目錄
中文摘要 ........................................................................................................... i 英文摘要 ..........................................................................................................ii 誌謝 ................................................................................................................ iii 目錄 ................................................................................................................. iv 表目錄 .............................................................................................................. v 圖目錄 ............................................................................................................. vi 第一章 緒論 .................................................................................................... 1
第一節 研究動機與背景 ......................................................................... 1 第二節 研究變數 ..................................................................................... 1 第四章 資料分析............................................................................................ 4
第一節 統計分析方法 ............................................................................. 4 第二節 統計分析 ..................................................................................... 4 參考文獻 .......................................................................................................... 7 附錄一:成就歸因量表 ................................................................................. 8
iv
表目錄
表4-1 動機問卷平均數與標準差 .......................................................... 5 表4-2 學習動機共變數分析 .................................................................. 5
v
圖目錄
圖4-1 網路合作學習教學流程 .............................................................. 6
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第一章 緒論
第一節 研究動機與背景
有些實徵研究結果顯示,合作學習對學生的學習成就、學習興趣、班級氣氛等方面的表現均較傳統學習為佳(丁惠琪,民88;李啟龍,民88),大部份的同學認為和同學共同在網路上學習的過程,對自己的學習有幫助,學生在經歷合作學習的過程後,其學習的成績明顯的提升。比較好的學習方式是學習者彼此相互溝通、討論,而領悟出的新觀念(Lauzon,1992)。合作學習的精神為鼓勵學生加強人際互動、互相幫助、同儕學習、共享成果等特色,再加上網路的無遠弗界及不限時間的特性,可以延伸學習的時間從課堂上至課餘時間,可以延伸學校的教學至網路上其他的專家。老師如何善用合作學習及網路的優勢,設計良好的教學方法,提升學生的學習成效,建立良好的人際關係,是本研究的目標及對自我的期許。
第二節 研究變數
一、自變數
(一)、小組遊戲競賽法:
1. 將全班依學習能力分為幾個階層,再進行異質分組,使每一組的
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學習能力平均。
2. 全班共同授課,由老師傳授知識或示範操作。 3. 各小組成員一起練習、討論,精熟單元教材內容。 (二)、學生小組成就區分法:
學生小組成就區分法(Student’s Team Achievement Division),簡稱STAD,1978年由史雷芬(R. E. Slavin)所發展,它是最容易實施的一種方式,因為它的實施方式及評量方式和傳統教學法沒有太大的差異。 二、實驗階段:
在此階段中對照組與實驗組有不同的學習活動,但是收集研究資料的行程是相同的,像是考試、問卷調查等。 (一)對照組:
對照組按照一般傳統教學的方式上課,用以對照其實驗結果,其活動內容為:全班授課、課堂練習、個人完成課後作業、上機實作考、紙筆測驗,計算個人成績。配合實驗組要實施問卷調查,對照組只針對學習動機議題進行問卷調查。 (二)實驗組:
實驗組依照其活動內容設計,分為兩個階段: 1、第一階段:
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