基于Android的音乐播放器设计与实现(5)

2019-03-28 08:41

李发万:基于Andriod的音乐播放器设计与实现

后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。

3.1.2 Android Features特性

Android系统有如下的几大特性:

2010年12月7日凌晨的时候,谷歌在发布旗下Android2.3 Gingerbread(姜饼)系统正式亮相。相比2.2版本来说,新版的Android系统在多个方面都进行了有效的提升,下面我们一起来看看到底有哪些改进。

1.用户界面更美观 2.提升游戏体验 3.提升多媒体能力 4.增加官方进程管理 5.改善电源管理 6.NFC进场通信 7.全局下载管理 8.改进的虚拟键盘 9.原生支持前置摄像头 10.SIP网络电话

3.1.3 Android基本框架(Android Architecture)

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华东交通大学理工学院毕业设计

(1)Applications

Application Android会同一个核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是用JAVA编写的,应用的声明。这个元素包含了子元素,这些子元素声明了应用的组件,元素的属性将会影响应用下的所有组件。很多属性为组件设置了默认值。有些属性设置了全局值并且不能被组件修改。

(2)Application FrameWork

Application Framework是一个完整的程序模型,具备标准应用软件所需的一切基本功能,像是文件存取、打印预视、资料交换...,以及这些功能的使用接口(工具栏、状态列、菜单、对话框)。如果更以术语来说, 就是由一整组合作无间的「对象」架构起来的大模型。喔不不,当它还没有与你的程序产生火花的时候,它还只是有形无体,应该说是一组合作无间的「类别」架构起来的大模型。

这带来什么好处呢?程序员只要带个购物袋到「类别超级市场」采买,随你要买MDI 或OLE 或ODBC 或Printing Preview,回家后就可以轻易拼凑出一个色香味俱全的大餐「类别超级市场」就是C++ 类别库,以产品而言,在Microsoft 是MFC,在Borland是OWL,在IBM 则是OpenClass。这个类别库不只是类别库而已,传统的函数库(C

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Runtime 或Windows API)乃至于一般类别库提供的是生鲜超市中的一条鱼一支葱一颗大白菜,彼此之间没有什么关联,主掌中馈的你必须自己选材自己调理。能够称得上

Application Framework 者,提供的是火锅拼盘(就是那种带回家通通丢下锅就好的那种),依你要的是白菜火锅鱼头火锅或是麻辣火锅,菜色带调理包都给你配好。当然这 样的火锅拼盘是不能够就地吃的,你得给它加点能量。放把火烧它吧,这火就是所谓的application object(在MFC 程序中就是衍生自CWinApp 的一个全域性对象)。 (3) Libraries库

Android 包括一个被 Android 系统中各种不同组件所使用的 C/C++ 库集。该库通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些主要的核心库: 系统 C 库- 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ),专门为基于 embedded linux 的设备定制。 媒体库- 基于 PacketVideo OpenCORE;该库支持录放,并且可以录制许多流行的音频格式,还有静态印像文件包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG。 Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供2D和3D图层的无缝融合。 LibWebCore - 一个最新的web浏览器引擎用来支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。 SGL - 一个内置的2D图形引擎 3D libraries - 基于OpenGL ES 1.0 APIs实现;该库可以使用硬件3D加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。 FreeType - 位图(bitmap)和向量(vector)字体显示。 SQLite 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。 (4)Android Runtime

Android 包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能

每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik

虚拟机实例。Dalvik是针对于同时高效地运行多个VMs来实现的。Dalvik虚拟机执行.dex的Dalvik可执行文件,该格式文件针对最小内存使用做了优化。该虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA汇编器编译,然后通过SDK中的dx工具转化成

.dex

Dalvik虚拟机依赖于linux的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。 (5)Linux内核

Linux内核使用三种不同的版本编号方式。

第一种方式用于1.0版本之前(包括1.0)。第一个版本是0.01.紧接着是0.02,0.03,0.10,0.11,0.12,0.95,.096,0.97,0.98,0.99和之后的1.0.

第二种方式用于1.0之后到2.6,数字由三部分“A.B.C”,A代表主版本号,B代表次主版本号,C代表较小的末版本号。只有在内核发生很大变化时(历史上只发生过两次,1994年的1.0,1996年的2.0),A才变化。可以通过数字B来判断Linux是否稳定,偶数的B代表稳定版,奇数的B代表开发版。C代表一些bug修复,安全更新,新特性和驱动的次数。以版本2.4.0为例,2代表主版本号,4代表次版本号,0代表改动较小的末

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版本号。在版本号中,序号的第二位为偶数的版本表明这是一个可以使用的稳定版本,如2.2.5,而序号的第二位为奇数的版本一般有一些新的东西加入,是个不一定很稳定的测试版本,如2.3.1。这样稳定版本来源于上一个测试版升级版本号,而一个稳定版本发展到完全成熟后就不再发展。

第三种方式从2004年2.6.0版本开始,使用一种“time-based”的方式。3.0版本之前,是一种“A.B.C.D”的格式。七年里,前两个数字A.B即“2.6”保持不变,C随着新版本的发布而增加,D代表一些bug修复,安全更新,添加新特性和驱动的次数。3.0版本之后是“A.B.C”格式,B随着新版本的发布而增加,C代表一些bug修复,安全更新,新特性和驱动的次数。第三种方式中不使用偶数代表稳定版,奇数代表开发版这样的命名方式。举个例子:3.7.0代表的不是开发版,而是稳定版!

但其最震撼人心之处在于Android手机系统的开放性和服务免费。Android是一个对第三方软件完全开放的平台,开发者在为其开发程序时拥有更大的自由度,突破了iPhone等只能添加为数不多的固定软件的枷锁;同时与Windows Mobile、Symbian等厂商不同,Android操作系统免费向开发人员提供,这样可节省近三成成本。 Android项目目前正在从手机运营商、手机厂商、开发者和消费者那里获得大力支持。谷歌移动平台主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)表示,与软件开发合作伙伴的密切接触正在进行中。从去年11月开始,谷歌开始向服务提供商、芯片厂商和手机销售商提供Android平台,并组建“开放手机联盟”,其成员超过30家。市场前景 Google手机于08年10月22日正式上市,与运营商捆绑的合约价为179美元(约合人民币1200元),现有的T-Mobile用户可以通过网络订购。在10月22日发布当天,将有22个国家和地区可以买到谷歌手机。在11月,将增至27个国家和地区。

谷歌手机将只能在T-Mobile网络内使用,将会有SIM卡锁定限制。T-Mobile USA提供了两种流量和短信近曝光的moto sholes(也有人称之为moto tao)将搭载最新的android2.0操作系统包月计划。第一档为25美元,包括不限制的网络流量,以及一定数量的短信;第二档为35美元,包括不限制的网络流量和不限数量的短信。G1支持各种谷歌的服务,包括Gmail、Google Maps、YouTube、Google日历和Google Talk,内置Chrome Lite浏览器。使用这款手机也需要Gmail账号。 “我爱死我

的G1了!”谷歌联合创始人拉里·佩奇(Larry Page)憧憬:“对于我来说,谷歌手机最激动人心的一点就是它的未来。它的功能很强,正如几年前的电脑一样。你可以上网,安装软件。” T-Mobile USA为德国电信旗下移动子公司,运营GSM/HSPA网络,拥有用户近3000万。此次发布的谷歌手机采用高通MSM7201A处理器,支持7.2Mbps下载速率,美国运营商3G网络设定的套餐速率一般可达1Mbps以上。MSM7201A为单芯片、双核,整合硬件加速多媒体功能、支持3D图形,300万像素的摄像功能可以扫描条形码,并且有GPS功能。 在美国四大移动运营商中,T-Mobile USA处于相对弱势的地位,不过T-Mobile在欧洲有更为强势的是CDMA EV-DO网络,而T-Mobile USA和苹果iPhone的独家运营商AT&T为GSM/HSPA网络,后者在2005

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年12月就推出了全球第一个HSDPA商用服务。T-Mobile USA今年5月方才在纽约推出了3G服务,目前已经在奥斯汀、巴尔的摩、波士顿、达拉斯、休斯敦、拉斯维加斯、迈阿密、明尼阿波利斯、凤凰城、波特兰、圣安东尼奥和圣地亚哥等12个城市增加了3G覆盖,公司计划年底前将3G覆盖的城市从目前的13个增加到27个,能够为其超过2/3的用户提供3G服务。

3.1.4 Android系统的四大组件

AndroidActivity:

中称为四大组件的为别为:Activity/Service/BroadCast

provider

Recevicer/Content

activity是用户和应用程序交互的窗口,一个activity相当于我们实际中的一个网页,当打开一个屏幕时,之前的那一个屏幕会被置为暂停状态,并且压入历史堆栈中,用户可以通过回退操作返回到以前打开过的屏幕。activity的生命周期:即“产生、运行、销毁”,但是这其中会调用许多方法onCreate(创建) 、onStart(激活) 、onResume(恢复) 、onPause(暂停) 、onStop(停止) 、onDestroy(销毁) 、onRestart(重启Service:

Service是一种程序,它可以运行很长的时间,相当于后台的一个服务,通过startService(Intent service)可以启动一个Service,通过Context.bindService()可以

Service

BroadCast Recevicer:

接受一种或者多种Intent作 触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型。可以使用 BroadcastReceiver来让应用对外一个外部的事件作出响应。Broadcast Receiver通过NotificationManager来通知用户这些事情发生了,BroadcastReceiver注册的有两种方式,一种是可 以在AndroidManifest.xml他们自己的

中注册,另一种可以在运行时的代码中使用

广播给其他的应用程序。

Context.registerReceiver()进行注册。用 户还可以通过Context.sendBroadcast()将

intent broadcasts

Content provider:

内容提供者,可通过它来共享自己的数据给外部调用,给第三方应用提供数据访问的接口。

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