stroke Vegas 1 单选 如图所示,如何制作物体由A到B的变形动画
Bulge特效 Displacement Map特效 Bezier Warp特效 Reshape特效 4 多选 下面对Mask的作用,描述正确的是: 通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽。 某些Effect需要根据Mask发生作用。 产生屏蔽的Mask必须是封闭的 应用于效果Effect的Mask必须是封闭的 1,2,3 多选 Mask可以由下面哪些方法创建? 使用自由笔工具随意绘制创建Mask 使用Pen工具连接控制点创建Mask 从Illustrator或者Photoshop中复制Path,粘贴到After Effects中,产生Mask。根据指定的图像通道,自动产生Mask。 2,3,4 单选 为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度? 调节Mask Feather 修改Mask Opacity 应用Smart Mask Interpolation 设置Mask Expansion 3