CAD2007三维图的绘制教程实例[1](7)

2019-01-26 17:02

3.旋转面

调用旋转面命令: (a)

(b)

图11-49 移动面

实体编辑工具栏: 下拉菜单:[修改][实体编辑][旋转面] 命令: _solidedit

实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _face

输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _rotate

选择面或 [放弃(U)/删除(R)]:选择内孔表面 找到 2 个面。 ……

删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: ? //同上步一样选择全部内孔表面,当

只剩下要移动的内孔面时, 结束选择。

指定轴点或 [经过对象的轴(A)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)] <两点>: Z ? 指定旋转原点 <0,0,0>:选择EF的中点 指定旋转角度或 [参照(R)]: 90? 已开始实体校验。 已完成实体校验。 结果如图11-50所示。

图11-50 旋转面

4.倾斜面

调用倾斜命令:

实体编辑工具栏: 下拉菜单:[修改][实体编辑][倾斜面] 命令: _solidedit 实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _face

输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _taper

选择面或 [放弃(U)/删除(R)]:选择GHJK表面 找到一个面。 选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: ? 指定基点:选择G点

指定沿倾斜轴的另一个点:选择H点 指定倾斜角度: 30? 已开始实体校验。 已完成实体校验。

删除辅助线结果如图11-47(b)所示。

11.11编辑实体的面——复制面、着色面

任务:将图11-51(a)所示的实体模型修改成11-51(b)(c)所示的图形。 目的:通过绘制此图形,学习着色面、复制面命令的使用。 知识的储备:拉伸、旋转面命令。

绘图步骤分解:

(a)

(b)

(c)

图11-51 着色面、复制面

1.创建图11-51(a)所示实体(步骤略)。 2.倾斜面 调用“旋转面”命令,选择实体的“工字型”端面,以侧边为轴,以30°角旋转端面,得到倾斜面。 3.着色面

调用着色面命令:

实体编辑工具栏: 下拉菜单:[修改][实体编辑][着色面] 命令: _solidedit 实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _face

输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _color

选择面或 [放弃(U)/删除(R)]:选择倾斜的端面 找到一个面。 选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: ?

弹出选择颜色对话框,选择合适的颜色,单击确定。

再按 Esc 键,结束命令。

在面着色或体着色的模式下观察图形,结果如图11-51(b)所示。 4.复制面

调用复制面命令: 实体编辑工具栏: 下拉菜单:[修改][实体编辑][复制面] 命令: _solidedit

实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _face

输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _copy

选择面或 [放弃(U)/删除(R)]:选择倾斜端面 找到 1 个面。

选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: ? 指定基点或位移:选择左下角点 指定位移的第二点:选择目标点? 再按 Esc 键,结束命令。 结果如图11-51(c)所示。

11.12编辑三维实体——抽壳、复制边、对齐、着色边

任务:创建如图11-52所示实体。

目的:通过绘制此图形,学习抽壳、复制边、着色边命令的使用。

知识的储备:拉伸、UCS、布尔运算。

图11-52 抽屉实体

绘图步骤分解: 1.创建长方体

新建一个图形,调用长方体命令,绘制长400,宽250,高120的长方体。 2.抽壳

以下面任意一种方法调用抽壳命令: 实体编辑工具栏: 下拉菜单:[修改][实体编辑][抽壳] 命令: _solidedit

实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _body

输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _shell

选择三维实体:选择长方体

删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:选择长方体上表面 找到一个面,已删除 1 个。 删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:选择长方体前表面 找到一个面,已删除 1 个。 删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: ? 输入抽壳偏移距离: 18? 已开始实体校验。 已完成实体校验。 结果如图11-53所示。

3.复制边

以下面任意一种方法调用复制边命令: 实体编辑工具栏: 下拉菜单:[修改][实体编辑][复制边] 命令: _solidedit 实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _edge

输入边编辑选项 [复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _copy 选择边或 [放弃(U)/删除(R)]:选择AB边 选择边或 [放弃(U)/删除(R)]:选择AC边 选择边或 [放弃(U)/删除(R)]:选择CD边 选择边或 [放弃(U)/删除(R)]: ? 指定基点或位移:选择点A

指定位移的第二点:选择目标点 再按 Esc 键,结束命令。

得到复制的边框线A1B1,A1C1,C1D1,如图11-53 所示。

(a)

(b)

图11-53 抽壳、复制边 图11-54 制作抽屉面

4.创建抽屉面板

(1)新建UCS,将原点置于A1点,A1C1作为OX轴方向,A1B1作为OY轴方向。 (2)调用偏移命令,将直线A1B1、A1C1、C1D1向外偏移动20,如图11-54所示。 得EF,EH,HG,再编辑成矩形,创建成面域。

(3)调用拉伸命令,给定高度20,拉伸成长方体。 5.对齐

调用着色边对齐命令: 下拉菜单:[修改][三维操作][对齐] 命令: _align 选择对象:选择面板 找到 1 个 选择对象: ?

指定第一个源点:选择FG中点 指定第一个目标点: 选择BD中点 指定第二个源点: 选择E点 指定第二个目标点: 选择A点

指定第三个源点或 <继续>:选择G点 指定第三个目标点: 选择D点 如图11-55所示。


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