分裂窗口的程序概念/314
分裂窗口之实现/315
本章回顾 /317
第12章印表与预览/317 概观/317
打印动作的后台原理 /320
MFC预设的打印机制 /324
Scribble打印机制的补强 /333
打印机的页和文件的页 /333
配置GDI绘图工具 /334
尺寸与方向:关于映射模式(坐标系统)/334
分页/336
表头(Header)与表尾/338
动态计算页代码/338
打印预览(rint review)/339
本章回顾/339
第13章多重文件与多重显示 /339
MDI 和 SDI /340
多重显像(Multile Views) /340
窗口的动态分裂 /342
窗口的静态分裂 /343
CreateStatic 和 CreateView /343
窗口的静态三叉分裂 /345
Grah 范例程序 /346
静态分裂窗口之观念整理 /354
同源子窗口 /355
CMDIFrameWnd::OnWindowNew/355
Text 范例程序 /356
非制式作法的缺点 /361
多重文件 /361
新的Document类 /362
新的Document Temlate /363
新的UI系统 /364
新文件的文件读写动作 /365
第14章 MFC多线程程序设计(Multi-threaded rogramming in MFC)/367
从操作系统层面看线程/367
三个观念:模块、进程、线程/367
线程优先权(riority) /368
线程排程(Scheduling) /369
Thread Context /370
从程序设计层面看线程 /371
Worker Threads 和UI Threads /371
错误观念 /372
正确态度 /372
MFC多线程程序设计 /372
探索CwinThread/372
产生一个Worker Thread/374
产生一个UI Thread /375
线程的结束/376 线程
与同步控制 /376
MFC多线程程序实例 /378
第15章定制一个AWizard /380
到底Wizard是什么? /381