趣味编程100例(部分)(7)

2019-03-11 15:23

return 0; }

x1=x0-func(x0)/dfunc(x0); //牛顿迭代计算 if(Math.abs(x1-x0)

||

Math.abs(func(x1))

{

x[0]=x1; //返回结果

return 1; }

else //未达到结束条件

{

x0=x1; //准备下一次迭代

}

i++; //迭代次数累加

}

System.out.print(\迭代次数超过预设值!仍没有达到精度!\\n\ return 0; }

public static void main(String[] args) {

double precision; int maxcyc,result;

double[] //初始值

x={2.0};

maxcyc=1000; //迭代次数

precision=0.00001; //精度

result=NewtonMethod(x,maxcyc,precision);

if(result==1) //得到结果

{

System.out.printf(\方程x*x*x*x-3*x*x*x+1.5*x*x-4.0=0\\n在2.0附 近的根为:%f\\n\

}

else //未得到结果

{

System.out.print(\迭代失败!\\n\

} } }

2.13 小 结

我们的身边到处都有数学,求解问题的过程充满乐趣。本章详细讲解了身边的数学问题,包括黑色星期五、个人所得税、存钱问题、赛场统分、肇事车辆、分糖果、天平称物、平分七框梨、一维多项式计算、线性方程求解、非线性方程求解等经典案例,读者可以根据个人喜好,有选择地深入研究,提出自己更好的改进方法,体会编程的乐趣。

更多的例题可以去这个地方看看:http://blog.sina.com.cn/s/blog_90ecfc4e0101i5pd.html


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