能拍到清晰、锐利的瞬间,而不希望对方的脚或手有个奇怪的拖影。可见快门速度的控制也存在很大的局限性。
低速快门与高速快门都有各自的应用领域,例如要呈现道路上车辆穿梭的运动感,那么就需要选择低速快门;如果需要拍摄水滴溅起的瞬间,就必须使用高速快门了。在决定这样的创作方式之后,画面的亮度就只能靠光圈值和ISO值的调整来权衡了。
(诺基亚专业拍摄应用,为用户提供了从1/16000秒~4秒的快门速度选择)
一般很少有手机的拍照应用会将快门速度的手动调节下放给用户。某些第三方拍照应用,如诺基亚专业拍照、ProShot等,能够提供快门速度调整。比如Lumia 1020就支持用户手动设定最慢4秒的快门速度——但这也并不意味着诺基亚Lumia 1020的光学防抖组件牛叉到可在4秒的快门速度下让用户手持拍摄,而是主张用户采用三脚架进行拍摄。
在光圈、快门速度和ISO值的收放都存在各自局限的情况下,如何对三者进行参数上的配合调节就成为曝光量控制的关键。三者的取舍与创作的场景也有很大关系,而我们暂且停留在知道他们都可对曝光量形成影响的层面上即可,毕竟手机摄像头的创作空间还是相当有限。
(3)有关曝光补偿
要将曝光补偿的概念解释清楚实际上并不简单,如果要用通俗的话来说,即是:在自动模式下,摄像头的整个测光与曝光参数设置过程是自动完成的,摄像头每次拍下一张照片都
是使用它认为最合理的曝光参数进行的。但摄像头并没有智能到足以应付所有场景,我们会看到有很多照片仍然过暗或过亮,此时就需要我们人为地对其曝光标准做调整。
(Xperia Z提供±2档的曝光补偿设置)
例如我们在曝光补偿中设置-0.3,即表示告诉摄像头:你的测光与曝光参数设定过于激进,致使拍出来的照片都太亮,可以保守一点,让画面再暗一点。如果将曝光补偿固定在-0.3的位置上,那么摄像头就会始终以比平时稍暗的呈现方式安排ISO值和快门速度的匹配方式。
手机摄像头曝光补偿的实现,不管是让整个画面变亮还是变暗,也都是通过ISO值与快门速度的调整实现的。
如果我们以纯手动模式来控制每项参数,那么曝光补偿自然也就不存在太大意义(这里的曝光补偿需要和包围曝光补偿有所区分)。对于喜欢用自动模式(或者相机中的光圈优先、快门优先等半自动模式)拍照的用户,曝光补偿可比较快捷地控制画面亮度,人为干预应对各种特殊场景,令逆光、大面积纯色画面的拍摄也可有较为满意的效果。
(特别值得一说的是,在暗光环境下,比如夜拍,若由于成像设备本身的制约,在已经将ISO升至最高,并且快门速度最慢的情况下,如果即便如此也依然无法令画面亮度有所提升并到达人眼可接受的程度,则成像的硬件可提供的资源已达极限——此刻的曝光不足无法通过硬件手段弥补。唯有厂商进一步提升硬件用料或是研发新技术才能让此刻的成像达到令人满意的水平。)
二、感光元件的宽容度
1.亮部与暗部细节往往无法得兼
记得有人在黑Lumia 920夜拍能力时说,Lumia 920不过是通过让整个画面的亮处过曝,来强行获得整体画面亮度的提升,亮部细节是有严重丢失的,根本就不合理。这种提法本身就是个伪命题,因为其他没有采用光学防抖系统的智能手机,在普遍限定最低快门速度1/17秒的情况下,根本没有行之有效可提升暗光环境画面拍摄亮度的手段,就算他们想要“让整个画面的亮处过曝”也根本做不到。更重要的是,这一说法完全无视了感光元件是有宽容度极限的,在感光元件宽容度所不及的高反差场景下,暗部或亮部细节只能择其一。
宽容度更专业的说法是“动态范围”,意思是说画面最亮到最暗处的范围。而感光元件的宽容度,则表示该感光元件能够在一个画面(一次快门)中呈现的最亮处到最暗处的极限范围区间。
(上Lumia920,下Lumia900,样张能够明显看出920与900感光元件的宽容度差异)
美国著名摄影师兼导演Jon Fauer曾在夸赞柯达Vision2胶片的时候大赞其宽容度表现出色,并强调了宽容度的重要性。在日系相机大行其道的今天,因为日本厂商极少将宽容度作为卖点进行宣传,加上许多媒体在评测手机摄像头时根本不会提“宽容度”这一概念,导致人们并不关注感光元件的宽容度表现。实际上宽容度也是一款感光元件是否出色的重要指标。 这里,我们通过Lumia900和Lumia 920同一场景同一时间的样张来说明问题。Lumia 920是笔者所接触的手机产品中,感光元件宽容度相当出色的一款设备,单论宽容度基本达到了iPhone 5s的水平。而Lumia900显然在感光元件用料上差得比较远,宽容度相较Lumia920有较大差距。不难发现,Lumia920呈现出无论是明处还是暗处的细节都比Lumia900多出许多,Lumia900丢失了更多的细节,就因为其感光元件所能在同一画面呈现的最亮与最暗部分的区间范围更小,也就是宽容度更小。
上面的样张是比较典型的高反差场景。所谓的高反差场景是指,该场景的最亮处与最暗处,在亮度值上差得比较远。成像设备在应对这种场景时通常都会显得比较吃力,主要就是因为感光元件的宽容度不够。如果将亮部细节完整呈现出来,那么暗部细节就会有很大损失;而如果将暗部细节完整呈现出来,那么亮部细节又会有很大损失。 其实我们人眼也有宽容度,不过人眼的宽容度即便与现在市面上最先进的感光元件相比,都还要优秀得多。如果人眼等效100dB的宽容度水平,那么目前高级单反就约仅有84dB的
理论动态范围(14bit色深输出)。所以人眼在应对即便是大逆光场景时,观察世界仍然游刃有余,暗部与亮部细节都能看清楚,可感光元件就没有这样的本领了。不过人眼也并非万能,我们开车时,若对方会车启用远光灯,迎面开来,人眼就会出现短时视盲,因为此时,人眼的宽容度也已经不足以再看清暗部细节。
(牺牲亮部或暗部细节,有时也可以拍出具有美感的照片)
这也从很大层面反映出,目前的成像设备还完全没有到理想的程度。于是类似逆光这样的环境,人们就只能有所取舍,要么呈现亮部细节,要么呈现暗部细节,无法令两者得兼。不过也因为感光元件在宽容度上这样的限制,令摄影师能够创作出类似夕阳下仅把前景轮廓勾勒出剪影的图景——这即是放弃暗部细节的灵活拍摄方式。
2.弥补感光元件宽容度不足的后期手段
虽然在硬件工艺和手段上,成像设备的宽容度远不能满足人们的需求,但万能的人类仍发明了一些后期的软件手法来弥补这方面的不足,其中行之有效,并且广为人知的解决方案之一就是HDR。
HDR的英文全拼为High-Dynamic Range,译为中文即是高动态范围。HDR在手机行业被熟知应当是2010年,iPhone 4在拍照应用中对这项技术的采用。直到现在,iPhone拍照应用的可自定义选项都不多,HDR功能的开启和关闭就是这其中为数不多的项目之一。