多源数据 数据解析器 CAV数据 解析结果 几何点几何线 几何面 点MV 空间转换 点表 线MV 空间转换 线表 面MV 空间转换 体MV 空间转换 面表 体表 几何体
(5)时空分异数据结构
时空分异数据结构 空间分异:地理现象在空间上的 分布及分布规律
地理的描述 演化过程:地理现象随时间的变化及变化特征 作用机制:地理要素之间的相互作用 距离:度量距离(区域距离)、 非度量距离(斜方差距离)、拓扑距离
数学的描述 距离的作用:反距离权函数、 半变异函数、核函数 空间模式测度:异常值检测、 G函数、F函数 机器的求解 机器学习:神经网络、粒子群
(6)全球矢量、影像、地形实时绘制与网络地图绘制
*问题:
1) 矢量CIS运行效率低下。
2) 现有空间关系算法的完备性和可实现性上明显不足。 3) 不同维度算法统一性差,结构发杂,运行效率低。 4) 总体上对分布式并行计算和云计算的支撑能力不够。
*要求:
需要直接支撑并行,多为统一和高效数据处理、传输与显示的新方法。
*瓦片方法:
瓦片方法提升了地理信息共享的效率和范围,也称为目前共享应用的主流支撑技术。
*瓦片方法存在的问题:
1)由瓦片带来的GIS专业分析的局限。 2)由瓦片带来的专题制图的局限。 3)功能共享和开发高端GIS应用的局限。
*GIS加速器:
1)客户端和屏幕参数的获取。 ????
2)屏幕信息量计算(屏幕容量,对象遮挡)。 ????
3)视觉无损的要素化简(空间关系保持)。 ????
4)增量计算(无控制信息)。 ???? 5)增量传输。 ???? 6)增量插入。
*缺乏有效的时空表达与人机交互方法:
1)实时动态目标与三位静态地理场景缺少有效的融合技术。 2)现有的GIS还很少有像虚拟现实技术那样的真三维显示和人机交换。
3)现有的GIS还很少采用虚拟现实融合技术进行场景展示和实时交互。
需要虚拟现实、增强现实、人机交互技术的引入构建虚拟现实化的GIS。
(7)GIS与新媒体
GIS与新媒体空间场景
未来媒体的新载体
四、 数字地球技术
1、 基本定义
多维度、多尺度、属性化、 虚拟化传统GIS 可交互、可感知、网络化、虚拟化未来GIS
把地球上每一个确定点(点的范围因需求可大可小)的相关信息和数据组织起来,然后进一步组合地球上所有这样的点,构造一个能包容自然和人类大多数数据和信息的虚拟地球。
2、 核心思想
一是用数字化手段来处理整个地球的自然和社会活动诸方面的问题;二是最大限度地利用资源。
3、 技术基础
*数字地球的基础——全球网络与分布式存储 *数字地球最大的特征与依据——虚拟现实技术 *数字地球重要信息源——高分辨率卫星影像
五、 拓展知识
分辨率与比例尺对应的关系:
成图比例尺愈大,所需的影像分辨率愈高,但两者并不是成线性正比关系,而是非线性的。
六、 总结感悟
GIS自出现以来发展极快,但存在体系不完整、定义不明确等问
题。进入大数据云计算时代以后,GIS的发展面领着新的挑战。如何实现人机交互,如何实现虚拟现实,如何实现GIS网络化等都是GIS亟待研究的问题。作为GIS专业的学生,我们应该关注学科热点问题,关注学术领军人物,从而对专业的前景及研究热点有一定的了解。
第五章地理数据输入与处理
地图地面测量 数据航空、遥感 统计资料 文字数据 多媒体 坐标几何 扫描仪 数字化仪 摄影测量系统数据交换 键盘 编辑处理 空间数据库 七、 数字采集方式
1、 手工方式