选择components comps—零部件,property—选择上面建好的属性 assign
注:1、2D、3D赋值是一样的,只是2D、3D的属性卡片不一样。
2、车架纵梁、横梁及其他零部件应建立对应的属性卡片,便于赋值。 六、虚拟弹簧建立
1、新建一个components,如xuni,置当前,存放虚拟弹簧。 2、建立板簧座上RBE2单元
1D rigids nodes(选择板簧圆销孔里面的点,然后by face) Create RBE2单元
利用相同的方法在另外一个板簧支座上面建立RBE2单元。
3、建立nodes
tool translate nodes(duplicate复制)竖直方向上移20 同样的方法建立另外一个node。
4、中点node
Geom distance,测量上述两个node的距离 tool translate nodes(duplicate复制),把纵向坐标较小的那个node复制平移到另外有一个node下方。
Geom distance 选择两点,nodes between,得到中点 translate,中点向下移动100,为nodeX。
5、建立虚拟弹簧 5.1 建立CBUSH
Property 设置type—Springs_Gaps,card image—PBUSH,material选择上述材料 ,设置K1,K2,K3……K6的值(根据悬架系统提供的数据)
K1=K2=1000,K3=刚度/2,K4=K5=K6=3700000
1D Springs 创建CBUSH,Property—选择前面建立的,elem types—CBUSH 按上述方法建立另一个板簧的虚拟,生成CBUSH。
5.2 虚拟板簧连接 5.2.1没有副簧情况下
1D rigids independent—node-选择之前建好的nodeX,nodes-选择CBUSH下面的两个node Create,形成RBE2单元。
5.2.2 有副簧情况下 1)建立PGAP
Property 设置type—Springs_Gaps,card image—PGAP,material选择上述材料 Create/edit U0=56 Return
,去掉勾,设置KA的值(根据悬架系统提供的数据/2),
2)利用上面建立两个nodes的方法,新建两个nodes
tool translate nodes(duplicate),纵向偏移20,生成两个点node1,2 Geom distance,测量两点距离 tool translate,使得两个点在同一水平线上 竖直方向复制两个nodes,node3,4,距离20
3)RBE2单元
1D rigids node—选择node1,2,nodes—分别对应副簧上面的点