第二部分:场景
第一章:
现世网吧、男孩家客厅、DOTA天灾主营、近卫血池旁的空地上、屋子里、DOTA近卫大本营(包括:广场、大门、旅人小屋、铁匠铺、旅馆、道具屋、防具屋、先知主营)
世界地图,山洞2个
第二章:
主地图2、村庄(包括:广场、大门、铁匠铺、医疗馆、道具屋、防具屋、有悬赏令的酒馆、民房1、民房2)、发电厂、山洞
备注:1、发电厂场景有场景状态: 场景状态名 效果 大雾 正常 整体画面能见度低 整体画面能见度正常 在安装完风车,且发电机运转的前提下,地图由大雾状态,转变为正常
2、发电厂中有发电机,达成附录1剧本的要求的话可开启。
3、在山洞中有可视范围的设定,初始视野为半径N,使用火把后增到2N,使
用辉耀后视野为全屏
第三部分:角色
1、动作
角色可执行的动作
角色在非战斗时可执行的动作包括:行走,对话,开宝箱,使用道具,佩戴装备, 触发事件,打开菜单,移动菜单光标,执行菜单选项
具体事项如下:
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动作名 行走 动作触发方式 键盘方向键 邻近面向说话对象按enter 动作执行效果 可控人物在地图可移动范围内移动 对话事件触发,显示对话 说明 无 部分对话是地图自动执行的 有些宝箱是隐形的 对话 开宝箱 使用道具 邻近宝箱按enter 宝箱事件触发 开启道具菜单,在要使道具事件触发 无 用的道具项上,按enter 开启装备菜单,在要佩佩戴装备 装备事件触发 无 戴的装备项上,按enter 人物执行对话,使用道触发事件 具等动作,系统自动触特定事件触发 无 发
角色在可遇敌的地图中,通过遇敌事件进入战斗。
角色在战斗时可执行的动作包括:攻击,使用魔法,使用道具,佩戴装备,逃跑, 学习自身技能,学习敌人技能,躲闪攻击,获得经验,获得金钱, 升级, 获得技 能点, 消耗技能点
动作名 动作触发方式 动作执行效果 在战斗菜单中选回合轮到攻击者择“攻击”,在选时,攻击指定的敌择要攻击的敌人 人 说明 攻击伤害见第八部分“规则” 攻击 使用魔法 在战斗菜单中选魔法伤害见第八部分回合轮到实施魔择“魔法”,在选“规则”,技能执行,法者时,对指定的择要实行魔法的效果时间见第五部分敌人使用魔法 敌人 “技能” 使用道具 在战斗菜单中选回合轮到使用道择“道具”,再选具者时,对指定的择要效果的对象 人物使用道具 无 7
佩戴装备 在战斗菜单中选择“装备”,再在弹出的装备列表中选择一个装备,选择“装备”选项, 装备事件触发 无 逃跑 从战斗画面转换在战斗菜单中执到遇敌以前的地行“逃跑”指令r 图中 逃跑几率见第八部分“规则” 升级时自动触发学习事件,用键盘学习自身技能 方向键在技能树列表中选择要升级的技能 敌人在使用了技能的下一回合时,自动触发学习事学习敌人技能 件,即战斗菜单中增加“学习”项,选择“学习”即可学习敌人的技能 相应技能升级成功 技能升级详见第五部分“技能与状态”之技能 敌人的技能成功复制到主人公的学习敌人技能规则详技能列表中,等级见第吧部分“规则”之为1。或者显示“学学习敌人技能规则 习失败” 躲闪攻击(miss) 攻击者攻击人物时,相应的攻击无效(即有几率自动触发 无伤害) 获得经验 战斗胜利后,自动触发 战斗胜利后,自动触发 获得经验 获得金钱 获得金钱 升级 当经验累积达到可升级的时候,自动触发 级数增加1,获得1个技能点。 8
获得技能点 升级时自动获得 技能点会存放在“龙魂印”中,直到使用尽 消耗技能点 学习自身技能或者敌人技能成功时自动触发。 自身技能级数加1,学习敌人技能规则详或者敌人的技能被见第吧部分“规则”之复制到技能列表中,学习敌人技能规则 级数为1 角色的能力项
角色的的能力值包括:最大HP,最大MP,攻击力,防御力,精神力,敏捷性,命中率,回避率,
2.名词介绍
角色,道具,技能部分项目列介绍 角色介绍
项目列名 性别 职业 种族 武器 说明 有的怪物无性别,此类男,女 就省略性别栏 小怪,boss,npc也是职剑士,魔法师 业 外形设计时要对应正确精灵族,人族,不死族,的种族,不影响其他属影之族,深渊族, 性 特定剧情人物的武器在详见武器表 武器表中没有 火,水,地 属性有相生相克,每个人物三个属性偏重不同,但三个属性都存在 NPC(包括:魔王,侍从,法师,小怪,中boss) 选项 属性 类型 可控人物,NPC 9
状态 人物在此刻所处的情况 状态详见第五部分“状态” 人物在升级后获得的特技能点 有点数,可用于升级、技能点详见第五部分学习技能 “技能”
种族介绍
种族名 介绍 说明 人族 近卫军的主要组成,由先知统领,正义的象征 是主角从属的种族 不死族 天灾军的主要组成,由梦魔统领,邪恶的象征 人族主要战斗对象 影之族 天灾军的组成部分,由隐形刺人族主要战斗对象,客统领,邪恶的种族 一章被灭 深渊族 天灾军的组成部分,由深渊领人族主要战斗对象,主统领,邪恶的种族 目前仍存在
属性介绍
属性名 介绍 说明 对地特别有效,对水火 自然元素组成部分,来自于太阳的力量,给与人们温暖 乏力,详见第八部分“规则”之属性规则 水 自然元素组成部分,来自于大海的对火特别有效,对地力量,给与人们宁静 乏力 地 自然元素组成部分,来自于大地的对水特别有效,对火力量,给与人们广阔 乏力 属性图:
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