地理信息系统原理(GIS)
实验二 地理信息系统数据结构
一、 实验目的
熟悉图象处理方法,明确数据结构构建原理,掌握图象配准、屏幕数字化、属性数据输入方法,理解物理坐标和用户坐标的转换关系及数据输入环境,体会图层概念 二、 实验内容 栅格图象处理
在MapInfo环境下用不同方式进行栅格图象配准 矢量数据输入 属性数据输入
实验结果的指定内容及其它个人体会 三、 实验步骤
(略) 四、 结果
1. 图象配准提示框
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2.单位选择对话框截图
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3.投影选择对话框截图
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4.输入控制点坐标对话框截图
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5. 4个控制点坐标输入完毕的图象配准对话框截图
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6.图形数据输入
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7.属性数据输入
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五、实验体会(结论)
1.关于图象配准的功能
让电子地图拥有地理坐标,而不是屏幕坐标,配准后的地图才有地理意义。 2.对物理坐标和用户坐标的概念及转换关系的理解
物理坐标就是物理设备的输入与输出空间,用户坐标是世界坐标系。早期的图形输出程序大多把世界坐标系上的图形数据直接映射在设备坐标系进行显示输出,这会给设备的更换与软件的移植带来不便,所以现在通常在世界坐标系与用户坐标系间定义一个与设备无关的规范化坐标系,称为逻辑坐标系。绘图输出时,可以将世界坐标系坐标统一逻辑坐标,逻辑坐标与设备坐标的映射由设备驱动程序完成。 3.控制点的选取
手工输入坐标值地图配准的方法需要事先确定控制点的经度与纬度坐标值,一般在经纬线的交点处容易确定;而应用已有矢量地图传递坐标值地图配准的方法则需要事先在地图上确定有明显标志的控制点位置,二者的方法不同。 无论何种方法,先需要确定控制点,而且控制点越多,误差越小。 4.图层的理解,图层的最基本文件应该是哪两个 “*.tab”和栅格图表
5.本实验涉及的数据结构及其实现原理
矢量数据结构:通过记录空间对象的坐标及空间关系表达空间对象的几何位置。
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