深入浅出MFC一(4)

2019-02-15 19:36

来龙去脉总整理/173

Callback 函数/174

闲置时间(idle time)的处理:OnIdle/176

Dialog 与 Control/178

通用对话框(Common Controls)/178

本章回顾/179

第7章简单而完整:MFC 骨干程序/180

不二法门:熟记 MFC 类的阶层架构/180

MFC程序的UI新风貌/180

Document/View 支撑你的应用程序 /181

利用Visual C++工具完成Scribble ste0 /183

骨干程序使用哪些MFC类?/183

Document Temlate的意义 /187

Scribble的Document/View 设计/190

主窗口的诞生/192

工具列和状态列的诞生(Toolbar &am; Status bar)/193

鼠标拖放(Drag and Dro)/195

消息映射(Message Ma)/196

标准菜单File/Edit/View/Window/Hel/196

对话框 /199

改用CEditView /199

第四篇深入MFC程序设计 /199

第8章 Document-View 深入探讨 /200

为什么需要 Document-View(形而上)/200

Document /200

View /201

Document Frame(View Frame)/202

Document Temlate /202

CDocTemlate 管理 CDocument / CView / CFrameWnd /202

Scribble Ste1 的 Document(数据结构设计) /207

MFC Collection Classes 的选用 /207

Temlate-Based Classes /208

Temlate-Based Classes 的使用方法 /209

CScribbleDoc 的修改 /209

SCRIBBLEDOC.H /211

SCRIBBLEDOC.C /212

文件:一连串的线条 /215

CScribbleDoc 的成员变量 /215

CObList /215

CScribbleDoc 的成员函数 /215

线条与坐标点 /217

CStroke 的成员变量 /217

CArray<Coint, Coint> /217

CStroke 的成员函数 /217

Scribble Ste1 的 View:数据重绘与 /218

CScribbleView 的修改 /218

SCRIBBLEVIEW.H /219

SCRIBBLEVIEW.C /220

View 的重绘动作—GetDocument和OnDraw /222

CScribbleView的成员变量 /222

CScribbleView的成员函数 /223

View 与使用者的交谈(鼠标消息处理实例)/223

ClassWizard 的辅佐 /224

WizardBar 的辅佐 /225

Serialize:对象的文件读写 /225


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