尤里复仇rulesmd代码解释(6)

2019-03-05 22:30

NeonGreen=0,0,0 15 Black

Yellow=38,159,255 16 Pastel yellow Purple2=211,201,189 Purple3=191,201,189

; ******* Difficulty Settings ******* [Easy]

Groundspeed=1.0 陆军速度1倍 Airspeed=1.0 空军速度1倍

BuildTime=.8 建造时间0.8倍于原来 Armor=1.2 血1.2倍于原来 ROF=.8 攻击间隔为原0.8倍 Cost=1.0 花费1倍

RepairDelay=.02 修理滞后0.02分钟 BuildDelay=.03 建筑滞后0.03分钟

DestroyWalls=no 电脑是否自动破坏周围敌军的墙 ContentScan=yes

补充:

ChronoDelay=60 传送达到后僵直60帧时间才恢复正常,这是时空传送超武的相关定义

ChronoReinfDelay=180 传送到达后僵直180帧,这是任务触发第107条:超时空传送援军的相关定义

ChronoDistanceFactor=48 超时空行动方式离传送目标点的距离对僵直时间的影响(恢复时间:桢/格)

ChronoTrigger=yes 是否让僵直时间和距离相关,是的话,距离越长僵直越久,否则的话将始终是个恒量

ChronoMinimumDelay=16 超时空移动最小冷冻时间16

ChronoRangeMinimum=0 在这个范围内的超时空移动,均被视为硬直时间为ChronoMinimumDelay=定义的时间

;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER 空降部队的种类(每个都需要一个飞机) ;AmerParaDropNum=6,6,6 空降部队对应数目

Amer美国 Ally盟军 Sov苏联 Yuri尤里

AnimToInfantry=BRUTE 基因突变成BRUTE


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