c51程序设计基础doc- 第一讲 建立您的第一个C项目(8)

2019-03-21 17:18

C51程序设计基础

*Port = 100; 更改指针变量Port所指向的地址的内容 值 0x00 0x2A 0x64 0x00 0x0A 0x00 地址 0x002DH 0x002CH 0x002BH 0x002AH 0x0029H 0x0028H 说明 Port指向了CBA所在地址2AH 并存入100 其它的语句,大家可以用Keil的单步执行和打开存储器查看器一看,这样就更容易理解了。

图7-6 存储器查看窗

图7-7 在串行调试窗口的最终结果

sizeof运算符

看上去这确实是个奇怪的运算符,有点像函数,却又不是。大家看到size应该就猜到是和大小有关的吧?是的,sizeof是用来求数据类型、变

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量或是表达式的字节数的一个运算符,但它并不像\=\之类运算符那样在程序执行后才能计算出结果,它是直接在编译时产生结果的。它的语法如下: sizeof (数据类型) sizeof (表达式)

下面是两句应用例句,程序大家可以试着编写一下。 printf(\是多少个字节? ? 字节\\n\ printf(\是多少个字节? ? 字节\\n\

结果是:

char是多少个字节? 1字节 long是多少个字节? 4字节 强制类型转换运算符

不知你们是否有自己去试着编一些程序,从中是否有遇到一些问题?初学时我就遇到过这样一个问题:两个不同数据类型的数在相互赋值时会出现不对的值。如下面的一段小程序: void main(void) {

unsigned char a; unsigned int b;

b=100*4; a=b; while(1); }

这段小程序并没有什么实际的应用意义,如果你是细心的朋友定会发现a的值是不会等于100*4的。是的a和b一个是char类型一个是int类型,从以前的学习可知char只占一个字节值最大只能是255。但编译时为何不出错呢?先来看看这程序的运行情况:

图7-8 小程序的运行情况

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b=100*4就可以得知b=0x190,这时我们可以在Watches查看a的值,对于watches窗口我们在第5课时简单学习过,在这个窗口Locals页里可以查看程序运行中的变量的值,也可以在watch页中输入所要查看的变量名对它的值进行查看。做法是按图中1的watch#1(或watch#2),然后光标移到图中的2按F2键,这样就可以输入变量名了。在这里我们可以查看到a的值为0x90,也就是b的低8位。这是因为执行了数据类型的隐式转换。隐式转换是在程序进行编译时由编译器自动去处理完成的。所以有必要了解隐式转换的规则:

1.变量赋值时发生的隐式转换,\=\号右边的表达式的数据类型转换成左边变量的数据类型。就如上面例子中的把INT赋值给CHAR字符型变量,得到的CHAR将会是INT的低8位。如把浮点数赋值给整形变量,小数部分将丢失。

2.所有char型的操作数转换成int型。

3.两个具有不同数据类型的操作数用运算符连接时,隐式转换会按以下次序进行:如有一操作数是float类型,则另一个操作数也会转换成float类型;如果一个操作数为long类型,另一个也转换成long;如果一个操作数是unsigned类型,则另一个操作会被转换成unsigned类型。

从上面的规则可以大概知道有那几种数据类型是可以进行隐式转换的。是的,在C51中只有char,int,long及float这几种基本的数据类型可以被隐式转换。而其它的数据类型就只能用到显示转换。要使用强制转换运算符应遵循以下的表达形式: (类型) 表达式

用显示类型转换来处理不同类型的数据间运算和赋值是十分方便和方便的,特别对指针变量赋值是很有用的。看一面一段小程序: #include #include void main(void) {

char xdata * XROM; char a;

int Aa = 0xFB1C;

long Ba = 0x893B7832; float Ca = 3.4534;

SCON = 0x50; //串口方式1,允许接收 TMOD = 0x20; //定时器1定时方式2 TH1 = 0xE8; //11.0592MHz 1200波特率 TL1 = 0xE8; TI = 1;

TR1 = 1; //启动定时器

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XROM=(char xdata *) 0xB012; //给指针变量赋XROM初值 *XROM = 'R'; //给XROM指向的绝对地址赋值 a = *((char xdata *) 0xB012); //等同于a = *XROM

printf (\转换类型并输出 while(1); }

程序运行结果:1c 7832 3 R

在上面这段程序中,可以很清楚到到各种类型进行强制类型转换的基本用法,程序中先在外部数据存储器XDATA中定义了一个字符型指针变量XROM,当用XROM=(char xdata *) 0xB012这一语句时,便把0xB012这个地址指针赋于了XROM,如你用XROM则会是非法的,这种方法特别适合于用标识符来存取绝对地址,如在程序前用#define ROM 0xB012这样的语句,在程序中就可以用上面的方法用ROM对绝对地址0xB012进行存取操作了。

在附录三中运算符的优先级说明。

在这一讲的讲完后,C语言中一些数据类型和运算规律已基本学习完了,下一讲会开始讲述语法,函数等。

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第十讲 语 句(1)-表达式语句

从第四讲到第七讲,学习了大部分的基本语法,这一课所要学习的各种基本语句的语法可以说是组成程序的灵魂。在前面的课程中的例子里,也简单理解过一些语句的用法,可以看出C语言是一种结构化的程序设计语言。C语言提供了相当丰富的程序控制语句。学习掌握这些语句的用法也是C语言学习中的重点。

表达式语句是最基本的一种语句。不同的程序设计语言都会有不一样的表达式语句,如VB就是在表达式后面加入回车就构成了VB的表达式语句,而在51单片机的C语言中则是加入分号\构成表达式语句。举例如下: b = b * 10; Count++; X = A;Y = B;

Page = (a+b)/a-1;

以上的都是合法的表达式语句。在我收到的一些网友的Email中,发现很多初学的朋友往往在编写调试程序时忽略了分号\,造成程序不法被正常的编译。我个人的经验是在遇到编译错误时先语法是否有误,这在初学时往往会因在程序中加入了全角符号、运算符打错漏掉或没有在后面加\。

在C语言中有一个特殊的表达式语句,称为空语句,它仅仅是由一个分号\组成。有时候为了使语法正确,那么就要求有一个语句,但这个语句又没有实际的运行效果那么这时就要有一个空语句。说起来就像大家在晚自修的时候用书包占位一样,呵呵。 空语句通常用会以下两种用法。

(1)while,for构成的循环语句后面加一个分号,形成一个不执行其它操作的空循环体。我会会常常用它来写等待事件发生的程序。大家要注意的是\号作为空语句使用时,要与语句中有效组成部分的分号相区分,如 for (;a<50000;a++);第一个分号也应该算是空语句,它会使a赋值为0(但要注意的是如程序前有a值,则a的初值为a的当前值),最后一个分号则使整个语句行成一个空循环。那么for (;a<50000;a++);就相当于for

(a=0;a<50000;a++);我个人习惯是写后面的写法,这样能使人更容易读明白。

(2)在程序中为有关语句提供标号,标记程序执行的位置,使相关语句能跳转到要执行的位置。这会用在goto语句中。 下面的示例程序是简单说明while空语句的用法。硬件的功能很简单,就是在P3.7上接一个开关,当开关按下时P1上的灯会全亮起来。当然实际应用中按键的功能实现并没有这么的简单,往往还要进行防抖动处理等。

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