操作有所不同,主要表现在:如果您单击一次右键马上松手的话,弹出式菜单只显现一下就立即消失,同时其中的第一个菜单项(即:“撤消”(Undo Feature Edit)项)自动被执行;如果您想选择其它菜单项,则需要按下右键不松手,然后顺弹出式菜单向下移动鼠标,当理想的菜单项高亮度显示时,松开鼠标右键即可。
使菜单在屏幕上暂时保留的操作方法是:右键单击视图不松手,横向移动鼠标,待光标移出“弹出式菜单”区之外时,松开右键即可。
4.2编辑线主题
6) 启动和设置“捕捉(Snapping)”环境
“捕捉”方式包括:普通捕捉(General Snapping)、交互式捕捉(Interactive Snapping)两种。
7) 删除上一点
线条是由结点组成的,当您正在创建一个线条时,可以通过“弹出式菜单”选择“删除上一点(Delete Last Vertex)”来取消上一次加点,您可以不断重复直到返回新生线的起始点。
8) 剪切、复制、删除、移动“线图形” 操作方法与点图形的编辑基本一致。
注意1:被选中的线条其周围有8个操作柄,通过拖拉“操作柄”可以改变线条的形状及长度。
注意2:复制线图形时其屏幕拷贝实际上是与原线条重合,只有当您将其拖离原来的位置才可看到复制结果。
9) 改变线图形形状
操作步骤:点选工具条内的“顶点”(Vertex)编辑工具。选择要编辑的线状要素对象,对象在原来形成过程中的结点就会以“空心小矩形” (顶点)
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的形式出现在线条上。用鼠标指针指向想要改变其位置的顶点,当出现十字光标时,就可以用左键拖动以改变顶点的位置。
注意:如果您当前只是对某一条孤立的线条进行上述编辑,那么编辑结果只会影响该线条本身。如果您选定的是两条线的共有线段,那么您对其共有线段上某个顶点的移动将会同时改变两条线的形状。而当您对两条或者更多线条的共同顶点进行编辑时,那么编辑的结果将会影响到这个“线条群”的形状。
10) 劈分(Split)线图形
在ArcView之中,可以使用“线条劈分”工具创建新的线条,而该线条会自动将与其相交的任何其它线条“劈分”成线段,这条线本身也将以“劈分点”为界而被劈分成线段。
步骤:
1.首先使主题处于激活状态和被编辑状态。 2.然后按下绘图工具板中的“线条劈分”工具。 3.划线。
注意:当一条完整的线条被“劈分”工具拆分后,原线条消失。另外,使用“劈分”工具划线时,必须使新划线至少穿越一个原有线条,否则,“劈分”划线将被视为“非法”。
11) 合并(Merge)线状要素
合并操作实际上就是将您选定的一系列图形要素返回并生成一个单一要素。如果有两条线共用了一个中间点,那么合并就意味着使它们成为一条完整的线,否则只能产生一种拥有若干部分的复合式图形要素——线集。
步骤:
1.使线状主题处于于活动状态和可编辑状态。
2.以
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3.从“编辑”下拉菜单中,选取“合并要素”(Union Features)项。
新生线集或线条生成后,其周围将自动出现8个操作柄,利用它们可以进一步调整新生要素的位置及大小。
4.3 编辑多边形主题
12) 使用“顶点编辑工具”(Vertex Edit Tool)改变多边形的形状 (1)移动顶点改变多边形形状
将光标定位于想要移动的“项点”上,当光标变成十字丝形状时,按下鼠标左键拖动,使顶点到达指定位置,松开左键。
(2)用顶点编辑工具加点
置光标于多边形边界上的加点位置,当光标变成“十字丝外套圆”形状时,点击鼠标左键即可。
(3)用顶点编辑工具删点
将光标定位于要删除的顶点,当光标指针变成“十字丝”形状时,弹击键盘
当您只选择了一个多边形时,对其结点的任何编辑只会影响该多边形本身的形状。当您选择了两个多边形所共有的边界(比如两省分界线)上的结点进行编辑时,其结果将会影响到两个多边形。当您选择了对两个以上多边形的共同结点进行编辑时,这些结点的任何变化将会影响到包含这一结点的所有的多边形的形状。
13) 劈分图形
在对多边形进行编辑的过程中,您可以使用“多边形劈分工具”(Polygon Split tool)画出一条穿过多边形的界线,从而将原本完整的一个多边形一分为二,形成两个分离的多边形。这一劈分工具也可用于对现存的多边形进行修改。
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注意:
一条劈分线可以穿越多个多边形,使得多个多边形一一被劈分。 14) 合并(Merge)面图形
如果您有一组面,而您想要将它们融合成一个面,就需要使用“合并要素”工具进行操作。如果您选择的几个面之间存在公共边界,那么合并之后这些公共边界将被删除,从而形成一个大的统一的面。如果被选择的面之间有相互重叠的现象,那么合并之后这些相互重叠的界线也将被删除,从而生成新的统一的面。如果您选择的面之间不存在以上两种情况,也就是说不存在相互毗邻或重叠的现象(各个面之间相互独立),那么合并的结果将会产生一个包含若干部分的面的“集合”。
步骤:
(1)击活主题,在“主题”下拉菜单中选择“开始编辑”使当前主题进入可编辑状态。
(2)以
(3)在“编辑”菜单下,选择“要素合并”(Union Features)选项,则合并随即自动完成。
15) 创建“圈饼型”(doughnut)面图形
如果您想在一个完整的多边形内部创建一个“圆洞”,使原多边形转变成类似“圈饼”的形状,就需要使用“要素联合”(Combine Features)工具。与Union 不同的是虽然Combine也使得多个要素得以合并,但在最终形成的统一多边形中,交迭的部分将被剔除,形成可见“空洞”。
步骤:
(1)选择“开始编辑”,使当前主题进入可编辑状态。
(2)使用绘图工具板内的“多边形”、“圆”或者“矩形”绘制工具(选
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哪一种要视用途而定),在目标多边形`层面内部绘出一个您想挖去的较小的多边形区域。
(3)使用“指针”工具依次选定前后两个多边形要素。
(4)从“编辑”下拉菜单中,选择“要素联合”(Combine Features)项。则一个新的“圈饼状”多边形随即产生。
注意:
如果您所创建的后一个多边形与原多边形并没有交迭,即小多边形并不位于大多边形的里边,那么上述操作的结果就只相当于“合并”(Merge)。
16) 删除面之间的交迭区域
在您当前所编辑的多边形主题要素中,如果有两个这样的多边形:它们相互交迭,具有两个多边形都包含的公共“交迭区域”。对于这样一个重叠区,我们需要使之转化为两个多边形之间的共同边界,即将两个交迭多边形变成两个毗邻多边形。
步骤:
(1)激活主题,调用“主题”下拉菜单中的“Start Editing”选项,使当前主题处于可编辑状态。
(2)以
(3)在“编辑”下拉菜单中选择“剔除要素”(Subtract Features)选项。这样,当前两个多边形的“交迭区域”将被自动去除,两个原有重叠现象的多边形随即转变为毗邻多边形。
注意:
如果您想要颠倒以上操作的次序,比如您不是想从底层要素中去掉重叠区域,而是想从顶层要素中去掉重叠区域,那么,您就需要在选择“去除”菜单之前先按住
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