c51程序设计基础doc- 第一讲 建立您的第一个C项目(3)

2019-03-21 17:18

C51程序设计基础

图3-2 项目选项窗口

图3-3 编译信息窗口

或许您已把编译好的文件烧到了芯片上,如果您购买或自制了带串口输出元件的学习实验板,那您就可以把串口和PC机串口相联用串口调试软件或Windows的超级终端,将其波特率设为1200,就可以看到不停输出的\World!\字样。也许您还没有实验板,那这里先说说AT89C51的最小化系统,再以一实例程序验证最小化系统是否在运行,这个最小化系统也易于自制用于实验。图3-4便是AT89C51的最小化系统,不过为了让我们可以看出它是在运行的,加了一个电阻和一个LED,用以显示它的状态,晶振可以根据自己的情况使用,一般实验板上是用11.0592MHz或12MHz,使用前者的好外是可以产生标准的串口波特率,后者则一个机器周期为1微秒,便于做精确定时。在自己做实验里,注意的是VCC是+5V的,不能高于此值,否则将损坏单片机,太低则不能正常工作。在31脚要接高电平,这样我们才能执行片内的程序,如接低电平则使用片外的程序存储器。下面,我们建一个新的项目名为OneLED来验证最小化系统是否可以工作。程序如下:

#include //预处理命令

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void main(void) //主函数名 {

//这是第一种注释方式

unsigned int a; //定义变量a为int类型 /* 这是第二种注释方式 */ do{ //do while组成循环

for (a=0; a<50000; a++); //这是一个循环 P1_0 = 0; //设P1.0口为低电平,点亮LED for (a=0; a<50000; a++); //这是一个循环 P1_0 = 1; //设P1.0口为高电平,熄灭LED }

while(1); } }

图3-4 AT89C51最小化系统

这里先讲讲KEIL C编译器所支持的注释语句。一种是以\符号开始的语句,符号之后的语句都被视为注释,直到有回车换行。另一种是在\和\符号之内的为注释。注释不会被C编译器所编译。一个C应用程序中应有一个main主函数,main函数可以调用别的功能函数,但其它功能函数不允许调用main函数。不论main函数放在程序中的那个位置,总是先被执行。用上面学到的知识编译写好的OneLED程序,并把它烧到刚做好的最小化系统中。上电,刚开始时LED是不亮的(因为上电复位后所有的IO口都置1引脚为高电平),然后延时一段时间(for (a=0; a<50000; a++)这句在运行),LED亮,再延时,LED熄灭,然后交替亮、灭。第一个真正的小应用就做完,先不要管它是否实用哦。如果没有这样的效果那么您就要认真检查一下电路或编译烧写的步骤了。

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第四讲 数据类型

先来简单说说C语言的标识符和关键字。标识符是用来标识源程序中某个对象的名字的,这些对象可以是语句、数据类型、函数、变量、数组等等。C语言是大小字敏感的一种高级语言,如果我们要定义一个定时器1,可以写做\,如果程序中有\,那么这两个是完全不同定义的标识符。标识符由字符串,数字和下划线等组成,注意的是第一个字符必须是字母或下划线,如\是错误的,编译时便会有错误提示。有些编译系统专用的标识符是以下划线开头,所以一般不要以下划线开头命名标识符。标识符在命名时应当简单,含义清晰,这样有助于阅读理解程序。在C51编译器中,只支持标识符的前32位为有效标识,一般情况下也足够用了。

关键字则是编程语言保留的特殊标识符,它们具有固定名称和含义,在程序编写中不允许标识符与关键资亦同。在KEIL uVision2中的关键字除了有ANSI C标准的32个关键字外还根据51单片机的特点扩展了相关的关键字。其实在KEIL uVision2的文本编辑器中编写C程序,系统可以把保留字以不同颜色显示,缺省颜色为天蓝色。

先看表4-1,表中列出了KEIL uVision2 C51编译器所支持的数据类型。在标准C语言中基本的数据类型为char,int,short,long,float和double,而在C51编译器中int和short相同,float和double相同,这里就不列出说明了。下面来看看它们的具体定义: 数据类型 unsigned char signed char unsigned int signed int unsigned long signed long float * bit sfr sfr16 sbit 长 度 单字节 单字节 双字节 双字节 四字节 四字节 四字节 1~3字节 位 单字节 双字节 位 值 域 0~255 -128~+127 0~65535 -32768~+32767 0~4294967295 -2147483648~+2147483647 ±1.175494E-38~±3.402823E+38 对象的地址 0或1 0~255 0~65535 0或1 表4-1 KEIL uVision2 C51编译器所支持的数据类型 1. char字符类型

char类型的长度是一个字节,通常用于定义处理字符数据的变量或常量。

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分无符号字符类型unsigned char和有符号字符类型signed char,默认值为signed char类型。unsigned char类型用字节中所有的位来表示数值,所可以表达的数值范围是0~255。signed char类型用字节中最高位字节表示数据的符号,\表示正数,\表示负数,负数用补码表示。所能表示的数值范围是-128~+127。unsigned char常用于处理ASCII字符或用于处理小于或等于255的整型数。

*正数的补码与原码相同,负二进制数的补码等于它的绝对值按位取反后加1。

2. int整型

int整型长度为两个字节,用于存放一个双字节数据。分有符号int整型数signed int和无符号整型数unsigned int,默认值为signed int类型。signed int表示的数值范围是-32768~+32767,字节中最高位表示数据的符号,\表示正数,\表示负数。unsigned int表示的数值范围是0~65535。 我们来写个小程序看看unsigned char和unsigned int用于延时的不同效果,说明它们的长度是不同的,尽管它并没有实际的应用意义,这里我们学习它们的用法就行。依旧用我们上一课的最小化系统做实验,不过要加多一个电阻和LED,如图4-1。实验中用D1的点亮表明正在用unsigned int数值延时,用D2点亮表明正在用unsigned char数值延时。

图4-1 第4讲实验用电路

我们把这个项目称为TwoLED,实验程序如下: #include //预处理命令 void main(void) //主函数名 {

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unsigned int a; //定义变量a为unsigned int类型 unsigned char b; //定义变量b为unsigned char类型 do

{ //do while组成循环 for (a=0; a<65535; a++)

P1_0 = 0; //65535次设P1.0口为低电平,点亮LED P1_0 = 1; //设P1.0口为高电平,熄灭LED for (a=0; a<30000; a++); //空循环 for (b=0; b<255; b++)

P1_1 = 0; //255次设P1.1口为低电平,点亮LED P1_1 = 1; //设P1.1口为高电平,熄灭LED for (a=0; a<30000; a++); //空循环 }

while(1); }

同样编译烧写,上电运行您就可以看到结果了。很明显D1点亮的时间长于D2点亮的时间。程序中的循环延时时间并不是很好确定,并不太适合要求精确延时的场合,关于这方面我们以后也会做讨论。这里必须要讲的是,当定义一个变量为特定的数据类型时,在程序使用该变量不应使它的值超过数据类型的值域。如本例中的变量b不能赋超出0~255的值,如for (b=0; b<255; b++)改为for (b=0; b<256; b++),编译是可以通过的,但运行时就会有问题出现,就是说b的值永远都是小于256的,所以无法跳出循环执行下一句P1_1 = 1,从而造成死循环。同理a的值不应超出0~65535。大家可以烧片看看实验的运行结果,同样软件仿真也是可以看到结果的。 3. long长整型

long长整型长度为四个字节,用于存放一个四字节数据。分有符号long长整型signed long和无符号长整型unsigned long,默认值为signed long类型。signed int表示的数值范围是-2147483648~+2147483647,字节中最高位表示数据的符号,\表示正数,\表示负数。unsigned long表示的数值范围是0~4294967295。 4. float浮点型

float浮点型在十进制中具有7位有效数字,是符合IEEE-754标准的单精度浮点型数据,占用四个字节。因浮点数的结构较复杂在以后的章节中再做详细的讨论。 5.* 指针型

指针型本身就是一个变量,在这个变量中存放的指向另一个数据的地址。这个指针变量要占据一定的内存单元,对不同的处理器长度也不尽相同,在C51中它的长度一般为1~3个字节。指针变量也具有类型,在以后的课程中有专门一课做探讨,这里就不多说了。

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