3.提示:记住“先选中,后操作”哟。
五、调整动画的放映顺序
刚才我们看到文字是最后出来的,能不能让文字先放映呢?答案是肯定的。不知道同学们注意没有,设置完动画的对象,左上角都有一个数字,它就是动画播放的顺序,它对应在动画列表区里,只要在这里移动,就等于调整它们的顺序了。让我们把文字调整到第一位。
六、小结
1.还有没有其他方法调整自定义动画顺序? 2.设置打字效果动画。
3.找出动画效果中“飞人”和“切人”、“螺旋”和“回旋”各有什么区别。 4.在同一故事场景中输入两段文字,并让第一段文字消失后第二段文字再出现。
七、保存
文件→另存为→保存在【E:\\20131\\(姓名)\\】→文件名《龟兔赛跑2》→保存
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第3单元 第3课?继续我们的故事
教学时间: 月 日 星期 上课学生人数 缺课学生 课时:1课时 教学目的和要求:
1.学会更多的自定义动画方式。 2.能熟练地使用自定义动画。 3.学会给动画配音。
教学重点:学会更多的自定义动画方式。 教学难点:能熟练地使用自定义动画。 教学准备:计算机、网络、课件,文档 教学过程:
第1课时
一、引入
兔子和乌龟都到齐了,它们马上就要开始比赛了。让我们继续制作.让它们完成比赛吧!
二、设置退出方式
1.方法指导(边讲解边示范)
①打开上节课保存的“龟兔赛跑”演示文稿,选择第二张幻灯片。 ②我们先为兔子设置一个退出方式,选中兔子,
③打开“自定义动画”对话框,设置退出方式为“飞出”,方向为“到左侧”,速度为“非常快”。 ④用同样的方法设置乌龟的退出方式,只不过速度为“非常慢”。按F5键查看效果。 2.学生练习
三、制作第二个场景
1.方法指导(边讲解边示范)
①新建一张幻灯片,版式为空白,设置和上一张差不多的背景,插入几棵树为这一页的场景。 ②将乌龟放在幻灯片的右边外侧,兔子放到中间的一棵树下。为兔子设置进入方式为“飞入”,方向为“自右侧”,速度为“非常快”。
③接着为乌龟设置退出方式为“飞出”,方向为“到左侧”,速度为“非常慢”。 ④设置完后,点击“幻灯片放映”,预览幻灯片。 2.提示:
①为什么乌龟要放到场景的外面?
②为什么兔子用进入而乌龟用退出?可不可以都用进入?如果可以应该怎么做? 3.学生练习
4.提高练习:试着删除和更改自定义动画设置。
四、为自定义动画加入声音
有了动画没有声音,是不是很枯燥?自定义动画还可以加入声音来丰富画面。 1.方法指导(边讲解边示范)
①选择兔子,在自定义动画列表框中,选择兔子的动画,
②按鼠标右键,选择效果选项,在弹出的“效果”对话框中设置声音。
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③选择兔子的动画。 ④点击“效果选项”。 ⑤选择声音。 ⑥设置音量。 2.学生练习
五、完成整个故事
新建一张幻灯片,版式为空白,修改背景,用我们学过的方法完成整个故事。
六、保存
文件→另存为→保存在【E:\\20131\\(姓名)\\】→文件名《龟兔赛跑3》→保存
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? 介绍四大高原
? 神奇的小手
? 有声有色
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