WINCE BIB文件相关资料

2019-03-27 19:36

在WinCE中使用的一个重要的文件就是BIB文件,全称Binary Image Builder File。在WinCE的编译过程中会用到BIB文件,应该是在最后的Makeimg阶段。所有的BIB文件会被合并成CE.bib文件,然后Romimage.exe会根据BIB文件中的描述来决定哪些文件最终被包含到WinCE image中。当然,BIB文件还决定了WinCE设备内存的分配,其中定义了WinCE image占用哪块内存,Framebuffer占用哪块内存等。

在BIB文件中分为4大项:MEMORY项,CONFIG项,MODULES项和FILES项。下面分别作个解释:

MEMORY:定义了内存分配的相关设置,一般在BSP中的config.bib文件中。

CONFIG:在最后的Makeimg阶段,为Romimage.exe提供一些生成WinCE image的配置属性。该项是可选的,一般也在BSP中的config.bib文件中定义。

MODULES:定义了一些会被打包到WinCE image中的模块或者文件,比如dll,exe等。这些文件会被Romimage.exe标记为加载到RAM中或者XIP。我们可以在这里添加自己的WinCE应用程序或者模块,但是不要添加Managed Binaries,一般指.NET的程序。 FILES:定义了一些操作系统会用到的其他的文件,比如字体文件,图片等。这些文件也会在WinCE运行的时候被加载到RAM中。

下面会详细介绍上面的4大项:

1. MEMORY项

一般都在config.bib文件中定义,开头会有MEMORY的字样。这里定义了为WinCE image以及其他模块预留的RAM,同时也定义了WinCE可以使用的RAM。具体格式如下: MEMORY

NAME Start Address Memory Size Type

NAME:该内存区域的名字,必须是唯一的。

Start Address:该内存区域的起始地址,用十六进制表示。 Memory Size:该内存区域的大小,用十六进制表示。 Type:内存区域的类型。包涵的多种类型如下。

类型值 描述

FIXUPVAR 用于在WinCE编译的Makeimg阶段,就初始化一个内核中的全局变量。 NANDIMAGE 当创建了一个使用BinFS的image的时候,NAND设备上的WinCE kernel重定向到RAM中的区域,当系统访问该区域的时候,BinFS会负责访问Nand设备上相应的位置,并返回数据给系统,实际上就是在Nand设备上面实现了XIP的功能。

RAM 定义了被WinCE系统使用的RAM区域,这块内存必须是连续的,这里有一点要注意就是从硬件的角度来说,这块内存不能跨越两片SDRAM,也就是说整个区域空间必须在一片硬件SDRAM上。

RAMIMAGE 定义了一块内存区域用于加载WinCE image,实际上WinCE启动以后,image会被拷贝到这块内存区域上面运行。一个image只能有一个连续的RAMIMAGE区域。 RESERVED 这块内存区域会被预留出来,一般用于Frambuffer或者是DMA Buffer,或者是一块共享内存用于EBOOT传递参数给WinCE系统。

EXTENSION 定义了一块WinCE image中的区域作为ROMHDR extension的数据区域。

2.CONFIG项

一般在config.bib文件中定义,定义了一些额外的配置参数,其中一些对于WinCE image来说也很重要。具体格式如下; CONFIG

ITEM=Parameter

ITEM 描述

AUTOSIZE 允许未被使用的WinCE image的RAM被用作WinCE系统的RAM。默认值为ON。

COMPRESSION 允许Romimage.exe压缩WinCE image中的可写入部分。默认值为ON。 BOOTJUMP 定义了跳转跳转页在RAMIMAGE空间的地址。而不是默认情况下的RAMIMAGE的首地址。默认值为NONE。

FSRAMPERCENT 定义了文件系统使用的内存的百分比。默认值为0x80808080。 Byte 0:第一个2MB中,每1MB所包含的4KB的倍数。 Byte 1:第二个2MB中,每1MB所包含的4KB的倍数。 Byte 2:第三个2MB中,每1MB所包含的4KB的倍数。 Byte 3:剩下的内存中,每1MB所包含的4KB的倍数。

KERNELFIXUPS 定义了Romimage.exe是否重新定向内核的可写入区域。默认值为ON,内核的可写入区域被重新定向到RAMIMAGE的起始位置。

OUTPUT 定义了最终生成的image存放的路径。默认为%_FLATRELEASEDIR%。 PROFILE 定义了是否在WinCE image中包含profiler的结构和符号。默认值为OFF。 RESETVECTOR 重新指定跳转页的位置,一般针对MIPS芯片从0x9FC00000开始引导的问题。

ROMFLAGS 内核标记位,可以进行组合:

0x01表示禁用按需分页。

0x02表示禁用完全内核模式,完全内核模式表示所有的线程都运行在内核模式。 0x10表示只信任ROM MODULES中的模块。 0x20表示停止刷新TLB。

0x40表示按照/base链接选项中的地址加载DLL。 ROMSTART 指WinCE image在内存中的起始地址。 ROMSIZE 指WinCE image的大小。 ROMWIDTH 指数据总线的宽度。

ROMOFFSET 指定一个偏移量来修改.bin文件中的每一个记录的地址。一般用于ROM中的.bin文件加载到RAM来运行的情况,主要是表示存储.bin的位置和运行.bin的位置不一样。

SRE 使Romimage.exe产生一个.sre文件。默认值为OFF。 X86BOOT 定义是否插入一条跳转指令,在x86复位向量地址的时候。

3.MODULES项和FILES项

该项列出了所有被包含在WinCE image中的模块以及文件,以及这些模块和文件以什么方式被加载到内存中。具体格式如下: MODULES

Name Path Memory Type

Name:模块的名字,比如一个dll或者exe文件的文件名。 Path:路径,一般都是WinCE的工程的Release目录。 Memory:指定该模块被放在哪个区域,一般都是NK区域。 Type:定义了文件的类型。具体如下:

类型 描述 S 系统文件。 H 隐藏文件。

R 只压缩模块的资源部分。 C 压缩模块的所有部分。 D 禁止调试。 N 模块是不可信任的。

P 告诉Romimage.exe不需要检查CPU的类型。

K 告诉Romimage.exe必需固定该模块的内核地址。有该标记的模块只能被LoadKernelLibrary函数加载。 X 告诉Romimage.exe对该模块签名。 M 运行时加载整个模块,不要按需分页。 L 告诉Romimage.exe不要分离ROM DLL。

一般FILES项的Type只支持S,H,N,D几个类型,而MODULES项的Type是都支持的。

举个例子吧:

INIT.EXE %_WINCEROOT%/RELEASE/INIT.EXE NK SH MYDLL.DLL %_WINCEROOT%/RELEASE/MYDLL.DLL NK SHC

对于BIB文件来说同样支持“条件编译”,我们可以通过设置环境变量来选择性地将某些模块打包到WinCE image中。一般在BSP中,对于一些驱动模块的环境变量我们IF来进行条件判断。而对于WinCE的系统模块来说,一般都是SYSGEN变量,应该使用@CESYSGEN IF来判断。

我们在BSP的开发中最常见的主要就是eboot.bib,config.bib,platform.bib和project.bib。下面简单介绍一下:

project.bib:该文件主要自创建的WinCE工程中所需的一些文件。 platform.bib:该文件包含了和硬件平台相关的文件,主要以驱动程序为主。 config.bib:该文件描述了WinCE系统的内存的配置。 eboot.bib:该文件描述了WinCE的eboot的内存的配置。

还有其他的一些bib文件,在WinCE系统编译后都会背拷贝到工程的release目录下面。比如common.bib,ie.bib等。这些文件列出了WinCE的组件相关的文件,根据用户订制的系统,会被选择性的打包到WinCE image中。

CEC文件详解

经过以前的学习,我们已经掌握了生成CE的过程及编译的几个阶段,这次我们再来了解一下Platform Builder中为我们提供的组件包的管理方式以及如何管理自己的组件。

在Platform Builder(以下简称PB)中的右侧有一个\窗口,其中列出了所有可供

使用的组件,我们可以看到其内容是非常之多的,现在的疑问就产生了,PB是如何管理这些组的呢?如果我有一个新设备的驱动组件要如何才能放到这个组件包窗口中呢?如果我开发了一个设备驱动以供其他人使用那我要如何才能发布我的驱动呢?下面,我们就来解决这些问题。

在PB中,这些组件的管理都是能过一种组件文件(.cec文件)来实现的。在CE4中,系统自带的CEC文件都位于PB的安装文件夹下的CEC文件夹,我们可以在那里很容易的找到它们,但是在CE5中,它的位置变了,你可以在:

WINCE500/PUBLIC/COMMON/OAK/CATALOG/CEC下找到他们。 如果你开发了OAL,设备驱动或其他组件,你就可以能过CEC文件来把它们加入到PB中。通过在PB环境中导入CEC文件,其他的平台开发人员就可以使用这些组件了。CEC文件是用来描述组件信息的文本文件,它包括了一些块的列表,主要包括以下四种信息块: --CECInfo块,

用来描述此CEC文件的信息,每个CEC文件只能含有一个此信息块,从中你可以看到该CEC的名称、GUID、版本、供应商和简要描述。 --ComponentType块

它描述了最高级别的组件类型,在一个CEC文件中可以有多个此信息块,它通过Group,RequiredCEModules,ExcludeWhenSet,MaxResolvedImplsAllowed等条目来描述此组件所在的组,需要的CE组件,排除的组件及允许在一个CE平台中存在的数量等信息。 --Implementation块

用来描述此组件在编译时需要的各种信息,每个CEC文件中也可以有多个此信息块,它是 ComponentType块的一部分,其中的

BSPPlatformDir,Children,OptionalChildren,DefaultDrivers,ExcludeWhenSet,FeatureVariable,ImplSize等条目的具体含义可以在PB的帮助文档中找到,在此不一一细述。 --BuildMethod块 描述了编译的方法,也是ComponentType块的一部分,为了加深对上一次编译阶段的理解,我们详细说一下此块中Step和Action两个条目。

Step用来说明编译此组件将要在哪一步中进行,对照上一次的内容,它的取值为:CESYSGEN,BSP,BUILDREL,MAKEIMG。所以如果你自己开发了OAL或驱动之类的组件,你就需要自己决定让PB在什么阶段来编译它,就要在CEC中通过Step来描述。其实在具体的编译过程中,上述的每一阶段又有PRE和POST两个子阶段,也就是说对于每个阶段其实都有三步,即

PRECESYSGEN,CESYSGEN,POSTCESYSGEN,PREBSP,BSP,POSTBSP…… 一般不用具体到这样详细的程度。

Action则描述了组件编译的行为,有效的行为与编译阶段的对应关系如下表所示: Action CESYSGEN BSP BUILDREL MAKEIMG #BUILD(DIR,...) No Yes No No

#BUILD(SOURCES) No Yes No No #BUILD(MAK,...) No Yes No No #CUSTOM(...,...) No Yes Yes No #COPY(...,...) Yes No Yes No #ENV(...,...) No Yes No Yes #SRCCODE(...) No No No No 这些Action的意义如下: --#BUILD():使用DIRS文件或SOURCES文件或MAKE文件来调用build.exe,在完全


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