教学基本要求补充说明+近3年试题(5)

2019-03-10 16:11

果,篮球是一个图形元件,以下说法正确的是 。 A.只可以使用逐帧动画 B.可以使用逐帧动画、形状补间 C.可以使用运动补间、形状补间 D.可以使用逐帧动画、运动补间 (200948)在利用Flash软件制作动画过程中,小明想制作一行文字依次呈现的效果,选用图层遮罩方法,步骤(2)正确的是 。 A.在图层2第15帧处插入关键帧,并将矩形移动到本行文字的最右边 B.在图层2第15帧处插入帧,并将矩形移动到本行文字的最右边 C.在图层2第15帧处插入帧,并放大矩形使其遮住所有文字 D.在图层2第15帧处插入关键帧,并放大矩形使其遮住所有文字 步骤(1):在图层1中输入一行文字,在图层2中画一个矩形,如图所示。 步骤(2):在图层1第15帧处插入帧; 步骤(4):选中图层2并单击鼠标右键,选择“遮罩层”。 步骤(3):在图层2的第1和15关键帧之间创建形状补间;

② 制作补间动画,包括动作补间和形状补间,解释两种补间动画适用的范围,解释关键帧在补间动画中的作用。

(200947)在利用Flash软件制作动画过程中,小明想制作旭日东升效果,太阳已是图形元件,但创建了动作补间后,发现时间轴上产生了虚线,错误的原因是 。 A.步骤(1)中,树和太阳被放置在了同一图层中 B.步骤(2)中,插入的应该是帧 C.步骤(3)中,应该使用形状补间 D.树和太阳的元件类型不对 21

步骤(1):在图层1中画了一棵树和太阳; 步骤(2):在图层1的第15帧处插入关键帧,移动太阳的位置; 步骤(3):在图层1的第1和第15关键帧之间,创建运动补间。 (3)命令操作,包括给关键帧或者按钮添加动画播放与停止命令(play,stop)。

(200949)在利用Flash软件制作动画过程中,小明发现动画在出现最后的“完”画面后,又重新从头开始播放,为了将其有效停止在“完”画面,正确的操作是 。 A.在“完”字所在图层的最后一个帧处插入空白关键帧,给这一空白关键帧添加“stop”命令 B.在“完”字所在图层的最后一个帧处插入帧,给这一帧添加“stop”命令 C.在“完”字所在图层的最后一个帧处插入关键帧,给这一关键帧添加“stop”命令 D.在“完”画面添加一个“Replay”按钮,给这一按钮添加“stop”命令 12.制作音效。

制作背景音乐、特殊音效,包括:

① 使用公共库中的音效 ② 在动画中插入背景音乐

二、过程与方法(设计与创作的能力)

1、设计与创作平面作品的能力 (1)创意构思。

①分析主题,发现主要意图和目标; ②设计围绕主题的有个人独特观点的创意。

(2)整体规划:为创意添加细节,使其更为具体化,把大任务分成小任务。

(200926)在确定好自己作品的主题之后,比较合理的下一步工作是 。 A.采集、处理丰富多彩的素材 B.制作作品 D.测试作品、实现构思 C.进行整体规划设计,完成细节的编排布置 ①设计细节使创意更加具体,例如:主题、元素、布局、风格、色彩等;

(200933)在利用Photoshop软件集成素材阶段,为了体现“魅力上海,精彩世博”这一主题,小李想将世博图标添加到上海风景图中,以下图片的设计布局最合适的是 。 22

②设计次序,例如:图层次序; ③设计草图。

(3)素材的获取、加工和制作。

A B C D ①使用恰当的途径(上网收集、数字化设备等),获取能表达主题的素材; ②根据素材的内容、格式筛选出与主题相关的素材;

(200928)在收集素材阶段,小李需要一个完整的“海宝”,并且希望加工最简便,以下图片中最合适的是 。

A B C D

③根据创意加工、管理素材。

(4)平面作品的设计制作:选择合适的创作软件和工具,根据设计草图的要求创作平面作品。

(5)评价:从作品的创意构思、设计草图等各方面来评价作品,在制订评价量表的时候能充分考虑技术的运用对作品主题的影响,能够客观地评价自己和他人的作品,发现其中的优、缺点。

(200937)小李发现本次宣传海报设计活动的评价指标不够完善,需要补充的指标是 。 评价指标 色彩搭配 整体效果 A.草图设计 2、设计与创作动画短片的能力

(1)创意构思:围绕主题,分析问题的主要意图和目标。

分值 50分 20分 30分 C.文件大小 D.色彩鲜艳 B.构思创意 (200938)小李要在动画的片头处显示主题词,最合适的动画主题词是 。 A.期待暑假 B.我的学校生活 (2)整体规划。

①设计细节,使创意更为完善和具体(如:主题、情节、观点、角色、场景、风格、色彩等);

②设计次序,如:场景次序、图层次序等;

③设计草图、撰写故事概要和分镜头剧本(如:场景之间的衔接、过渡和交互效果)。

C.欢乐夏令营 D.美丽校园 23

(200939)确定了动画主题后,小明就着手开始设计,他对设计初期草图的理解正确的是 。 A.设计草图是个潦草的框架,不需要注意场景间的衔接与过渡 B.设计草图中应包括场景布局设计、动画内容编排等 C.设计草图应一次性完成定稿,以后不可再修改和完善 D.设计草图只可以手工绘制,不可以用文字形式描述 (200940)小明设计了几个场景,如:在操场上参加升旗仪式、在教室里认真听课、在体育馆和同学打篮球。为了表现他在学校里课余生活丰富多彩,最合适的场景是 。 A.在家里认真做作业 B.在大剧院听交响乐 D.在公园里玩 C.在学校参加社团活动 (200941)在设计草图时,小明想设计他在体育馆和同学打篮球的场景,如图4a、4b、4c、4d所示。角色形象设计方法是 ,动作设计应注重 ,动画构图方式是 。 A.符号法;肢体动作;角色相对运动、背景相对静止 B.写意法;五官表情变化;背景相对运动、角色相对静止 C.写实法;五官表情变化;背景相对运动、角色相对静止 D.写意法;肢体动作;角色相对运动、背景相对静止 图4a 图4b 图4c 图4d

(3)素材的获取、加工和制作。

①根据需要,选择合适的途径获取能表达主题的素材(如:上网收集、数字化设备等);②根据素材的内容与格式,筛选出与主题相关的素材;

(200943)小明还想收集一段音乐作为动画作品的背景音乐,增加作品的表现力,最合适的是 。 A.轻快的音乐 (4)设计制作。

①根据需要,选择适当的创作工具;

②有效使用创作工具中的各种功能,根据分镜头剧本的要求制作动画效果。 (5)测试与发布:通过测试,对构思和作品进行确认或修改。

①测试动画短片,包括角色的完整性、动画效果的流畅性、色彩搭配与场景布局的合理性、动画控制的有效性等;

②发现测试中的错误及问题,并进行改进;

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B.忧伤的音乐 C.嘈杂的音乐 D.随便都可 ③选择合适的创作工具,根据分镜头剧本的要求,加工素材。

③根据需要选择合适的类型发布动画短片。

(6)评价:从作品的构思创意、脚本设计、分镜头剧本、角色创作、动画效果、音效制作等各方面来评价作品,在制订评价量表的时候能充分考虑技术的运用对作品主题的影响,能客观地评价自己和他人的作品,发现其中的优、缺点。

三、情感、态度与价值观

1、体会创作的意义和价值;

(1)认同用平面和动画作品表达主题的独特价值。

(2)认同设计与创作对学习、生活、社会发展所产生的积极影响。 2、增强作品创作的意识。

(1)养成乐于思考的习惯,增强想象力,激发创作热情。 (2)在创作过程中,养成先设计再创作的习惯。

(3)辨别围绕主题产生的多种构思,形成正确的、个人独特的认识。

(4)采取有积极意义的主题创作作品(如:有关弘扬民族精神和珍爱生命等)。 (5)认同内容对表达作品主题的重要性,在作品中杜绝出现封建迷信,伪科学以及诸如色情、暴力等不利于身心健康的内容。 3、提升鉴赏作品创意的意识。

(1)通过创作作品,感悟真、善、美,提升审美情趣和艺术修养。 (2)通过创意作品的欣赏,提升对作品内涵的认识。 4、尊重知识产权,遵守相关法律法规。

(1)增强知识产权意识,尊重他人的成果(如:在作品中注明引用记录等)。

(2)正确辨别各类作品侵权行为(如:歪曲、篡改他人作品;未经著作权人许可,发表其作品等),遵守相关法律法规。

(3)遵守信息交流、发布应遵守的原则和规范。

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