英雄无敌永恒之爱战役攻略(4)

2019-01-27 15:01

神奇铠合成天使联盟,换弓弦合成狙击弓。而且还可以用金弓换军团雕像的最后一个部件。尽管他在每一个换取物品的地方都苦口婆心地说:“只有实在打不过Mutare,再来换哪??”我在以前一个帖子中提到过,有机会合成龙父之力很多战斗都非常好打了。

5,用SOD模式打得话,还有一个非常恶毒的战术。就是用吸血鬼披风(打龙岛的魔法龙)、亡灵项链(打Zydar后获得,可换启迪头盔)、死人之靴(打Malekith获得,是通往Tsa''nagara城的钥匙)合成鬼王披风。我试了一下,招出一个原粉色的鬼族英雄(或者自己培养一个也不赖,我就是培养了一个招魂特技)。最初的钻石人、金人、老比蒙、九头蛇、甚至龙岛的钻石龙、锈龙都没打,最后让这个专家招魂去解决,弄了20几K的强力尸巫??????恩,虽然有点过分,但是感觉还是蛮不错的。~ ~

6,我打这关遇到奇怪现象,在监狱中的Rinna无法救。把光标移到她所在的监狱位置总是出现战斗的光标。万般无奈之下,只能动手,把她击败(好玩的是打退她之后那座监狱还在,只不过空了)后又费了牛劲才把她又招出来。结果发现她并非是会后勤特技的Dessa,而是加速特技的Terek。更怪的事发生在第8关,这个Rinna消失了,又出现了正宗的Dessa,33级,我放在她身上的兵全不见了。后来我琢磨出道理:Dessa在第5关和野蛮人战斗的时候已经出现过,战役模式对重新出现的英雄处理有bug,我在第8关看到的Dessa是第5关带过来的!所以对新玩这个战役的玩家有个建议:在之前的各关中屏蔽掉Dessa这个英雄,避免这个bug的出现。

八,For the Love of the Kindom

故事梗概:Marlindra女王带着强大的部队接近了Tsa''nagara大陆。她听到了谣言,她钟爱的儿子已经死了,而且Velda和王子的死有直接的关系。为了避免不必要的战斗,Velda必须说服女王,她的儿子——王国的继承者——仍然安全地活着。 关前选择:演讲家之帽、记忆饰物、天使之翼

过关条件:在7天内把政治家奖章(Statesman''s Medal)带到最高议会(High Councils) 过关过程:

和前面各关相比,这关太容易了。

如果在第7关把两个情人都救了出来,把他们身上的Statesman''s Medal和Diploma''s Ring交给Velda(其实随便谁都可以),直奔右下的最高议会。用指环打开最高议会前面的哨所,走进城就行了。 如果只救了一个(哪怕一个也没救也行),Velda跳到地下,干掉几组龙,再干掉那对双胞胎,再干掉两组碧龙,拿了过关宝物也成。

但是为了战斗的乐趣,我选择击败所有敌人后再过关。第一天,Eteval利用身上的气系全书跳到地下访问绿帐篷;Velda跳到方尖塔边看拼图、跳看红帐篷后回城;王子和Dessa跑到地下挖宝。

第一天结束,橙色和紫色敌人蜂拥而至,全灭。我方无损失。

第二天,Dessa挖宝,王子带宝回城造天空之舟,敌人动态尽收眼底。土、蓝、绿三色敌人吓得不敢动弹,女王和Gybe将军开始向我城移动。Eteval在地下屠龙;王子往最高议会移动;Velda主动出击,进攻Gybe。回城后只留一组兵在身边,其余部队放在城中。 第二天结束,兰色敌人前来送死。

第三天,女王又进若干。Eteval和双胞胎激战;王子、Dessa四处遛弯。Velda主动进攻女王,最险恶的战斗开始。女王原型是金龙城防御特技的孟菲拉,兵狂多,实在难打。S/L n!次,最终还是摆平了。

接着没什么了,Eteval继续在地下和双胞胎、碧龙较劲。女王身上也有政治家奖章,带着她的奖章,Velda走进最高议会。

###Tips:

这关没什么特别内容,我用末日模式战斗了一次,和女王的战斗的确艰难。为了愉快一把,又用SOD模式爽了一下。女王的部队在20多K的尸巫面前不堪一击。~ ~

力盾无敌——Force Field在Enternal Love战役各种战斗中的使用。 作者:rivers

先声明,我这个帖子是拾人牙慧,只不过是对别人的补充、扩展而已。

关于力盾(Force Field)的用法,在Enternal Love作者写的readme文件里就有过说明,原文如下:

General rule: Use force field spell to your advantage. A lot of times you will have to fight the monsters with a single shooter (Titans usually) and protect them with the Force Field spell. Place the Force Field in a way that it is possible to make a Clone out of the Titans and protect both the original and the clone. 大意就是:很多情况下你需要用一支射击部队(通常是泰坦)对付怪物。合理使用力盾魔法,使力盾可以同时保护你的部队和克隆出的部队。

我最初看到这段话的时候根本没当回事,用惯了自己的战术,也懒得去琢磨。直到看了低语的小猪写的“泰坦+力盾”打碧龙的帖子,才犹如被当头棒喝,完全改变了EL战役的打法。

下面我把这个战术另外描述一下(小猪,没有侵犯你的版权吧?~ ~): 这个战术通常是我方射击部队为主力,用于对付身体占两格的怪物。本方部队中要有速度快于对方部队(数量1个即可)。此外,射手的速度在加速后要快于对方部队,或射手速度快于对方大减速后的速度。

部队分4组,一组为主力射手在最前,另三组随意。三组中一组为高速部队(1凤凰、有加速宝物时1大天使更好);另两组为杂兵,各1个。分散排列,确保主力射手出现在战场最上方。有弹药车更好。 交战时,魔法次序如下:

第一回合:力盾护住射手和弹药车。对方怪物(通常是龙)飞过来击毙我方三组杂兵; 第二回合:加速,如果对方是水晶龙或凤凰、火鸟等,则可以大减速。对方无所事事,傻站着。

第三回合:力盾。对方仍然干瞪眼。 第四回合:克隆。

??力盾??祝福??力盾等等?? 在最后一击之前,等待。然后复活本方高速部队如果是大天使,还可以用天使复活一组杂兵。下一回合,复活另一组杂兵,完成灭敌任务。

在打碧龙的时候会有些麻烦,因为碧龙速度相当快,我方一定要有加速宝物才可能让泰坦速度高于对方。还有,我方部队可能会恐惧(fear),所以在克隆之后还要加速一次,让克隆的部队也提速。两支部队同时恐惧的概率总要低些。如果真发生了两支部队同时恐惧的情况,算倒霉吧,我只碰到过一次。

进入EL第7关,用这个办法可以用最初的70左右的泰坦对付几乎所有的龙,除了魔法龙。如果在打掉外围的4个领主之后能合成龙父之力,那魔法龙也是可以轻而易举地干掉。 用同样的办法,可以在第3关用小股兵力干掉守卫弓弦的独角兽、配合树精在早期攻下元素城、打300黑龙救Gelu,在第5关可以轻松地干掉那群凤凰,在第7关,要是有龙父之力的话做掉Mutare也是小菜一碟。

力盾配合射击部队的其它用法,我会陆续出贴。

力盾无敌(下) 作者: rivers

本来把帖子分两次写是因为我想在贴中附上图解。可是试了两次,上传图片都失败了。斑竹教教我,我的图片格式是JPEG,有问题吗? 说正文,力盾在其它场合下的用法。

###双力盾护单兵:

EL第7关,Mutare手下的四大魔法师中有个叫Gird的,就是我方依次进攻时要攻击的第三个英雄。她的兵力是6000魔法元素,20火怪苏丹;魔法是末日。这个家伙大家是怎么对付的?

作者提供了建议:学“蛊惑”控制她的火怪苏丹,以争取复活本方部队的时机。但是我碰到的问题是:我使用这个魔法时,电脑告诉我不对任何人起作用。考虑之后,还是想到了解决办法——力盾!!

仍然4组兵:泰坦、凤凰(可不能只有一只了,多多益善)、1杂兵、1杂兵,分散排列,不要弹药车。战斗次序如下:

第一回合:泰坦抗魔,凤凰等待;对方火怪苏丹会上来打凤凰,被反击击毙,魔法元素兴高采烈地往前涌。(要是带了弹药车,对方会用末日把小车摧毁,真变态!)

第二回合:泰坦前放力盾,凤凰护住力盾下边的缺口,不让魔法元素接近泰坦;对方部队跑上来打凤凰,即便它们走位合理,能把凤凰全部打死,凤凰复活后仍能确保堵住缺口。 第三回合:凤凰飞离,在泰坦的下方再放置一个力盾,这样就把泰坦完全护住(唉,有图就好了,一看就全明白了);对方部队涌向凤凰,凤凰光荣了??

此后,轮流施放力盾护住泰坦,直到最后一击之前复活凤凰。魔法元素会打凤凰,死2、3只而已(数量控制得当也许一只也打不死)。然后,他打你复活,直到凤凰救完后补它一枪就行了。

###双力盾护多兵:

这种方式一定要结合地形,而且对方部队必须是步兵。在雪地、熔岩地区,最常见的地形之一是一道障碍物从上至下纵贯战场,只留下了上下两个地方可以容地面部队走过。典型战例是EL第5关中打野外的魔法元素。

只要在上下两个通道轮流施放力盾就可以保护我方的部队,由射击部队狠揍了。看见一队队兵在两个缺口间反复奔走,很有趣。(图解容以后发布) 前一阵子有帖子说过用力盾打1750魔法元素的战例,因为对方会驱散,所以手段比较麻烦。在这一关的关前选择永恒之球,用这个办法可以轻松搞定对方。

###力盾的其它:

应该说,针对战场地势,配合我方射击部队,力盾能发挥很大作用。一般都是配合障碍物来保护我方的射手,情形很多不能一一谈到。大家可以在战斗中想出自己的办法。

我一直很喜欢一句话:魔法运用,变化之妙,存乎一心。

如何用最少的兵打掉1750个魔法元素 十字军cross

最近很多人抱怨Eternal Love第五关很难打,特别是那1750个魔法元素。我第一次试图以武力辅以魔法打掉它,但失败了。要快速做掉他靠攒兵是不行的。

然后我又试图用尸巫加弹药车再加力盾保护,但很不幸,本关开始时没有弹药车,而且力盾在电脑的大驱散面前形同虚设,这迫使我改变战术。但至少有两点不变:1. 弹药充足(因为尸巫的数量不够) 2. 有物体保护尸巫(力盾或是其他生物)。由于电脑把该英雄的行动设计为在N格内巡逻,所以我方英雄只要在蓝色的关卡下面休息,电脑一定会来进攻,并且合兵一队(重大失误)。另外,此时地形对我方有利,战场上面只能让一个人过。于是,上面提出的两点条件便很容易达到:1. Clone尸巫(造成弹药无限) 2. 带一队鬼龙(速度优势)和五队幽灵(可以吸收魔法,破他的驱散)。其具体打法如下:

第一周造出陵墓和城堡,保证尸巫的数量。(注1)

让Velda带上加幸运的三件宝物和两弓(不要金弓),提高破坏。

带上计划中的生物在关卡下面等待(尸巫放最上面),电脑开始进攻。

round 1 我方鬼龙先动,用魔箭打掉弩车,鬼龙飞到最上面对方恰能走到的位置。然后电脑动,它会打掉鬼龙。然后我方飞一个幽灵过去。其余防御。

round 2 电脑先动,它打掉幽灵,我方复生,其余防御。(注2)重复9—13次,直到电脑的魔法耗光。(电脑的知识是随机给的,等级固定)

round n+1 电脑攻击,幽灵死掉。(还剩4个)再飞一个过去,然后clone尸巫,其余防御。

round n+2 电脑攻击,幽灵死掉。(还剩3个)再飞一个过去,然后prayer,其余防御。

round n+3 我方尸巫先动,用precision,攻击,clone再攻击,飞一个幽灵过去,其他幽灵防御。电脑攻击,幽灵死(剩2个)

round n+4 复生幽灵,尸巫和clone体攻击,其余防御。电脑攻击,幽灵死(注3) 重复round n+4动作,直到尸巫的弹药用光。(注4)

round N+1 我方先动,clone尸巫过去挡住,其余等待。电脑攻击,clone体死。我方尸巫又动,继续clone,攻击。

重复round n+4动作,直到clone尸巫的弹药再次用光或打掉电脑。(注5)

注1:尸巫开始时有33个,第二周第一天可以攒到48个(发展一个城)

注2:尸巫防御是为了让以后的魔法提高他的攻击,可以多打一个决不少打一个。

注3:此时也可以在魔法元素前后放力盾,把他困在中间,这样可以节约魔法点数。但是他会防御,以减少我方的破坏。大家喜欢怎么打就怎么打。 注4:我48个尸巫clone一次加祈祷和精确就打掉他了。

注5:最后可以让尸巫防御复活其他生物,以达到不废一兵一卒。

我的Velda当时Lv39,指数为54,37,35,37。战斗结束以后魔法还剩300多。

附:运气好时,开始可以得到大恶魔,利用士气和clone,可以取胜。但是时间方面嘛,就不是很乐观了。

darkrain:关于第五关的心得

第三周第一天,我就把那个带着1750魔法元素的英雄干掉了。方法其实我从前已经说过,就是连续施放力墙,两道力墙配合,可以把我方远程部队和弹药车保护得好好的。注意在这旁边有个先知茅屋,可以用死亡坠饰换到速度加1的戒指,这样狙击兵速度就比魔法元素快了。

这里面唯一的问题是敌人的魔法。敌人别的什么都不会,只会专家级的驱散术,可以把力墙驱散,我曾级一度放弃了。不过后来还是让我想到了解决方法,就是利用幽灵!带上7组幽灵(每组1只),一般敌人会把魔法元素合成一组,这样7只幽灵就可以撑上3、4回合,一仗下来可以吸收敌英雄30点魔法值,然后逃跑/投降。而且这里可以通过踏水术直接走进来打敌英雄,无需通过任务哨塔,我的Gelu和Dracon被放出来之后,也不耽搁,直接带着幽灵就来了,每人跑两趟,敌人就没有魔法值了,接下来主力带着51狙击兵、75死亡法师就把敌人收拾了。

另外,本关其实也不是非这么打不可,另外一种打法就是攒骷髅。开始时,除了挡路的怪物外,其他怪物先留着不要打。攻下敌人鬼城后,里面有招魂塔和终极建筑(招魂+20%),如果还挖到了大宝,在自己城里也建好了终极建筑,招魂效果可达80%,回头去收拾野外敌人,很容易就能造出六七千骷髅,硬拼都可以拼过敌人了,顶多就是比上一种方法多花一两周时间而已。

感觉这个战役外交术非常重要,我有好几关都是在开始的时候招降了几队七级兵,使得过关的时间大大缩短了。现在每一关基本上都是4-5周时间结束,还剩三关。

打1750魔法元素的最好方法 难点一:敌人的魔法

难点二:太早与之交战,兵力会有所不足,早期占到的城堡都不能购买弹药车。

关于第一点,解决方法有两种。一是开始选择永恒魔球,但其实这是一个误会,因为永恒球的作用仅仅是“阻止对方驱散附着在部队身上的魔法状态”,不能阻止敌人驱散力盾(可以编个地图测试一下)。但是只要你装备了永恒球,电脑就不会再使用驱散了,这应该是AI上的一个盲点。第二种方法是派英雄带幽灵消耗敌人魔法值。我还是采用了第二种方法,因为开始选择天国项链更有用。当年我居然没采用“魔法打坏弩车、鬼复生延长消耗回合”的招数,不知道是哪根筋锈到了,因此派英雄消耗了四次才完成目的,其实只要一次就已经足够,而且也用不了多少魔法值。

关于第二点,解决方法其实很简单,但是也属于BT法的一种:敌人英雄全都是有带弹药车的,打死后L/S招出来,就有弹药车可用。

W1D3攻下金龙城的同时,鬼英雄也走到了雪地关卡的下方,站着等挨打。你主动攻击敌人时,敌人魔法元素是分组的,但是如果等敌人来打你,敌人就会把魔法元素合并起来。耗光敌人魔法值之后,主力在W1D5对站在关卡上的魔法元素英雄展开了攻击,因为之前一仗的影响,敌人魔法元素已经合并,不会再分开。开始一个群加,1幽灵飞过去逼住了魔法元素,此后几组幽灵依次献身,可以为施展克隆、祈祷、精准争取到时间,最后双力盾搞定。可是这种打法太费魔法值,有点不爽??我发了一会儿呆之后看到了右上角敌人的弹药车,有主意了:第二回合幽灵飞到右上角,等精神元素过来后放一个力盾就可以封住,而尸巫的死亡之云是不会波及无生命的弹药车的。最后费了200点出头的魔法值就干掉了敌人,当时兵力为33尸巫+10狙击兵+5幽灵。


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