11.卧谈会(寝室热门话题)
以传媒经营者的角度对寝室里面近一段时间内大家所谈论的热点话题的分析评论,并对男生女生不同看法的进行辩论。 12.健康加油站(健身)
以眼镜店,医院,健康会所的角度介绍健康知识。根据季节变化,向学子们讲述如何强身健体,保证良好的身体状态。
13.竞技风暴(体育)
介绍各种体育品牌及体育用品经销商,搜罗体坛热点,综合出大家最关注的几条予以评述。
14.校园风行(活动展示)
介绍近期将在学校做活动的商家以及活动期间的优惠措施。
15.Game Zone(游戏)
通过游戏点评,游戏攻略等方式推荐各种游戏,配合游戏公司的宣传。
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发行各年级基础投放数量表(图5.0): (图5.0)
编号 投放区域 投放数量(册) 投放量(册)比例 01 大一 20000 40% 02 03 04 05 大二 大三 大四 特定场所 15000 10000 4000 1000 30% 20% 8% 2% 总计 50000 100%
第七部分 融资说明
为保证项目实施,需要的资金是1000万元,需投资方投入900 万元。投入资金主要用于公司硬件设施,杂志编辑和印刷成本,成员工资,活动支出等等。
杂志预计在创刊6个月(市场开拓基本完成)时达到盈亏平衡点,之后还是良性循环并全面盈利,杂志进入成熟期后(约3年以后),每年的利润将在100万以上,而且有较大的上升空间,其中广告收入占70%,另30%主要来源于校园推广,会员吸纳以及商家认证年费等收入。
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风险投资额为900万元。根据市场销售预测确定生产规模,固定资产投资总额510万元,分三期投入:第1年260万元,第3年125万元,第5年125万元。
第八部分 财务计划
DM媒体广告收益 DM报纸计划每月1期,每期1版,发行量每期为20000份 。杂志为免费直投类型,广告为杂志最主要的收益。每本杂志成本=编辑成本+印刷成本+发行成本=5元,共发行2万册,去掉编辑成本,杂志总成本为2万;杂志每期固定广告收入在5万以上。盈利3万。杂志进入成熟期后(约3年以后),每年的利润将在100万以上,而且有较大的上升空间,其中广告收入占70%,另30%主要来源于校园推广,会员吸纳以及商家认证年费等收入。
第九部分 风险评估与防范
考虑到今后的市场波动,可能会做加价销售,售价在0.5元到2元间。或者减少杂志页数和编辑成本来弥补亏损
第十部分 项目实施进度
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项目 时间 编辑成本 管理成本 发行成本 综合成本比率 2012年度 2013年度 年度趋势 +4% +6% +2% +3% +10% +15% +13% +8% 50 上升后平稳 上升后平稳 上升后平稳减小 上升后平稳 上升 利润贡献(万元) 20
第十一部分 其 它
参考成书
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