Illustrator自学教程 - 图文(5)

2019-02-14 21:50

5. 拖动突出显示的锚点以调整路径。

第七节:编辑高级路径(2)

编辑高级路径

连接命令(Ctrl+j)

如果有两个锚点,便可以借助“连接”命令,把它们用一条直线路径连接起来。 使用连接命令必须注意以下四个条件;

? 只能选择两个锚点,如果选了三个或三个以上的锚点,“连接”命令就会失

效。

? 如果选择开放路径上的所有锚点,连接命令会在起始点和结束锚点之间绘制

一条直线,这样形状就封闭了。 ? 所选锚点必须同属一个组。 ? 所选锚点不能是图形对象上的 如果两个锚点完全重叠在了一起,AI会把它们并成一个锚点,这时可以选择把它转换为平滑点或角点。

平均命令(Ctrl+alt+J)

平均功能至少可以选择两个锚点,平均分布它们之间的间距后还可以移动它们的位置。可以横向或纵向平均锚点,也可以既横向或纵向平均锚点,同时平均的锚点数不受限制。

选择两个锚点,然后按下Ctrl+Shift+Alt+j组合键,可以同时执行“平均”和“连接”功能。

使用轮廓化描边

路径描边能够让路径变得更粗,但是却无法在画板上选择和操作。不过,可以选择一个有描边的路径,然后执行【对象】-【路径】-【轮廓化描边】这样该路径的描边就会扩展成填充形状。

偏移路径

它根据用户指定的偏移量偏移所选的对象在原路径基础上创建新的矢量路径,而原路径并不受影响。

【对象】-【路径】-【偏移路径】

对开放路径应用“偏移路径时”会创建一个新的封闭路径

第八节:编辑高级路径(3)

编辑高级路径 简化矢量路径

简化矢量路径可以删除路径上一些多余的锚点,路径上有太多锚点会导致文件变复杂,这样在打印时比较耗时间,编辑时也比较困难。 【曲线精度】:该设置决定简化后的路径和原路径曲线有多接近。精度越高,简化的路径就越接近原路径,不过比原路径锚点数少。 【角度阈值】:该设置决定角点的平滑度。假如角点的角度小于“角度阈值”中的值,角点就无法变成平滑点。 ? 直线:该设置会强制简化路径只能使用角点,这样路径就会简洁很多。当然,

路径可能与原路径并不区配,不过,在做创意性强的工作时它会非常有用。 ? 显示原路径:勾选“显示原路径”复选框后,程序会把原路径和简化后的路

径都显示出来,从而能够比较两者间的差异。

分割下方对象

使用分割为网格功能

在制作图稿时,矩形网格工具虽然可以快速创建好网格,但是它不好控制,特别是在增加行和列之间的间距时尤其如此。而AI中的“分割为网格”功能却能在保留现有形状的同时,将其分割为指定的数量的相等矩形。 【对象】-【路径】-【分割为网格】。

用清理功能删除多余的元素 【对象】-【路径】-【清理】 游离点

未上色对象 空文本路径

第九节:创建复合路径

创建复合路径

选择需要建立复合路径的两个或两个以上的图形,选择【对象】\\【复合路径】\\【建立】命令,即可将选择的图形建立复合路径。对图形创建复合路径时,图形也会随着所选对象的状态不同而发生变化,若选择的图形相交在一起,创建复合路径后,除了图形的填色与描边将保持统一外,相交部分的图形将被修剪掉。

技巧 点拔

对两个或两个以上的图形创建复合路径与对图形进行编组的概念有点相似,因为对两个或两个以上未叠加在一起的图形建立复合路径后,图形将会成为一个

整体,所不同的是,若选择编组选择工具选择其中的某一图形,对该图形进行编辑后,编辑的效果将会是针对该复合对象上的所有图形。即若运用编组选择工具选择复合对象的某一图形,并对其描边和填色进行更改时,更改的操作将会作用于该复合对象中的所有图形。 若对分开的图形创建复合路径,则图形会成为一个整体,只是图形的填色和描边自动保持为统一,而外形不会发生变化。

第十、十一、十二节:修剪图形

路径寻找器

【窗口】\\【路径查找器】命令

(一)形状模式: ? 与形状区域相加:将对象重叠的部分删除,在原有的基础上生成一个新轮廓。

新生成的对象属性将和上层对象的属性相同。

? 与形状区域相减:将上层对象定为“裁刀”,切除目标对象重叠的部分,上层

对象被自动删除,结果对象属性以最底层为主。

? 与形状区域相交:保留两对象重叠的部分,其它部分被自动删除,结果对象

属性以最上层为主

? 排除重叠形状区域(挖空):将对象相互重叠的部分删除成空白状态。结果

对象属性以上层对象属性相同。

扩展:当执行以上操作后,对象保留原对象路径和锚点,点击扩充即形成当前对象的路径和锚点。

(二)路径查找器(拆分、合并、裁剪类):

? 分割:将所有重叠在一起的对象分割开。分割后的对象自动成组,重叠的部

分对象属性以最上层为主。

? 修剪:将上层对象的形状删除与下层对象重叠的部分,并自动成组。删除后

得到的新对象边线为无色。

? 合并:相同颜色的对象合并,同“联合”相同,边线为无色;不同颜色的对象

合并,将删除重叠的部分,边线为无色,同“修剪”相同。

? 裁剪:对象重叠在一起,剪切的结果是留下重叠的部分,其属性和下层对象

属性相同,并保留了最上层轮廓线。消除了所有的边线颜色,类似于蒙版。与相交不同的是相交是保留上层对象的颜色和形状。

? 轮廓:将重叠的对象进行分割,并转换为轮廓线,其宽度是0磅,外框颜色

是原对象的填充颜色,重叠部分的轮廓线色由位于最上层对象填充色来决定,而轮廓线被分割成一段段开放路径并自动成组(该命令能把线稿分成单元线段。每一线段都能被独立操作而不成组。这个命令对对象套印补漏白有

用)。

? 剪去后置对象:将下层对象定为“裁刀”,切除目标对象重叠的部分,下层对

象被自动删除,结果对象属性以最上层为主。

第十三节:变换及旋转图形

认识“变换”面板和旋转工具

选择窗口变换命令弹出变换对话框 ? X:用于设置图形的水平位置 ? Y:用于设置图形的垂直位置

? W:用于设置选择图形的变换控制框宽度 ? H:用于设置选择图形的变换控制框高度 ? 旋转:用于设置图形的旋转角度 ? 倾斜:用于设置选择的图形的倾斜度

仅变换对象:选择该命令,对选择的图形进行变换操作时,将变换整个图形对象。 仅变换图案:选择该命令,对选择的图形进行变换操作时,将变换图形中的图案部分。

旋转工具

旋转图形对象

运用选择工具箱中的选择工具,在图形窗口中选择需要旋转的图形,选择【对象】\\【变换】【旋转】命令或双击工具箱中的旋转工具,

? 角度:用于设置旋转用度,其取值范围在-360-360之间

? 对象:选中该复选框,在旋转具有填充图案的图形时,系统将只针对图形对

象进行旋转,其填充图案不发生变化。

? 图案:选中该复选框,在旋转具有填充图案的图形时,系统将只针对填充图

案进行旋转,而图形对象不发生变化。

? 复制:单击复制按扭,系统将对原图形按当前设置的角度进行旋转,并且还

会在图形窗口中保留原图形的同时复制旋转的图形。

使用旋转工具时,按住ALT键可以以鼠标单击的点定为旋转的中心点。

第十四节:镜像工具

运用镜像工具镜像图形

在AI中,运用镜像工具可以将图形按照水平、垂直或任意角度进行镜像操作。

在图形窗口中运用选择工具选取图形,双击工具箱中的镜像工具,或者选择【对象】/【变换】/【对称】命令,弹出镜像对话框。

? 水平:选中该复选框,可以将所选择的图形按水平方向进行镜像操作。 ? 垂直:选中该复选框,可以将所选择的图形按垂直方向进行镜像操作。 ? 角度:用于设置所选图形镜像时的倾斜角度。

? 复制:单击该按钮,系统将对图形按当前设置的参数进行镜像,并且还会在

原图形窗口中保留原图形的同时复制镜像的图形。

使用镜像工具时,按住ALT键可以以鼠标单击的点定为镜像的中心点。


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