Illustrator自学教程 - 图文(3)

2019-02-14 21:50

第五、六节:多边形、星形、螺旋线的绘制

多边形、星形、螺旋形的绘制方法: 绘制时是从中心向四周开始的;

按shift键,可把多边形(星形、螺旋形)摆正,并与基线对齐;

按Alt键,使星形的每个角两侧的“肩线”在一条线上;

按Ctrl键,调整星形内部顶点的半径,即星形每一个角的尖锐度; 按空格键,暂时“冻结”你正在绘制的对象,拖动鼠标放到合适位置; 绘制时按~ 键,以绘制图形的起点复制对象;

绘制过程中可以以对象的中心点为基点缩放、旋转对象;这时按~键,可边缩放、旋转边复制对象;

绘制时,利用键盘上下方向键,增加或减少多边形(星形、螺旋形)的边(圈)数。注:多边形和星形的边数3~1000。

在绘制过程中,按Shift键可以使螺旋线以45度来增量旋转。 按R键可改变螺旋线的旋转方向。

第七、八节:魔棒和套索工具

魔术棒工具、套索工具、菜单命令选择对象

魔术棒工具(Y)

利用魔术棒工具可以选取具有相同(相似)填充色、笔画色、笔画宽度或混合模式的图形。

双击魔术棒工具可以弹出魔术棒面板,默认情况下只选择填充颜色

容差:选项是用来控制选定的颜色范围,值越大,颜色区域越广;

填充颜色:选项则可以选取填充颜色相同的或相似的图形;

笔画颜色:选项则可以选取出笔画颜色相同或相似的图形;

笔画宽度:选项则可以选取笔画宽度相同或相近的图形;

不透明度:选项则可以选取出不透明度相同或相近的图形;

混合模式:选项则可以选取相同混合模式的图形。

直接套索选取工具(Q):

选取对象上的一个或多个锚点进行编辑。也是单纯一种选取工具。

选取时,按Alt键或Shift键加选或减选锚点。

选择和取消选择

【选择】|【全选】(Ctrl+A)

【选择】|【现用画板中的所有对象】(Ctrl+Alt+A) 【选择】|【取消选择】(Ctrl+Shift+A) 【选择】|【重新选择】(Ctrl+6) 【选择】|【反选命令】 【选择】|【存储所选对象】

总结六种选择工具: Illustrator中有六种选择工具,可分为两类: 1、用来选取对象的:选取工具、组选取工具、魔棒工具 2、用来选取锚点的:直接选取、直接选取套索工具

第九节:光晕工具

光晕工具

运用光晕工具可以绘制出具有闪耀效果的图形。该图形具有明亮的中心、晕轮、射线和光圈,若在图形对象上使用时,可获得类似镜头光晕的特殊效果。

选取工具箱中的光晕工具,单击鼠标左键并拖曳,确定光晕效果的整体大小,移动鼠标至另一个位置处确定光晕效果的长度,释放鼠标即可以绘制一个光晕效果。

在页面上单击可以弹出光晕工具选项

直径:用于设置光晕中心点的直径

不透明度:用于设置光晕中心点的透明程度 亮度:用于设置光晕中心点的明暗强弱程度 增大:用于设置光晕效果的发光程度 模糊度:“光晕”选项区中的“模糊度”选项用于设置光晕效果中光晕的柔和程度“射线”选项区中的“模糊度”选项用于设置光晕效果中放射线的密度。 数量:“射线”选区中的“数量”选项用于设置光晕效果中放射的数量;“环形”选项区中“数量”选项用于设置光晕效果中光环的数量。 路径:用于设置光晕效果中心与末端的距离 最大:用于设置光晕效果中光环的最大比例 方向:用于设置光晕效果的发射角度。

注:在运用光晕工具绘制光晕效果,若按住【↑】键,所绘制的光晕效果放射线数量逐渐增加;若按住【↓】键 ,则逐渐减少光晕效果的放射线数量;若按住【Shift】键,将约束所绘制光晕效果的放射线角度;若按住【Ctrl】键,将改变

所添加光晕效果的中心点与光环之间的距离。

第十节:直线段工具和弧形工具

一、直线段工具(\\)

利用直线段工具,可用来建立简单的线条和几何形状。

1. 按住Ctrl键在空白处单击可取消对直线的选择。 2. 按住Shift键可以绘制45度的整数倍方向的直线。

3. 按住Alt键可以绘制以某一点为中心向两端延伸的直线段。 4. 按住~键可以在页面上绘制出多个大小不同重叠的对象。

5. 按住Alt+~键可以绘制多条通过同一点并向两端延伸的直线段。 6. 按空格键可对其进行冻结

7. 双击直线工具或者在页面上单击可以弹出直线的选项 注:长度:用来指定线条的总长度。

角度:指定从线条的参考点起算的角度。

填充线:指定是否使用目前的填充色颜色来填色线条。

注:改变线条的颜色 轮廓粗细(窗口-轮廓)

弧形工具

利用弧线工具可以绘制任意的弧形和弧线

1. 按住Alt键在画面中拖动即可以绘制以参考点为中心向两边延伸的弧形或弧线。

2. 按F键可以翻转弧形。

3. 按C键可以在开启和封闭弧形间切换。

4. 按↑向下或↓向下键,可以增加或减少弧形的角度。 5. 双击弧形工具或者在页面上单击可以弹出弧形的选项。

注:X轴长度:用来指定弧形的X坐标轴的长度。

Y轴长度:用来指定弧形的Y轴的长度。

类型:用来指定对象拥有开放路径或封闭路径。

基于:用来指定弧形的方向。选择X坐标轴或Y坐标轴,这取决于要沿水平X坐标轴或垂直Y坐标轴绘制弧形的基线而定。

斜面:用来指定弧形斜度的方向。如果输入负值为凹入斜面;如果输入正值为凸斜面。斜面为0时会建立一条直线。

填充弧线:使用目前的填充颜色来绘弧形填色。

第三课:基本图形的绘制与编辑

第一节:认识路径

路径是通过绘图工具绘制的任意线条,它可以是一条直线,也可以是一条曲线,还可以是多条直线和曲线所组成的线路。一般情况下,路径是由锚点和锚点之间的线段所组成。锚点标记路径段的端点,在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向钱,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状。移动这些元素将改变路径中的曲线的形状。

注:在Illustrator中路径是可以打印的,因为这是一个矢量绘图软件。

一、 路径分为:闭合路径、开放路径

1. 闭合路径:闭合路径是指起始点与终止点相连接的曲线。绘制完成的闭合路径是没有终止点的,如:矩形、椭圆、多边形和任意绘制的闭合曲线等。(看不出起点和终止点的直线或曲线(如圆、矩形))

2. 开放路径:开放路径是由起始点、中间点终止点所构成的曲线,一般不少于两个锚点,如直线、曲线和螺旋线等。(一条直线或曲线,有起点和终点)

二、 锚点:

路径是由一条或多条线段组成的线,锚点就是这些线段从开始至结束之间的结构点,路径可以通过这些结构点来绘制其轮廓形状。

锚点分为:分为平滑点、直角点、曲线角点、对称角点和复合角点。

平滑点:平滑点两侧有两条趋于直线平衡的方向线,修改一端方向点的方向对另一端方向点有影响。修改一端方向线的长度对另一端方向线没有影响。

直角点:直角点两侧没有控制柄和方向点,常被用于线段的直角表现上。

曲线角点:该角点两侧有控制柄和方向点,但俩侧的控制柄与方向点是相互独立的即单独控制其中一侧的控制柄与方向点,不会对另一侧的控制柄与方向点产生影响。

对称角点:该角点两侧有控制柄和方向点,但俩侧的控制柄与方向点是相同的即单独控制其中一侧的控制柄与方向点,会对另一侧的控制柄与方向点产生影响。

复合角点:该角点只有一侧有控制柄和方向点,常用于直线与曲线连接的位置,


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