何建设呢?你英雄们不是打了些敌人的吗?敌人不是很多宝物的吗?泰坦城不是有宝物商店吗?那就卖宝物换资源拉!卖宝物有技巧的,出于篇幅考虑我不赘言了,不知道的玩家去看看其他相关的贴吧(虽然我“坏”,但仍不推荐大家利用BUG)。
第二周开始,第二周啊,可关键了,这周要下的城很多。一共12座城要占领!!有没那么多啊?其实不夸张。第一天就把另一座蛮城下了,93,87那座可先留着,破城一座,过几天看看电脑有什么贡献再攻。最后一座泰坦城也是,周4,5左右找个人去攻下来看看多了什么建筑。好了,蛮地“基本”掌握了,在上周日132,61的城被格鲁袭击后,Velda当日就应从这里往北出发了。W2,D1就把最右边的元素城下了。这样,所有周一攻下的城,里面的兵还是你的,不赖吧?^_^ 同时德肯要开始向沼泽地进发了,并在周二遭遇到一点麻烦,那个守城的小丫有点本事,给她招降了一些泰坦和黑龙,魔法用的狠,一开始上来就全体加速或群体祝福,没反应过来我全军覆没了(牛哥猛啊)。算她狠,我不攻你守着的城,停在你城旁(反正行动力剩余不多),看你动不动我。好,结果敌人行动时真的碰我,这就不同了。我的二号手通过召唤很快把她灭了。这样,到周六,灭了沼泽地3个城(其实各英雄组织得更好的话能4个全占了),德肯留有部分行动力,留着稍后用(有更重要的事情)。回头转到Velda,在周一下了一个元素城后,马不停蹄向左推进。在下了左边第二个元素城后,必须要保证在第4天下海准备攻天使城(否则下周天使数量就会有损失了)。由于尚未学会失忆,只能把守在中心区门口的4000个鸡屎硬拼下来,建议带一些凤凰,并尽量多带泰坦,用大鸟的身体去阻碍鸡屎,逐个盲目,同时最好有禁锢之灵(实在不行即使“无耻”地双C也得打下来)。好了,周六Velda下了一个天使城后,其他人蜂拥而至了(知道为何德肯的行动力还有用了吧?),一天就把4个城给占了。敌人的主力部队在诅咒地区,因此还不敢碰(算电脑聪明啊)。到敌人行动时肯定会反扑把城夺回的。让他们夺1,2个吧。周日Velda把他们全灭了(注意要想办法别让敌人夺回城池后却跑去诅咒地站着啊)。好啦,看看本周光荣史吧:下了12座城池,大局已定了。
W3把剩下的城摆平,并把目标城池占领就不多说了,不难办到的。周4开始由于条件限制,人力资源已经无法全面地,充分地利用了。本周干救人,挖圣物,换金弓,打其他一些属性增长点等等的罗嗦事。左上角的金龙城是肯定要打下的。城前的黄金当然也要拿,不过那堆由7种7级兵守的黄金挺难缠的,不是很好打,就是因为有250个泰坦,用力盾也用的不舒服。右上的那个天使箭最后1,2天那集合了所有的远程兵再打也不迟,甚至不要也可以。左上方有狮鹫的孤岛若没空也未必一定要料理,我就没管他。若不是太过追求速度,可以等到M2, W3初结束(实际上打完敌人后的罗嗦事情挺烦人且花时间的),否则,完全可以在M2,W1了事。我用了44天。主要通关兵力为:大天使164个,泰坦105个,黑射手505个,法师310个,独眼184个,比蒙101个,凤凰124个,九头怪90个。其他杂碎若干,忽略掉。另,除了本地图的城池能生产的兵种(是兵种,不是兵)以外,野外招安的任何非相关兵种都将不被传送,例如别为招降了1000个黑龙兴奋不已,不能带到下一关的。而本关若幸运遭遇(大)天使周或泰坦(巨人)周的话更爽了,有人遭遇过,但我没有(这个若技术允许,作者其实应屏蔽掉;连同所有的野外生物,应设置为“野蛮的”)。我不建议玩家们堆几个月的兵。我所示的兵力即使直接跳到S8,对中级以上玩家来说也已经完全足够了。
最后,兵力分配:两个航海mm各凤凰1只,其中Adrienne戴好海神项链;Velda带着天使,泰坦和那两只养了好长时间的“宝贝”(其实从一开始就不养也无所谓);德肯带剩余所有的凤凰,其他兵全部交由Uzala和格鲁。这样分配奇怪吗?呵呵,不奇怪。看下面S7吧。
S7:初始选项随便好了,都是没什么用处的东西。第一天德肯就把天使城下的航海家破帽拿到,格鲁发挥最后余热把同一地区的帐篷访问了。Adrienne配合海洋之帽,带1个凤凰和所有黑射手从48,131元素城出发,攻下68,125处的泰坦城,Velda进城,并把面前的傻B挥手一灭,吃下旁边的宝箱。哇噻!全能力+25,黄金+10W,所有资源+200,没撑死吧?此时Adrienne入城,缩进城里,让斯尔维亚过来,让出海洋之帽,火速向47,106城进发,操作完全得当的话,理应在最后一步恰好可以把城门前的另一傻B灭了(以前有人说什么城里敌人被吓得不敢出来吃宝箱是不正确的,本城并无酒馆,敌人才不怕你呢)。第二天这个城还未能被灭(现在知道为何S6最后这两个mm只带凤凰了吧?那是为了保证S7第一天的行动力)。斯尔维亚在让出海洋之帽后,Adreinne赶到本城门前,行动力仍尚未足以灭此城,要在第3天吃了宝箱(全能力+30,其他跟先前一个一样)后才灭得了。明显是看中了她技能的全面性才让她吃宝箱协助进攻的(但没有箭术是一大遗憾)。这样,二号人物由德肯变为Adreinne了!其实这里很明显是战役设计的BUG了。我不明白为何不能直接把能力加到敌方英雄本身,资源也不通过事件对电脑进行给予,而非要人家吃宝箱才有呢?(也罢了,你们看,我连这点职业精神也没了,先前用双C,现在利用漏洞抢东西吃,说不定稍后还会用漏洞进行更“卑劣”的行径呢??555)
接下来我就不详细讲述每日干什么了,因为这个地图要说还真的不好说,毕竟人太多了,我也无法回忆起每日大家具体干嘛去了。但是应当注意的是,是完全可能在第二周的第一天,把12个外围的城全部占领的,需要的是充分并合理运用人力资源。第一周我也只占了6个城而已(3个泰坦城,2个蛮族城,1个金龙城);第二周跟S6一样,是“光荣”的一周。充分利用好各人物的特点,合理组织,在第一周7的时候位置要站好,除了Uzala外,其他人全部用来进攻(不是要你去碰敌人主力,你肯定打不过的,去偷袭城池,因为敌人主力一般不会留守在城里的)。其实若组织得更好点,周7就可以把12个外围城都下了。其中还有一个技巧,就是有些城在蓝色关卡里面,敌人出不来,但也不是守在城里,可以偷袭,得手后Velda马上来到该城灭了城门口的傻B敌人。这样,第8天,12个城池得手,里面的新兵全是你的。舒服了吧?
搞定外围之后,火速向中心大陆进发,用老战术不难搞定大陆的5个恶魔城。这样,头两周跟S6类似,第一周下6城,第二周下11城。W2末段,Velda进入地下。地下不好打,原因不在于敌人的强寡,而是城与城之间距离太远,限制又多,数量还不少,得花上好一段时间的。为了全面支持地下攻坚战,德肯和Adrienne都下去,但建议这两人避开敌人主力部队,500个黑龙,几K的梅毒沙和毒眼,不好受。这完全是基于我自己的情况而提出的建议。因为我的游戏软件有个怪病,当我用力盾打英雄时,过程中若对方放了一个牺牲,复活的怪物会一直闪着不动;若放驱散,则黑屏。生气的是每次都发生在眼看胜局已定的情况下。害我经常不得不重来。为此,还是算了,这里速度慢点就慢点吧。我记得第二次玩的时候,猛然醒起那个破水球在S6被我不小心卖了。我还说怎么死活找不到有水球存在呢??奶奶的,害我这关要重新来(S6记录没了,我是在编辑地图里直接在本关添加一个水球的)。
把地下主要城池灭了之后,Velda用闪电项链进入“Zap”区域,Zap两下子魔法就被吸光了。最好有一个英雄在身后跟随,根据情况增兵或减兵。在传送点门口的那对烈火精灵不难解决,泰坦或黑射手+力盾即可。而接着要打关卡里的火精灵确实令人头疼,因为中间那组是烈火精灵,速度达到14,“正常”情况下速度15的泰坦不能一发制人(当然了,若你在S6花好几个月狂堆兵的话除外),下回合它冲过来你就要心疼了,也不可能用近攻兵冲上去先砍)。这里,事前必须把强力远程兵和近攻兵集合起来,,并且要不断S/L,期望泰坦有朝一日能来个幸运或士气高涨(我第4次就出现了),这下好办,其他的火精灵在远近夹攻下冲到你
面前时已被灭了(不过我还是挂了3个黑射手)。接下来打一个叫Zydar的敌人,叫嚣要公平战斗给了1K点魔法值,结果??嘿嘿。继续走,拿了翅膀之后,去大学右上角,refreshing一下,拿10点魔法值,灭下面的巨人足矣(记得多带远程兵,因为其中一组是泰坦)。访问大学毕,别急着往下救人,先出去把毁灭球拿了,就在恶魔大陆的正上方的小岛里。然后把大陆中心的敌人灭了(敌人有禁魔球)。这个战斗注意需要用到部分牺牲了也无所谓的快速兵,例如雷鸟,因为泰坦一箭无法全歼烈火精灵,又不可能让它跑过来弄你的黑射手,只好求助于雷鸟了,泰坦射完后雷鸟补充一下就大概完事了(或者不断S/L,像在“Zap”区一样期待泰坦出现士气高涨或幸运也可以)。别担心100多个恶魔,我方170多个大天使只一剑,恶魔就消失了。接着,Velda从地下109,86城处飞过去下方把白帐篷访问了,再把龙城灭了。用禁魔球通过关卡进入龙地。其实不用禁魔球都可以飞过去,考虑到其他人运兵的方便(2个红龙巢),加上禁魔球对己方无任何用处(难道你喜欢用?),用了也罢。在龙地打开杀戒灭了所有的敌人后,可以回去交出土,火书换次元门魔法了。之后把气书和翅膀一并交给先前早就已经救出的Rinna,回去“Zap”区救人,并最好带上望远镜,途中Rinna还顺便可以访问大学(虽然实际已经无此必要),一举两得。把右边的人(必须先救右方才能同时救左方,但较新版本据说不行了)救出后把气书给对方,Rinna很容易可以看到对面的空白位置,这时对方过去救人,顺便把宝箱也啃了。好啦,两个人都救出了,两个投降用品也有了,S8无忧无虑了(其实S8本身就没什么好忧虑的)。
注意恶魔大陆中间恶魔岛的周围有一个魔法师之帽和神谕头盔,过程中得到的宝物绝对足以合成龙王神力和泰坦之箭(虽然这2件宝物用处不大,否则作者岂肯让你轻易合成),而骨质铠甲是推荐的交换物品,可以合成诅咒铠甲(即使不换,S8也不该有什么大问题才对)。气书记得别去换翅膀术啊(这里又是一个设计问题)。在先前Velda从“Zap”区域出来后,其他人拿部分兵去龙岛上演屠龙记??我过关时间是M2,W3,D1(43天),主要是不想玩得太急,否则M2,W1就已经可以完成通关了。过关主要兵力:大天使220个,泰坦165个,黑射手1131个,法师540个,独眼268个,黑龙145个,恶魔128个,比蒙143个,凤凰165个。不建议耗时间堆兵。上述兵力足够你在S8里面“驰骋”了??
这关很多细节过程的打法比较多。我这种就是典型的利用战役设计上的“软”Bug从中取利的坏人:)。更有甚者,把过程中合成的鬼王斗篷在鬼族英雄上加以使用,大赚巫尸的横财。正规的打法在一开始并不像我这样去抢敌人的宝箱,那宝箱到手之后,自己的6座城2周内就可以基本建好了。尤其自己技能的暴涨,使得整个战局变得轻松了许多了(虽然即使不吃,单靠Velda也不难通关)。而后面拿到了翅膀后,我看作者未必是让大家去拿毁灭球,到地下飞来飞去卖弄风骚的,而是让玩家老老实实下去救人。而且关于救人,作者还明确说了“只可能”救一个你选择的对象。都救了确实有点“斜”。直接导致S8毫无意义了。如果大家都尊重作者原意的话,可别像我这样“为非作歹”咯。呵呵。另外,由于我玩的可能是较旧的英文版本,因此可以救了2个英雄。较新的修改版本里好像是作了修改而无法2个人都救了。其实救不救都无所谓,即使Velda要当自梳女,2个都不要,S8也不应该有什么大问题才对。 S8:要结束游戏随时都可以了。但是若想追求趣味可“忍耐”多一会,“坏到底”。想要“坏”,S7拿到的魔力护符记得别用了,随身带。法师帽为初始选项的必然选择。第一天,Loren Eteval利用次元门为Rinna开路去抢左上方Marlindra的宝箱。只要操作得当,3次次元门可以为
Rinna开引出明路了(没办法,谁叫Loren Eteval前面S7吃了2个宝箱,若自己再吃一个超“巨型”宝箱的话,全能力会下降为0,0,1,1的)。Rinna吃了之后“可能”来不及回城(取决于初始带兵情况),要被Marlindra灭(投降),因此只带一个快速兵好了,虽然刚刚在城里卖废物得到很多钱。第二天再从城里招出即可。只是由于我的Velda没有高级气系魔法,若有,完全可以把地下其中一人的宝箱也可以抢了,让Criseda吃掉。一个全能力+65,另一个全能力+70,又2个超级英雄诞生了!!接下来爱干啥就干啥,我就不赘言了。我第一次玩,第一天结束时守在城里,结果稍后全部的敌人都冲上来让你灭(当然除了Marlindra和General Gybe了,其中Marlindra最好稍后自己冲上去把她灭了)。没利用投降用品,而是三天内敌人全灭,得分挺高的。第二次可能因为我4围过高,其中2个敌人7天内都呆在原地不敢出来,害我任务失败??呵呵。对了,金龙城后面有2条金龙可以加入然后换取250个泰坦(S7的金龙不允许传送的)。不过到了最后的这个地步,中级以上的玩家估计不必一定要换取了。S8里就只有打Marlindra有那么一点点“难度”,但你抢了人家一个宝箱难度完全降低了,呵呵。
对于各位玩家,我还是强烈建议大家按照正规的玩法来进行,而不是像本心得般“投机取巧”地过关了事(实际上我第一次玩就是很“规矩”的,虽然时间花稍长一点点)。最好是玩之前自行对战役地图的一些软BUG进行修正(主要来自于S7。S8里面的Bug修不修改意义不大)。本次战役忽略掉S8总共花费天数为20+30+31+36+16+44+43=220(天),若完全追求速度,完全可以缩减至190-200之间。我也知道本战役在好久之前就有很多“攻略”了,不过我还是尝试对本战役进行更为全面的剖析,让众多玩家有更好的体会。没指望这能赢得多少重视,只是若大家认为“这厮还是干了那么点儿事情的”,我也就心满意足了。
rivers写的攻略:
终于打完了Enternal Love。虽然这个战役的攻略很久以前就有了,但是出于对这个战役的喜爱,仍然忍不住要来写下这个帖子。
其实这个帖子只是回顾一下我的战斗历程,也没有说明详细的战斗技巧,谈不上攻略。重温这个战役让我感受了很大的乐趣。如果对正在玩这个战役的朋友有那么一点点帮助,我就更满足了。
当初只是随意地下载了这个战役来玩。但是一进入游戏,主战英雄就吸引了我的注意:竟然是鹰眼特技英雄!垃圾技能鹰眼,和更加垃圾的鹰眼特技英雄成为主角,足见作者的取材新颖、立意独特,不由立刻带着极大的好奇投入战斗——好戏开场了! 一,Way of learning
故事梗概:Divia的学习之路。 关前选择:后勤、气系、水系 过关条件:击败特定英雄 过关过程:
本关的战斗没有什么难度,而且是一条道走到底的战斗。注意确保每一仗都学会该学的魔法即可。开始的选择不是非常重要,可以考虑水系,在学会Clone之后战斗会比较顺利。 ###Tips(不知该说是要点还是窍门,应该是两着都包括):
1,一定要用Badge of Courage(勇气徽章)换取专家学者,这对以后的各关极为重要。 2,在上方的水银矿后面有一个学者教土系技能,不要漏过。
3,Water Walk可以用Orb of Silt换取,也是非常重要的,对以后各关非常有用。
二,Fire Attraction
故事梗概:Loard Haart率领的亡灵部队侵占了Adrienne沼泽国的土地,你要帮助这位火女巫把死灵驱逐出去。
关前选择:初级理解、10个法师(Magi)、奇迹之甲(Armor of Wonder) 过关条件:打败怪物(一堆亡灵法师Power Lich) 过关过程:
敌方有橙、蓝、紫三色。橙色是最早接仗的;战斗正常的话蓝方没有主动攻击过来的机会;紫色则是完全等着被扁而已。
这关初始条件的设置稍有问题,即便选择了Magi,Velda还是会初级理解,所以当然选择了10个Magi。
一开始divia被困在一队碧龙面前。试一下,把她身上的兵分7组后去进攻,应该会有一组不会被消灭。逃跑后Divia就可以回来参战了。
Divia立刻带上初始的沼泽部队出海向右侧橙色进攻,以她的实力拿下整个橙色不成问题。与此同时,Velda则在沼泽地区苦学不缀;Adrienne下海到左下角的小岛看过红色帐篷后在海里捞木头打沉船等等,还可以到右下的小岛上去看紫色帐篷和拿宝物。在那里还有一个魔法卷轴是回城,去交给Divia清敌或自己留着运兵都可以。
当橙色被消灭后,Velda应该也练的差不多了,Divia可以交出兵权,当然,非常重要的——第一关学会的学者技能发挥作用了。Velda,这位贯穿整个战役的MM开始担当起老大的角色。
老大攻击兰色地盘、救Dracon等等,然后通过地下通道攻击紫色。紫色也就Loard Haart一人,击败后可以倾全力进攻那队Power Lich。打完后就过关了(可以不计牺牲的战斗往往很