论视频剪辑在动画中的运用 - 图文

2019-03-22 12:52

四川师范大学文理学院本科毕业论文

《采花蜜的蚊子》

——论视频剪辑技巧在动画中的运用

学生姓名 杨 梦 院系名称 四川师范大学文理学院美术学院 专业名称 艺术设计(动漫设计方向) 班 级 2008级动漫本科2班 学 号 200815045226 指导教师 刘学伦(教授) 樊祥楠(助教) 答辩时间 2012年4月21日

论视频剪辑技巧在动画中的运用

学生姓名:杨梦 指导教师:刘学伦(副教授)樊祥楠(助教)

引言:

现今我们无论在电视上、电影院或是任何传媒体上所看到的电影电视广告

等,不管是任何场景转换,都会发现很多画面虽然没有什么联系,但是却能将整个剧情联系紧密,这就是我们所谓的视频剪辑,也是我们常说的蒙太奇。剪辑其实算是一种手法也是一种职称,当影片拍摄结束之后,担任此类工作的专职人员变会按照剧情或者是导演的意思要求将不同的画面镜头经过无数次的选择整理和修剪按照最理想的银屏效果的顺序组接起来,成为一部更加完整丰富具有艺术感染力的影片。剪辑是电影声像素材的分解重组的整个工作,也是一部影片摄制过程中的一次再创作。

关键词:视频剪辑 蒙太奇 节奏

The video editing techniques in animation

Introduction:

Now we whether on television, cinemas or any media have seen on film and television advertising, regardless of any scene change, will find a lot of picture though no connection, but the whole plot are closely linked, this is what we call a video clip, and we often say montage. The clip is in fact a kind of technique is also a title, when filming ended, as such work full-time staff will be in accordance with the plot or the director meaning requires a different screen shot after numerous selection sorting and trimming according to the ideal screen effect of sequential assembled together, become a more complete rich with artistic film. The clip is film audio-visual material decomposition of the reorganization of the entire work, is a film produced in the process of a creation.

Key words:Video clips Montage Rhythm

目 录

一、视频剪辑在中国的发展历程........................................ 1 二、剪辑在动画中的分类.............................................. 1 三、剪辑技术在动画中运用的优势...................................... 2 (一)第一优势 .................................................... 2 (二)第二优势 .................................................... 2 (三)第三优势 .................................................... 2 四、剪辑中应注意的问题.............................................. 3 (一)注意逻辑联系 ................................................ 3 (二)要考虑整体到局部,局部再到整体 .............................. 3 (三)注意节奏性 .................................................. 3 五、日本动画的剪辑技巧.............................................. 3 六、总结............................................................ 5 参考文献:.......................................................... 5

论视频剪辑技巧在动画中的运用

一、视频剪辑在中国的发展历程

当我们提及到“剪辑”这个词语的时候,首先想到的是这个词的意思以及它的作用,当然我们最开始要了解的便是它的发展历程,它是从哪里诞生出来的。

1895年12月28日在法国,有一个叫做奥古斯特和一个叫路易的两个兄弟在巴黎的一家咖啡厅的地下室售票放映了几部影片,开创了人类文化史上的新的一类艺术——电影。1925年的一天,英国科学家约翰*贝尔德在伦敦从自己的实验室里传出了电视图像,电视就这样被发明出来了。1903年到1916年之间,鲍特和格里菲斯运用分镜头拍摄,这样就产生了我们所要知道的“剪辑”。剪辑就是这样诞生了。

剪辑到底又是做什么的,有什么用呢?当然,我们首先要知道它的具体含义。查阅了一些关于剪辑的资料,里面有说道,剪辑实则为剪和辑,两者相辅相成,不可分割。也就是说,如果没有了剪就没有辑,没有辑也就不用去剪了。剪辑也称为剪接,早期时候就是加工处理电影的胶片,而现在就是将一部电影的大量素材,如分镜头、音效等经过剪辑软件的加工处理,便成为了一部完整又带着艺术感的片子。

在中国,影片剪辑技术的发展由落后慢慢逐步发展为现代艺术创造的高峰。 当中国引进剪辑技术的时候,还只是那种手摇式的剪辑机器,它完全是用于手工操作的,在那时电影剪辑技术十分的落后,剪辑速度也十分的缓慢,出片率也就相当的低,一部完整的片子剪辑下来要花上很长的一段工夫,因为那种手摇式的剪辑机器是手摇到哪个镜头,才能找到要剪辑的剪辑点,如果要剪辑武打片的话,各个动作的剪辑点更加难找。

后来的八十年代中期,中国才引进了新的剪辑技术,又是一个新的剪辑机,这种剪辑机当然要比刚开始的手摇式剪辑机速度稍加要快,也要精准些,虽然两者有了些新的对比,但是它却能减少很多手工的困难。

直到后来,才出现了一种更加高级的剪辑系统,那就是我们如今一直在用的非线性剪辑系统,有了它我们可以完全解决许多剪辑上遇到的困难。剪辑也慢慢开始普及到全国各地,也成为了电影电视后期处理的主流工具。

二、剪辑在动画中的分类

我们在许多片子中看到的特效用非线性剪辑软件都可以完成的,这些特效在片子中有一个十分专业的词语,叫做蒙太奇,蒙太奇可以说是电影里的某一种手法,其实更算是一种语言,它能够将电影所要表达的东西全部用画面以及镜头来表现,而将不同镜头拼接起来的办法就是视频剪辑,不同的言语代表不同的剪辑方法,最为常用的剪辑法为平行、交叉、倒叙、闪回、渐进、对比、隐喻、积累等,特别是平行、交叉时常被不同电影运用,也是最为平常的剪辑法。

在动画中与电影的剪辑法是较为类似的,最为概括的是两种类别,一种是叙述蒙太奇,一种是表现蒙太奇。

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叙述蒙太奇,即是叙述性蒙太奇。主要是按照故事情节的发展,时间、以空间以及逻辑的顺序来将不同的镜头组合到一起,例如平行蒙太奇,它的优点是逻辑性较强,因果联系表现的很直接,观众看了后极为易懂。

表现蒙太奇,即为对称蒙太奇。它主要是以镜头的队列为基础,将连在一起的镜头或者是相互交叠的镜头进行相互的对比、相呼应、或者相碰撞冲击,从而揭示故事的内在含义。比如隐喻蒙太奇、对比蒙太奇、心理蒙太奇等。虽然在一般的电影中里我们几乎都可以看见,但是在动画中运用的话可以将表现手法运用的更加自如,具有更高的创造性。

三、剪辑技术在动画中运用的优势

(一)第一优势

如果说电影是对运动艺术的描述,那么动画则是创造运动的艺术。在故事情节上,动画可以有更高的艺术表现形式,它的剧情可以夸张虚拟,在表现手法的运用上更加的灵活。比如,电影可以表现出鸟的真实动态,但是它却不能将鸟的心态生动的表达出来,而动画便可以表达出来,甚至它还可以让鸟说话,将鸟人性化,这就是它的第一优势,可以将剧情虚拟化。

(二)第二优势

动画镜头的表现手法与电影相比较是更加丰富多样的。在於水制作的动画短片《生活原来是这样》(图表1)中表现的十分的明显,虽然只是一部8分钟的动画短片,但是此作品在故事情节穿插的处理上将蒙太奇运用的活灵活现,在同一部影片中可以将不同的表现手法来作为对比,将动画的艺术感充分的展现出来,这就是动画蒙太奇手法的第二优势表现手法的多样。

图表 1 《生活原来是这样》截图

(三)第三优势

在一般的电影中,特别是实拍电影,在拍摄完成之后再到剪辑软件里面去剪辑完成,然而却有很多导演想要的镜头都是无法用实拍表现出来的,有的电影中干脆直接加入一些动画特效来表达,所以在动画中我们可以通过自己无限的想象制作并剪辑出来。比如说日本的著名动画导演宫崎骏,他的许多动画片,像是《风之谷》(图表2)、《天空之城》还有《哈尔的移动城堡》(图表3),都围绕着飞翔,漂浮的城市,能够走动的房子等主题,都是讲人们所想却不能及的镜头情节表现出来。这就是第三优势——能够将镜头运用的如鱼得水。

图表 2 《风之谷》电影截图

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